cityguard 0.2.0 (NeoForge)
Curse Maven Snippet
What's new
CityGuard 0.2.0 – Changelog
CityGuard 0.2.0 erweitert die Mod um einen umfangreichen Server-Core mit Verwaltungs-, Moderations- und Informationsfunktionen.
Server-Installation
-
CityGuard wird nur auf dem NeoForge-Server benötigt.
-
Spieler müssen CityGuard nicht zusätzlich auf ihrem Client installieren.
-
Unterstützt werden weiterhin:
-
Minecraft 1.21.1
-
NeoForge
-
Java 21
-
Server-Spawn
-
Ein zentraler Server-Spawn kann festgelegt werden.
-
Spieler können sich zum Server-Spawn teleportieren.
-
Administratoren können andere Spieler zum Server-Spawn teleportieren.
-
Neue Spieler können beim ersten Betreten automatisch zum Server-Spawn teleportiert werden.
Server-Regeln
-
Server-Regeln können direkt im Spiel erstellt und verwaltet werden.
-
Einzelne Regeln können anhand ihrer Nummer entfernt werden.
-
Alle Regeln können gleichzeitig gelöscht werden.
-
Spieler können sich die aktuellen Server-Regeln anzeigen lassen.
-
Regeln können neuen Spielern beim ersten Betreten automatisch angezeigt werden.
Willkommens-, Join- und Leave-Nachrichten
-
Konfigurierbare Willkommensnachricht für beitretende Spieler.
-
Konfigurierbare Join-Nachricht für den gesamten Server.
-
Konfigurierbare Leave-Nachricht für den gesamten Server.
-
Unterstützung für den Platzhalter:
{player}
-
Unterstützung für Farbcodes mit
&, beispielsweise:
&aGrün
&cRot
&eGelb
&6Gold
Wartungsmodus
-
Neuer Wartungsmodus für Serverarbeiten.
-
Normale Spieler können einem Server im Wartungsmodus nicht beitreten.
-
Administratoren können den Wartungsmodus weiterhin umgehen.
-
Der aktuelle Wartungsstatus kann jederzeit abgefragt werden.
Server-Ankündigungen
Administratoren können verschiedene Ankündigungen an alle Spieler senden:
-
Chat-Broadcasts
-
Actionbar-Nachrichten
-
große Titel-Nachrichten
-
einzelne Neustart-Warnungen
Administrator-Werkzeuge
Neue Verwaltungsbefehle wurden hinzugefügt:
-
Chat für alle Spieler leeren
-
Spieler vollständig heilen
-
Hunger und Sättigung auffüllen
-
Spielmodus eines Spielers ändern
-
einzelne Spieler zum Administrator teleportieren
-
alle Spieler zum Administrator teleportieren
Freeze-System
-
Spieler können von Administratoren eingefroren werden.
-
Eingefrorene Spieler können sich nicht von ihrer gespeicherten Position entfernen.
-
Der Freeze-Status bleibt nach einem erneuten Beitritt und nach einem Serverneustart erhalten.
-
Spieler können anschließend wieder freigegeben werden.
Fly-Verwaltung
-
Administratoren können Fly für einzelne Spieler aktivieren oder deaktivieren.
-
Creative- und Spectator-Spieler behalten ihre normalen Flugrechte.
Spieler- und Serverinformationen
Neue Statusanzeigen wurden hinzugefügt:
-
aktuelle Anzahl der Online-Spieler
-
Liste aller Online-Spieler
-
Spielmodus und Dimension der Spieler
-
detaillierte Spielerinformationen
-
Position, Leben, Hunger und Sättigung
-
Freeze- und Fly-Status
-
Server-Laufzeit
-
Anzahl geladener Serverwelten
-
aktuelle und maximal verfügbare RAM-Nutzung
Neustart-Countdown
-
Administratoren können einen Server-Neustart-Countdown starten.
-
Der aktuelle Countdown kann jederzeit angezeigt werden.
-
Ein laufender Countdown kann abgebrochen werden.
-
Automatische Warnungen erscheinen bei:
10 Minuten
5 Minuten
3 Minuten
1 Minute
30 Sekunden
10 Sekunden
5 Sekunden
4 Sekunden
3 Sekunden
2 Sekunden
1 Sekunde
-
Warnungen werden über Chat, Actionbar und Titel angezeigt.
-
CityGuard stoppt den Server nach Ablauf nicht automatisch. Der eigentliche Neustart muss weiterhin kontrolliert durch einen Administrator oder das Server-Panel erfolgen.
This mod has no additional files

