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Builder's Materials HUD

A MineColonies addon that displays the builder's required materials directly on screen without opening the resource scroll.
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resourcehud-2.14.0.jar

File nameresourcehud-2.14.0.jar
Uploader
ShogounShogoun
Uploaded
Nov 14, 2026
Downloads
6
Size
176.0 KB
Mod Loaders
NeoForge
File ID
9611334
Type
R
Release
Supported game versions
  • 1.21.1

Curse Maven Snippet

NeoForge

implementation "curse.maven:builders-materials-hud-1506137:9611334"

Learn more about Curse Maven

What's new

ResourceHUD 2.14.0
Minecraft 1.21.1, NeoForge 21.1.219 or newer. MineColonies optional (research and colony features need it). Install on client AND server; still works client-only.

ENGLISH

Important for servers
- Network protocol: the network format changed in this version. Client and server must both run 2.13 or newer: a 2.12 client cannot join a 2.14 server (and the reverse), the connection is refused with a network version mismatch. Using the mod client-only on a server without ResourceHUD still works.

Research tab
- Same checks as MineColonies: starting a research now goes through the University checks (University level, exclusive branches, research depth), enforced by the server.
- Greyed out research: research that would be refused is shown greyed out with a cross and cannot be started.
- Right colony: the research starts in the colony shown in the panel, not in another colony you own or manage.
- Distance: you must be in the same dimension and within 128 blocks of the University.
- Shift+click: Shift+click is now required to start a research, so no more accidental launches. The tooltip shows the cost and the hint.
- Refusals: the reason of a refusal is shown above the hotbar.
- Several Universities: in a colony with more than one University, the highest-level one within range is used, so a research is no longer refused because of a low-level University.

Stock counts
- Non-English clients: fixed stock counts stuck at 0 or flickering when the game language is not English; items are now matched by item, not by their displayed name.
- One colony: stock only counts the colony of the displayed builder instead of adding every colony you have access to.
- Fewer requests: no stock request is sent while the HUD is hidden or the colony is out of range.
- Performance: the server scan is faster and its cache is shared between players of the same colony.
- Player inventory: items in your inventory are matched by item, so a renamed item no longer breaks the count, and the check is lighter.
- After reconnecting: item icons of saved resources are shown right away.

Fixes
- Server without the mod: no more client crash when clicking a research on a server without ResourceHUD; the Research tab shows "Server without ResourceHUD" instead.
- Crafting building: the building crafting an item, and its waypoint, are displayed again.
- Build progress: the build progress bar no longer flickers.
- Logs: less log spam.

FRANÇAIS

Important pour les serveurs
- Protocole réseau : le format réseau change dans cette version. Le client et le serveur doivent tous les deux être en 2.13 ou plus : un client 2.12 ne peut pas rejoindre un serveur 2.14 (et inversement), la connexion est refusée pour version réseau différente. Utiliser le mod côté client seul sur un serveur sans ResourceHUD fonctionne toujours.

Onglet Recherche
- Mêmes contrôles que MineColonies : lancer une recherche passe désormais par les contrôles de l'University (niveau de l'University, branches exclusives, profondeur), vérifiés par le serveur.
- Recherches grisées : une recherche qui serait refusée est grisée avec une croix et ne peut pas être lancée.
- Bonne colonie : la recherche part dans la colonie affichée par le panneau, et non dans une autre colonie que vous possédez ou gérez.
- Distance : il faut être dans la même dimension, à moins de 128 blocs de l'University.
- Maj+clic : Maj+clic est maintenant nécessaire pour lancer une recherche, fini les lancements par erreur. L'infobulle affiche le coût et l'indication.
- Refus : la raison d'un refus s'affiche au-dessus de la barre d'action.
- Plusieurs Universities : dans une colonie qui en a plusieurs, c'est celle de plus haut niveau à portée qui sert, une recherche n'est donc plus refusée à cause d'une University de bas niveau.

Stocks
- Clients non anglophones : correction des stocks bloqués à 0 ou qui clignotaient quand le jeu n'est pas en anglais ; les items sont comparés par item, et non plus par leur nom affiché.
- Une seule colonie : le stock ne compte plus que la colonie du builder affiché, au lieu d'additionner toutes les colonies auxquelles vous avez accès.
- Moins de requêtes : aucune requête de stock n'est envoyée quand le HUD est masqué ou la colonie hors de portée.
- Performances : le scan serveur est plus rapide et son cache est partagé entre les joueurs d'une même colonie.
- Inventaire du joueur : les items de votre inventaire sont comparés par item, un objet renommé ne fausse donc plus le compte, et le contrôle est plus léger.
- Après une reconnexion : les icônes des ressources sauvegardées s'affichent tout de suite.

Corrections
- Serveur sans le mod : plus de crash client en cliquant sur une recherche sur un serveur sans ResourceHUD ; l'onglet Recherche affiche « Serveur sans ResourceHUD » à la place.
- Bâtiment de fabrication : le bâtiment qui fabrique un item, et son waypoint, s'affichent de nouveau.
- Progression : la barre de progression de construction ne clignote plus.
- Logs : moins de messages dans les logs.

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