coreprotectgui-1.2.0+26.1.2.jar
Curse Maven Snippet
What's new
1.2.0 — повертаємо втрачене
Усе тут — для адміністраторів. Мод не дає жодного права, якого немає: кожна дія надсилає ту саму команду, яку ти ввів би сам, і сервер, що відмовив би тобі, відмовить так само.
Відновлення предмета
- Право-клік по будь-якому рядку відкриває меню способів повернути його предмет. Наведення на пункт показує потрібне право й точну команду, яка буде надіслана, ще до того, як ти щось натиснеш; недоступний пункт пояснює причину, а не просто сірішає мовчки.
- Видати назад — тому, хто за журналом його чіпав, або собі. Передає дані предмета, а не лише id: чари, прочність, власну назву та все інше, що вдалося відновити. Якщо сервер чіпляє дані предмета до своїх повідомлень — це його власні дані й вони переносяться точно; якщо ні — чари зіставляються з текстового опису CoreProtect, і це вже близько, але реконструкція. Надто складний для однієї команди предмет відкидає найменш важливе першим — лору раніше за прочність, прочність раніше за чари — і каже про це, а не мовчки видає голий предмет.
- Покласти собі в інвентар — потребує креативу, а не права, і дістає лише до твого власного інвентаря, зате передає сам стек, тож ліміт довжини команди нічого не з'їдає.
- Відкотити дію — повертає власні дані CoreProtect, а не реконструкцію. Працює для поставлених і зламаних блоків, операцій із контейнерами, викидання, підбирання та вбивств. У два кліки, бо це єдиний варіант, що змінює світ, і другий клік прямо каже, що зараз станеться.
- Скасувати відкат — CoreProtect позначає те, що вже відкотив, і надалі пропускає, тож той самий відкат удруге виглядає так, ніби нічого не робить. Це знімає позначку: і повертає все як було, і робить відкат доступним знову. Це ж і вихід, якщо відкат пройшов, а предметам не було куди подітися.
Варто знати
- Те, що викинули, кинули чи загубили при смерті, відкочується гравцю просто в інвентар — саме так і віддають людині речі після смерті. Додаються лише ці предмети й нічого більше: CoreProtect не зберігає знімків інвентаря, тож те, що гравець носить зараз, лишається недоторканим.
- Те, що забрали з контейнера, відкочується в контейнер, і ось цей випадок може задублювати: CoreProtect наповнює контейнер, не чіпаючи того, хто його спорожнив.
- Відкат націлюється гравцем, кількома секундами навколо запису й радіусом від того місця, де стоїш ти — а не від координат самого запису.
Інше
- Власні назви, які сервер дав перейменованим речам гравця, тепер зберігаються в таблиці, її підказці й у будь-якій видачі, зібраній із неї — разом із кольорами. Раніше вони відкидались, тож «Булава Тора» показувалась як звичайна «Булава» й поверталась без назви.
- Налаштування заповнюють дві колонки скрізь, де вікно достатньо широке — весь список вміщається без прокрутки.
- Новий параметр
animationsвимикає весь рух одразу, для тих, хто волів би без нього.
1.1.0 — швидше, плавніше й більше не помиляється мовчки
Живі результати
- Вікно відкривається тієї ж миті, коли починається перевірка, порожнім, і рядки з'являються в таблиці, щойно розбирається їхній власний рядок чату, а не аж коли завершиться весь блок.
- Кожне вікно плавно проявляється й прокручується замість того, щоб стрибати на місце; новий рядок виїжджає у свій слот, а не просто виникає.
- Сортування й фільтрація теж анімовані: рядок, що змінив позицію, плавно їде на нове місце, а той, що відпав, зісковзує аж за нижню межу вікна, поки рядки під ним піднімаються, закриваючи прогалину. Зміна вигляду — список, зведення чи назад — має власну появу замість стрибка. Оверлей завантаження сторінки тепер проявляється плавно, а не виникає одразу.
