CityGuard 0.3.0 (NeoForge)
Curse Maven Snippet
What's new
CityGuard NeoForge 0.3.0 – Changelog
Minecraft: 1.21.1
NeoForge: mindestens 21.1.230
Neues Lobby-System
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Ein zentraler Lobby-Spawn kann gespeichert und verwaltet werden.
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Spieler können sich selbst oder andere Spieler zur Lobby teleportieren.
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Automatischer Lobby-Teleport beim Betreten des Servers.
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Separater Lobby-Teleport beim ersten Serverbeitritt.
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Automatischer Lobby-Teleport nach dem Wiederbeleben.
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Einstellbarer Lobby-Spielmodus.
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Optionaler Fallschadenschutz innerhalb des Lobby-Bereichs.
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Einstellbarer Lobby-Radius.
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Individuelle Lobby-Nachricht mit Unterstützung für Farbcodes.
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Übersichtsbefehl für alle aktuellen Lobby-Einstellungen.
Neues NPC-System
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CityGuard-NPCs können erstellt, entfernt, aufgelistet und verwaltet werden.
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Spieler können sich zu einem NPC teleportieren.
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NPCs können direkt zur aktuellen Position des Administrators verschoben werden.
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Der Zustand und die Position der NPCs werden dauerhaft gespeichert.
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Fehlende NPC-Entitäten werden beim Laden des Chunks automatisch wiederhergestellt.
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Die Wiederherstellung richtet sich nach dem tatsächlichen Laden der Entitäten und verwendet keine feste Wartezeit mehr.
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Schutz vor versehentlich duplizierten NPCs bei langsam ladenden Chunks.
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NPCs bleiben auch nach einem vollständigen Serverneustart erhalten.
NPC-Aktionen
NPCs können beim Anklicken unterschiedliche Aktionen ausführen:
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Individuelle Nachricht anzeigen
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CityGuard-Markt öffnen
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CityGuard-CMarkt öffnen
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Serverregeln anzeigen
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Spielerbefehl ausführen
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Serverbefehl ausführen
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Spieler zur Lobby teleportieren
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Zugewiesene Aktion wieder entfernen
NPC-Anpassungen
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Individuelle NPC-Namen mit Farbcode-Unterstützung.
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NPC-Namen übernehmen automatisch die Farbe des zugewiesenen Teams.
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NPCs können einem vorhandenen Minecraft-Team zugewiesen werden.
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Leuchteffekt kann ein- oder ausgeschaltet werden.
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Geräusche können ein- oder ausgeschaltet werden.
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Unverwundbarkeit kann individuell eingestellt werden.
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Villager-NPCs können unterschiedliche Berufe erhalten.
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Alle wichtigen Eigenschaften werden über den NPC-Informationsbefehl angezeigt.
NPC-Zugriffsrechte
Für jeden NPC kann festgelegt werden, wer ihn benutzen darf:
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Zugriff für alle Spieler
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Zugriff für niemanden
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Zugriff nur für ausdrücklich erlaubte Spieler
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Zugriff nur für Mitglieder des zugewiesenen Teams
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Einzelne Spieler können ausdrücklich erlaubt werden.
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Einzelne Spieler können ausdrücklich gesperrt werden.
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Erlaubnis- und Sperrlisten können zurückgesetzt werden.
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Spieler ohne Berechtigung erhalten eine verständliche Meldung.
Verbesserungen
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Zuverlässigere Speicherung von Lobby- und NPC-Daten.
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Verbesserte Wiederherstellung fehlender NPCs nach dem Laden eines Chunks.
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Keine unnötige Wiederherstellungsverzögerung mehr.
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Verbesserter Schutz vor NPC-Duplikaten.
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Einheitliche und übersichtlichere Rückmeldungen der CityGuard-Befehle.
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Vollständige Unterstützung für dedizierte NeoForge-Server.
Technische Voraussetzungen
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Minecraft 1.21.1
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NeoForge 21.1.230 oder neuer
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Java 21
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Die Mod muss auf dem Server installiert sein.
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