[1.21.1neoforge]blueprint_visualizer-0.4.0.jar
Curse Maven Snippet
What's new
# 更新日志
## v0.4.0 (2026-09-08)
本版本新增 **Forge 1.20.1** 平台支持,三个平台(NeoForge 1.21.1 / Fabric 1.20.1 / Forge 1.20.1)功能对齐;修复了专用服务器崩溃、并带来两个体验新特性与若干界面改进。
### 新平台
- **新增 Forge 1.20.1 版本**(`forge/` 目录):Forge 47.4.x + Create Forge 6.0.8,与 Fabric 1.20.1 共用同一套 1.20.1 API 逻辑。至此覆盖 NeoForge 1.21.1、Fabric 1.20.1、Forge 1.20.1 三平台
### 新功能
- **总数显示**:组/个(盒/组/个)分解前同时显示原始总数,总数在前(仿原版 Create 材料清单书排版),如「已有 204个 | 3组 12个」。新增客户端配置 `showTotalCount`(默认开启;纯数字格式下不生效)
- **计入玩家背包**:可选把玩家自身背包(36 格 + 副手,不含盔甲栏)中的物品计入「已有」数量,出门前即可看出还差多少。新增客户端配置 `countPlayerInventory`(默认关闭)
- **配置界面可滚动**:配置项超出屏幕高度时支持滚轮滚动(右侧滚动条指示),低分辨率/大字体下不再显示不全
### 界面修复
- **修复专用服务器崩溃**:模组列表「配置」按钮的界面注册此前在主类中无条件执行,专用服务器加载即崩(NoClassDefFoundError)。已改为仅在客户端注册(NeoForge/Fabric/Forge 均修复)
- **修复 Fabric / Forge 版材料面板背景透明**:1.20.1 面板现与 NeoForge 版一致,带一层半透明黑色蒙版
- **移除实时 HUD 的鼠标滚轮滚动翻页**:避免与原版滚轮切换快捷栏冲突;HUD 翻页请使用 **PageUp / PageDown** 键
### 其它
- `MaterialFormatter` 增加带总数格式化的重载;计数相关判定(过滤/排序/进度/着色)统一走玩家背包扫描逻辑,行为一致
- 新增 12 语言键(`config.blueprint_visualizer.show_total`、`config.blueprint_visualizer.count_player_inventory`)
All Relations
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- Embedded Library
- Optional Dependency
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