- Будь-яка партія рядків, що з'являється разом — відкриття збереженої перевірки, сторінка при пакетному завантаженні, фільтр, що відкрив уже наявні рядки — виїжджає по одному, а не вся одразу.
- Усе інше, що раніше перемикалось миттєво, тепер рухається: підкреслення сортування їде між колонками, скролбар показується, поки списком користуються, кнопки сторінок загоряються від центру, довідка й сирий вигляд відкриваються по рядку, а пакетне завантаження має справжню смугу прогресу.
- У виборі кольору смуга виділення їде між діями, поле проходить крізь спектр при зміні відтінку, а маркери плавно доїжджають замість стрибків. Налаштування й «Для продвинутих» нарешті позначають, на якому рядку курсор.
Виправлення
- Збереження історії винесено з потоку рендеру, тож запам'ятовування результату більше не спричиняє смикання — раніше це ставало тим гіршим, чим більшою росла історія сервера.
- Блок без закриваючого роздільника — саме такий надсилає інструмент-інспектор для маленького результату — раніше чекав багатосекундного тайм-ауту або мовчки губився, якщо до його завершення перевіряли інший блок. Виправлено обидва випадки.
- Активний чат більше не скидає цей тайм-аут на сторонніх рядках, через що вже завершений блок раніше чекав значно довше, ніж мав би.
- Обведення у світі раніше зникали тієї ж миті, коли закривалось вікно; тепер вони живуть весь відведений їм час — саме заради цього вони й згасають самі.
- Місце, вперше побачене через
/co nearі згодом перевірене через/co i(чи навпаки), тепер розпізнається як той самий блок для історії, а не губиться через те, що ці дві команди записують назву світу по-різному.
Час
- Параметр
serverUtcOffsetMinutesі кнопка в грі, що визначає його автоматично — щоб точний час і фільтр періоду читались правильно на сервері в іншому часовому поясі.
Інше
- Discord додано як канал підтримки, доступний із Mod Menu та зі сторінок мода.
Перший реліз
Мод повністю клієнтський: жодних команд, крім переходів між сторінками, які сам CoreProtect прикріпив до своїх посилань, і лише по кліку.
Вікно
- Вивід CoreProtect перехоплюється й показується як таблиця: голова гравця, іконка предмета, назва мовою клієнта, зрозумілий відносний час.
- Точний час дістається з підказки, яку CoreProtect ховає за «2.53/h ago».
- П'ять виглядів: список подій, підсумки по гравцях, по предметах, по діях, і сирий текст сервера.
- Сутності отримують назву й іконку спавн-яйця; контейнери показують власну іконку.
- Чари відображаються як справжні компоненти предмета — з переливом і ванільною лорою — там, де сервер їх описує.
Пошук
- Фільтри по гравцю, предмету, дії та кількості з простим синтаксисом: кома — «будь-що з», мінус попереду — виключення, лапки — точний збіг.
- Фільтр за періодом:
7d,24h, дата, або дата з часом. - Сортування по будь-якій колонці.
Сторінки й історія
- Пагінація прямо у вікні; номер сторінки можна вписати кліком по проміжку в пейджері.
- Пакетне завантаження кількох сторінок із паузою, щоб не спрацював антиспам сервера.
- Перевірки запам'ятовуються на диску окремо для кожного сервера. Завантаження зупиняється, щойно сторінка не приносить нічого нового.
У світі
- Обведення блоків із результату, що зникають за налаштований час і згасають із зеленого в червоний.
- Вейпоінти JourneyMap і телепорт через CoreProtect прямо з рядка.
Експорт
- TXT, CSV, JSON, Markdown або окрема HTML-сторінка — з урахуванням поточного вигляду й фільтрів.
Мови
- Інтерфейс українською та англійською.
- Розпізнає вивід CoreProtect англійською, українською та російською.
- Нерозпізнаний формат повідомляється, а не мовчки показується порожньою таблицею.
Налаштування
- Екран налаштувань у грі та пункт у Mod Menu; вибір кольору для кожної дії; вкладка для продвинутих — що саме вважати виводом CoreProtect.
This mod has no additional files

