Description
Hardcore Revive
Death in hardcore multiplayer doesn't have to be the end. Hardcore Revive lets your friends bring you back with mimic totems, adds an automatic revive timer, a grave head that keeps your items, consumable heart items, a coin economy and a full set of admin commands. Every revive has a price!
Mimic Totems
| Item | Effect | Recipe |
|---|---|---|
| Totem of Resurrection | Choose a dead player from a menu and revive them with normal health. | 3 Gold Coins |
| Totem of Sacrifice | Same menu, but you lose max hearts (default 5) and the revived player comes back with that many hearts. | 1 Gold + 5 Silver |
| Totem of Fate | Revives a random dead player. You lose 1 max heart and they come back with 1 heart. | 1 Gold + 2 Silver |
| Totem of Mass Resurrection | Revives every dead player at once. | 9 Gold Coins |
Heart Items
Eat them (with eating animation) to gain their effect:
| Item | Effect | Recipe |
|---|---|---|
| Greater Heart | +5 permanent max hearts | 3 Gold |
| Medium Heart | +3 permanent max hearts | 1 Gold + 5 Silver |
| Lesser Heart | +1 permanent max heart | 5 Silver |
| Purple Heart | Heals 10 hearts + 5 yellow hearts | 3 Silver |
| Green Heart | Heals 5 hearts + 2 yellow hearts | 6 Bronze |
Yellow hearts never fade over time, they are only lost when you take damage.
Coins
Bronze, Silver and Gold coins can't be crafted, they only drop from hostile mobs killed by a player:
- Bronze: any hostile mob (8% chance)
- Silver: strong mobs with 20+ hearts (20% chance)
- Gold: bosses with 75+ hearts (always 2 coins)
To stop mob farms, each player has a coin limit per hour (default: 16 bronze, 4 silver, 4 gold). Silver and gold can be broken down: 1 Silver → 9 Bronze, 1 Gold → 9 Silver.
When you die
- Grave head: your player head is placed where you died with all your items inside. Break it to get them back. Explosions can't destroy it.
- Your death coordinates are shown in chat.
- You're frozen in spectator mode (no flying or moving) with an on-screen timer showing how long until you revive.
- Chunks around you load, so you don't stare into the void.
When you are revived
- A visual event: harmless lightning, totem particles and a big title for everyone: "✦ Player is back ✦".
- You appear at world spawn or your bed (configurable).
- Revives work even if you're offline, on the death screen or spectating.
| How you revive | You come back with |
|---|---|
| Totem of Sacrifice / Fate | Exactly the configured hearts |
| Totem of Resurrection / Mass / command | Base health, without hearts gained from heart items |
| Timer runs out | Everything you had, including extra hearts |
Commands (OP)
Every command works in English (/revive) and Spanish (/revivir).
Revive
/revive player <name>: revive a dead player/revive all: revive every dead player
Timer
/revive time: show both timers/revive time normal <n> [seconds|minutes|hours]: auto-revive timer (default 1 hour,0= off)/revive time solo <n> [seconds|minutes|hours]: timer when only 1 player is online (default 5 minutes)
Totem hearts
/revive hearts: show current values/revive hearts sacrifice take|give <n>/revive hearts fate take|give <n>
Spawn
/revive spawn world|bed: where revived players appear
Revive limit
/revive limit <n>: max revives per player (default0= unlimited)/revive lives <name>: show times revived and revives left/revive lives <name> add|remove <n>: give or take revives
Toggles
/revive inventory on|off: grave head with items (default on)/revive deathcoords on|off: death coordinates in chat (default on)
Coins
/revive coins: show hourly limits/revive coins bronze|silver|gold <n>: max coins per player per hour (0= unlimited)
Coin drop chances can be changed in serverconfig/hardcorerevive-server.toml.
Advancements
- Second Chance: revive another player
- Back from the Dead: be revived
- Heart Eater: eat a heart
- A Piece of Me: use a Totem of Sacrifice
- Rise, All of You: use a Totem of Mass Resurrection
Info
- Minecraft 1.21.1, NeoForge
- Required on both client and server
- Designed for hardcore multiplayer worlds
* Languages: English and Spanish (all Spanish regions)
🇪🇸 Español
Hardcore Revive
Morir en hardcore multijugador no tiene por qué ser el final. Hardcore Revive permite que tus amigos te revivan con tótems mímico, agrega un temporizador de revivida automática, una cabeza-tumba que guarda tus cosas, corazones consumibles, una economía de monedas y un set completo de comandos para administradores. ¡Cada revivida tiene un precio!
