BuildingGadgetsAE2Request

Adds an AE2 auto-craft button to Building Gadgets 2's material list, requesting missing items in one click. Hold a custom keybind while pasting to auto-request then auto-paste once crafting finishes.
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1.0.0 (FORGE 1.20.1)

File namebuildinggadgetsae2request-1.20.1-forge-1.0.0.jar
Uploader
yuhhamuyuhhamu
Uploaded
Sep 15, 2026
Downloads
82
Size
170.0 KB
Mod Loaders
Forge
File ID
8890396
Type
R
Release
Supported game versions
  • 1.20.1

Curse Maven Snippet

Forge

implementation fg.deobf("curse.maven:building-gadgets-ae2-request-1627261:8890396")

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What's new

BuildingGadgetsAE2Request 1.0.0 (Initial Stable Release / 初回安定版)

English

This is the first stable release of BuildingGadgetsAE2Request, bringing together everything built and refined since the initial 0.1.0 preview.

What it does

  • Automatically requests missing materials from a connected AE2 network when you use BuildingGadgets, CopyPasteGadgets, or ExchangeGadgets, and keeps working on the paste once the items arrive.
  • Multiple requests can now progress at the same time (3 by default, configurable) instead of one at a time.
  • Request progress survives server restarts and logouts.

Features

  • A dedicated screen (default key: Shift+G) to see request progress, cancel requests, and adjust priority and CPU usage.
  • Choose whether requests happen automatically when materials are missing, or only when you press a dedicated key.
  • A translucent "ghost preview" shows what will be placed and where, before it actually happens (can be toggled to always show).
  • If an automatic request fails (e.g. no matching gadget), you can retry or cancel it from the screen.

Reliability improvements since 0.1.0

  • Creative-mode players no longer trigger AE2 requests.
  • Changing the paste anchor or replace mode mid-request no longer causes the paste to drift from the ghost preview.
  • Key-triggered pastes without an anchor now use the same extended reach as the gadget itself, instead of being limited to vanilla reach.
  • Numerous fixes around request queuing, cancellation, and crafting completion detection accumulated through the 0.1.0–0.2.1 series.

日本語

BuildingGadgetsAE2Requestの初回安定版(1.0.0)です。0.1.0の試験公開から積み重ねてきた機能・修正をまとめた、最初の正式リリースとなります。

できること

  • BuildingGadgets・CopyPasteGadgets・ExchangeGadgetsの使用時、接続されたAE2ネットワークへ不足資材を自動で要求し、届き次第ペーストを継続します。
  • 複数の要求を同時に並行して進められます(既定3件、設定で変更可)。以前は1件ずつの処理でした。
  • サーバーを再起動してもログアウトしても、要求の進行状況がそのまま引き継がれます。

主な機能

  • 専用の画面(既定キー: Shift+G)で、要求の進行状況の確認・キャンセル・優先度やCPU使用数の調整ができます。
  • 要求のタイミングを「資材が足りない時に自動で」「専用キーを使ったときだけ」から選べます。
  • 実際にどこへ何が置かれるかを事前に確認できる、半透明の「ゴーストプレビュー」を表示します(常時表示のON/OFFも選択可能)。
  • 自動実行に失敗した場合(対応ガジェットがない等)、画面から手動でやり直すかキャンセルするかを選べます。

0.1.0以降の安定性向上

  • クリエイティブモードのプレイヤーがAE2への要求を行ってしまう不具合を修正しました。
  • 貼り付け実行中に相対貼り付け位置(Anchor)や置換モードを変更しても、実際の貼り付け位置がゴーストプレビューの表示位置とずれなくなりました。
  • 専用キーでの通常のペースト/要求(Anchorを使わない場合)が、ガジェット本来の拡張リーチ距離を活かせるようになりました(以前は通常のブロックリーチ距離までしか届きませんでした)。
  • 0.1.0〜0.2.1の間に蓄積した、要求キュー・キャンセル処理・クラフト完了判定まわりの多数の不具合を修正しています。

(このリリースはmod_version内部不一致の修正版jarで再提出したものです。旧提出(dc717366-...)はCurseForge側で0.2.1の内容と重複と判定され自動拒否されています。)

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