AutoModpack MIMIC (MimicSync)
A NeoForge 1.21.1 mod that keeps your players' modpack identical to the server's. Works similarly to AutoModpack.
How it works
- When a player joins, the mod checks which files are missing or changed.
- Before downloading anything, it asks for permission and shows the server's fingerprint.
- The player chooses: mods only, or the full modpack (mods + configs and every other file).
- Changes are applied when the game closes, since Windows locks .jar files in use.
- When the server updates, removes or replaces mods (e.g.
mymod-1.0.0→1.0.1), the player is notified when joining or when opening the game.
Safety
- Nothing is downloaded without the player's approval.
- The player's own mods are never deleted. Mods the server doesn't use are listed so the player can decide; removed ones are kept in a backup folder (
mimicsync/removed-mods). - Every file is verified by hash after downloading.
For server owners
- Put the mod on the server and start it once.
- Copy the modpack instance into
mimicsync/cliente modpack/, or place agithub.txtthere with the repository and branch link, e.g.:https://github.com/user/repo/tree/branch - No extra ports needed: it uses the Minecraft port and works with tunnels like playit.gg.
Languages
English and Spanish (all Spanish locales).
Requirements
- Minecraft 1.21.1
- NeoForge 21.1.248 or newer
- Required on both client and server.
🇪🇸 Español
Mod para NeoForge 1.21.1 que mantiene el modpack de los jugadores igual al del servidor. Funciona de forma parecida a AutoModpack.
Cómo funciona
- Cuando el jugador entra al servidor, el mod revisa qué archivos le faltan o cambiaron.
- Antes de descargar nada, pide permiso y muestra la huella digital del servidor.
- El jugador elige: solo mods o el modpack completo (mods + configuraciones y demás archivos).
- Los cambios se aplican al cerrar el juego, porque Windows bloquea los .jar en uso.
- Si el servidor actualiza, quita o reemplaza mods (por ejemplo
mimod-1.0.0→1.0.1), el jugador recibe un aviso al entrar o al abrir el juego.
Seguridad
- No se descarga nada sin la aprobación del jugador.
- Los mods propios del jugador nunca se borran. Si tiene mods que el servidor no usa, se le muestra la lista para que decida; los que saca se guardan en un respaldo (
mimicsync/removed-mods). - Cada archivo se verifica por hash después de descargarlo.
Para dueños de servidores
- Pon el mod en el servidor y arráncalo una vez.
- Copia la instancia del modpack en
mimicsync/cliente modpack/, o pon ahí ungithub.txtcon el enlace del repositorio y la rama, por ejemplo:https://github.com/usuario/repo/tree/rama - No hace falta abrir puertos extra: usa el puerto de Minecraft y funciona con túneles como playit.gg.
Idiomas
Inglés y español (todas las variantes de español).
Requisitos
- Minecraft 1.21.1
- NeoForge 21.1.248 o superior
- Necesario en el cliente y en el servidor.