Tótems Mímico
| Objeto | Efecto | Receta |
|---|---|---|
| Tótem de Resurrección | Elige a un jugador muerto en un menú y revívelo con la vida normal. | 3 Monedas de Oro |
| Tótem de Sacrificio | El mismo menú, pero pierdes corazones máximos (5 por defecto) y el revivido vuelve con esa cantidad de corazones. | 1 Oro + 5 Plata |
| Tótem del Destino | Revive a un muerto al azar. Pierdes 1 corazón máximo y vuelve con 1 corazón. | 1 Oro + 2 Plata |
| Tótem de Resurrección Masiva | Revive a todos los muertos a la vez. | 9 Monedas de Oro |
Corazones
Cómelos (con animación de comer) para obtener su efecto:
| Objeto | Efecto | Receta |
|---|---|---|
| Corazón Mayor | +5 corazones máximos permanentes | 3 Oro |
| Corazón Medio | +3 corazones máximos permanentes | 1 Oro + 5 Plata |
| Corazón Menor | +1 corazón máximo permanente | 5 Plata |
| Corazón Púrpura | Cura 10 corazones + 5 corazones amarillos | 3 Plata |
| Corazón Verde | Cura 5 corazones + 2 corazones amarillos | 6 Bronce |
Los corazones amarillos no desaparecen con el tiempo, solo se pierden al recibir daño.
Monedas
Las monedas de Bronce, Plata y Oro no se pueden fabricar, solo caen de mobs hostiles que mata un jugador:
- Bronce: cualquier mob hostil (8% de probabilidad)
- Plata: mobs fuertes de 20 corazones o más (20% de probabilidad)
- Oro: jefes de 75 corazones o más (siempre 2 monedas)
Para evitar granjas de mobs, cada jugador tiene un límite de monedas por hora (por defecto: 16 bronce, 4 plata, 4 oro). La plata y el oro se pueden romper: 1 Plata → 9 Bronce, 1 Oro → 9 Plata.
Al morir
- Cabeza-tumba: tu cabeza queda donde moriste con todas tus cosas adentro. Rómpela para recuperarlas. Las explosiones no la destruyen.
- Tus coordenadas de muerte aparecen en el chat.
- Quedas congelado en modo observador (sin volar ni moverte) con un contador en pantalla que muestra cuánto falta para revivir.
- Se cargan los chunks a tu alrededor, así no ves el vacío.
Al revivir
- Un evento visual: rayo sin daño, partículas de tótem y un título grande para todos: "✦ Jugador ha vuelto ✦".
- Apareces en el spawn del mundo o en tu cama (configurable).
- Funciona aunque estés desconectado, en la pantalla de muerte u observando.
| Cómo revives | Vuelves con |
|---|---|
| Tótem de Sacrificio / Destino | Exactamente los corazones configurados |
| Tótem de Resurrección / Masiva / comando | Vida base, sin los corazones de los corazones consumibles |
| Se acaba el temporizador | Todo lo que tenías, incluidos los corazones extra |
Comandos (OP)
Todos los comandos funcionan en inglés (/revive) y en español (/revivir).
Revivir
/revivir jugador <nombre>: revive a un jugador muerto/revivir todos: revive a todos los muertos
Temporizador
/revivir tiempo: muestra los dos temporizadores/revivir tiempo normal <n> [segundos|minutos|horas]: revivida automática (1 hora por defecto,0= desactivado)/revivir tiempo solo <n> [segundos|minutos|horas]: cuando hay 1 solo jugador conectado (5 minutos por defecto)
Corazones de los tótems
/revivir corazones: muestra los valores actuales/revivir corazones sacrificio quitar|dar <n>/revivir corazones destino quitar|dar <n>
Aparecer
/revivir aparecer mundo|cama: dónde aparecen los revividos
Límite de revividas
/revivir limite <n>: máximo de revividas por jugador (0= ilimitado, por defecto)/revivir vidas <nombre>: muestra veces revivido y revividas restantes/revivir vidas <nombre> agregar|quitar <n>: da o quita revividas
Interruptores
/revivir inventario si|no: cabeza-tumba con tus cosas (activado por defecto)/revivir coordenadas si|no: coordenadas de muerte en el chat (activado por defecto)
Monedas
/revivir monedas: muestra los límites por hora/revivir monedas bronce|plata|oro <n>: máximo de monedas por jugador por hora (0= ilimitado)
Las probabilidades de que caigan monedas se cambian en serverconfig/hardcorerevive-server.toml.
Logros
- Segunda oportunidad: revive a otro jugador
- De vuelta de la muerte: sé revivido
- Come corazones: cómete un corazón
- Un pedazo de mí: usa un Tótem de Sacrificio
- ¡Levántense todos!: usa un Tótem de Resurrección Masiva
Información
- Minecraft 1.21.1, NeoForge
- Necesario en cliente y servidor
- Pensado para mundos hardcore multijugador
- Idiomas: inglés y español (todas las regiones)



