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CityGuard

A server-side citybuild economy mod with jobs, markets, bounties, teams, and chunk claims.
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CityGuard 0.3.0 (NeoForge)

File namecityguard-0.3.0.jar
Uploaded
Aug 25, 2026
Downloads
8
Size
310.0 KB
Mod Loaders
NeoForge
File ID
8729135
Type
B
Beta
Supported game versions
  • 1.21.1

Curse Maven Snippet

NeoForge

implementation "curse.maven:cityguard-1538874:8729135"

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What's new

CityGuard NeoForge 0.3.0 – Changelog

Minecraft: 1.21.1
NeoForge: mindestens 21.1.230

Neues Lobby-System

  • Ein zentraler Lobby-Spawn kann gespeichert und verwaltet werden.

  • Spieler können sich selbst oder andere Spieler zur Lobby teleportieren.

  • Automatischer Lobby-Teleport beim Betreten des Servers.

  • Separater Lobby-Teleport beim ersten Serverbeitritt.

  • Automatischer Lobby-Teleport nach dem Wiederbeleben.

  • Einstellbarer Lobby-Spielmodus.

  • Optionaler Fallschadenschutz innerhalb des Lobby-Bereichs.

  • Einstellbarer Lobby-Radius.

  • Individuelle Lobby-Nachricht mit Unterstützung für Farbcodes.

  • Übersichtsbefehl für alle aktuellen Lobby-Einstellungen.

Neues NPC-System

  • CityGuard-NPCs können erstellt, entfernt, aufgelistet und verwaltet werden.

  • Spieler können sich zu einem NPC teleportieren.

  • NPCs können direkt zur aktuellen Position des Administrators verschoben werden.

  • Der Zustand und die Position der NPCs werden dauerhaft gespeichert.

  • Fehlende NPC-Entitäten werden beim Laden des Chunks automatisch wiederhergestellt.

  • Die Wiederherstellung richtet sich nach dem tatsächlichen Laden der Entitäten und verwendet keine feste Wartezeit mehr.

  • Schutz vor versehentlich duplizierten NPCs bei langsam ladenden Chunks.

  • NPCs bleiben auch nach einem vollständigen Serverneustart erhalten.

NPC-Aktionen

NPCs können beim Anklicken unterschiedliche Aktionen ausführen:

  • Individuelle Nachricht anzeigen

  • CityGuard-Markt öffnen

  • CityGuard-CMarkt öffnen

  • Serverregeln anzeigen

  • Spielerbefehl ausführen

  • Serverbefehl ausführen

  • Spieler zur Lobby teleportieren

  • Zugewiesene Aktion wieder entfernen

NPC-Anpassungen

  • Individuelle NPC-Namen mit Farbcode-Unterstützung.

  • NPC-Namen übernehmen automatisch die Farbe des zugewiesenen Teams.

  • NPCs können einem vorhandenen Minecraft-Team zugewiesen werden.

  • Leuchteffekt kann ein- oder ausgeschaltet werden.

  • Geräusche können ein- oder ausgeschaltet werden.

  • Unverwundbarkeit kann individuell eingestellt werden.

  • Villager-NPCs können unterschiedliche Berufe erhalten.

  • Alle wichtigen Eigenschaften werden über den NPC-Informationsbefehl angezeigt.

NPC-Zugriffsrechte

Für jeden NPC kann festgelegt werden, wer ihn benutzen darf:

  • Zugriff für alle Spieler

  • Zugriff für niemanden

  • Zugriff nur für ausdrücklich erlaubte Spieler

  • Zugriff nur für Mitglieder des zugewiesenen Teams

  • Einzelne Spieler können ausdrücklich erlaubt werden.

  • Einzelne Spieler können ausdrücklich gesperrt werden.

  • Erlaubnis- und Sperrlisten können zurückgesetzt werden.

  • Spieler ohne Berechtigung erhalten eine verständliche Meldung.

Verbesserungen

  • Zuverlässigere Speicherung von Lobby- und NPC-Daten.

  • Verbesserte Wiederherstellung fehlender NPCs nach dem Laden eines Chunks.

  • Keine unnötige Wiederherstellungsverzögerung mehr.

  • Verbesserter Schutz vor NPC-Duplikaten.

  • Einheitliche und übersichtlichere Rückmeldungen der CityGuard-Befehle.

  • Vollständige Unterstützung für dedizierte NeoForge-Server.

Technische Voraussetzungen

  • Minecraft 1.21.1

  • NeoForge 21.1.230 oder neuer

  • Java 21

  • Die Mod muss auf dem Server installiert sein.

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