promotional bannermobile promotional banner

BuildingGadgetsAE2Request

Adds an AE2 auto-craft button to Building Gadgets 2's material list, requesting missing items in one click. Hold a custom keybind while pasting to auto-request then auto-paste once crafting finishes.
Back to Files

0.2.1 (FORGE 1.20.1)

File namebuildinggadgetsae2request-1.20.1-forge-0.2.1.jar
Uploader
yuhhamuyuhhamu
Uploaded
Sep 5, 2026
Downloads
73
Size
170.0 KB
Mod Loaders
Forge
File ID
8814614
Type
B
Beta
Supported game versions
  • 1.20.1

Curse Maven Snippet

Forge

implementation fg.deobf("curse.maven:building-gadgets-ae2-request-1627261:8814614")

Learn more about Curse Maven

What's new

BuildingGadgetsAE2Request 0.2.0 → 0.2.1

English

Bugfixes found after the 0.2.0 release.

Bug Fixes

  • Fixed an issue where players in Creative mode would still trigger AE2 requests. Requests are now never made while in Creative mode.
  • Fixed an issue where changing the relative paste position (Anchor) or the replace mode while a paste request was still executing could cause the actual paste location to drift from the position shown in the ghost preview. The settings captured at the time the request was started are now used consistently.
  • Fixed an issue in KEYBIND mode (the trigger mode that only requests when the dedicated key is pressed) where a normal paste/request without an Anchor was limited to vanilla block reach distance (~4.5-6 blocks) instead of Building Gadgets 2's own extended raycast range (32 blocks by default). It now uses the same extended raycast as Building Gadgets 2 itself.

The first two issues above were reported by Shugabrush on CurseForge. Thank you for the report!


日本語

v0.2.0公開後に見つかった不具合の修正をまとめたものです。

不具合修正

  • クリエイティブモードのプレイヤーがAE2への要求を行ってしまう不具合を修正。クリエイティブモードでは要求を一切行わないようにしました。
  • ペースト実行中に相対貼り付け位置(Anchor)や置換モードを変更すると、実際の貼り付け位置がゴーストプレビューの表示位置とずれてしまう不具合を修正。要求を開始した時点の設定をそのまま使用するようにしました。
  • KEYBINDモード(専用キーでのみ要求する方式)で、Anchorを使わない通常のペースト/要求が、BuildingGadgets2本体が本来持つ長距離判定(既定32ブロック)を活かせず、通常のブロックリーチ距離(約4.5〜6ブロック)までしか行えなかった不具合を修正。BuildingGadgets2本体と同じ拡張レイキャストを使うようにしました。

上記のうち最初の2件は、CurseForgeでShugabrush氏からご報告いただいた不具合です。ご報告いただき、ありがとうございました。