Este mod usa un sistema tiers, trait pool y niveles randomizados que dan vida a los mobs que se generan en tu mundo, muy a lo RPG y otros mobs de habilidades
En general, el mod funciona con dos sistemas principales: los Tiers y los Niveles.
Los Tiers representan la categoría de poderes que un mob puede obtener:
Cobre → Hierro → Oro → Esmeralda → Diamante → Netherite
Cada Tier contiene un conjunto de Traits o "poderes" disponibles para el mob. A medida que un mob alcanza un Tier superior, no solo obtiene acceso a los Traits de ese Tier, sino también a todos los Traits de los Tiers anteriores.
Por ejemplo, un mob Esmeralda puede utilizar poderes de:
Cobre + Hierro + Oro + Esmeralda
Además de los Tiers, existe el sistema de Niveles (I, II, III, etc.). El nivel cumple dos funciones:
- Potencia los Traits existentes, aumentando aspectos como el daño, alcance, frecuencia o complejidad de los ataques.
- Desbloquea espacios adicionales para Traits, permitiendo que el mob tenga más poderes activos al mismo tiempo equivalente a su nivel: lvl I = 1 trait, lvl V = 5 traits
Por ejemplo, un mob Esmeralda III tiene acceso a todos los Traits de Cobre, Hierro, Oro y Esmeralda, puede equipar más poderes que un Esmeralda I y, además, sus Traits serán considerablemente más fuertes, con mayor daño y patrones de ataque más complejos.
El nivel por defecto para los mobs es maximo nivel 5, aun asi el mod es altamente configurable desde el archivo acm-common en config
Se hizo una integracion con los mods como el jei para que se pueda visualizar lo traits de forma mucho más dinamica mantiendo shift para ver la lista de los traits aplicados en el mob

Traits disponibles:
Cobre
• Regenerator ♥: Efecto pasivo. Recupera HP progresivamente fuera y dentro de combate.
• Speedy⤐: Efecto pasivo. Aumenta permanentemente la velocidad de movimiento. Escala con el nivel.
• Leech ♥: Robo de vida. Al infligir daño físico recupera HP según el daño causado.
• Fire Skin *: Espinas ardientes. Quema a quien ataque al mob o sea golpeado por él cuerpo a cuerpo.
• Poisonous 🕱: Efecto On-Hit y Thorns. Aplica Veneno al golpear o ser golpeado cuerpo a cuerpo.
• Weakening ✦: Efecto On-Hit y Thorns. Aplica Debilidad al golpear o ser golpeado.
• Freezing #: Efecto On-Hit. Acumula congelación hasta causar daño por frío.
• Unyielding []: Efecto pasivo. Otorga gran resistencia al empuje. A nivel máximo es inmune al knockback.
• Blazer *: Dispara pequeñas bolas de fuego estilo Blaze.
Hierro
• Resurrecting ♥: Al recibir daño letal cancela la muerte, restaura toda su vida y elimina efectos negativos.
• Ninja O: Se teletransporta detrás del objetivo durante el combate para atacar por sorpresa.
• Tenacious ♥: Al activarse recupera el 50% de su vida máxima. Un uso por aparición.
• Bleeding <>: Efecto On-Hit. Aplica sangrado que causa daño periódico.
• Ice Seeker #: Dispara un proyectil guiado que explota aplicando lentitud y congelación.
• Berserker >>: Al bajar de 50% de vida obtiene Fuerza y Velocidad extremas.
• Dashing =>: Si recibe daño a distancia se impulsa rápidamente hacia el atacante.
• Trapper []: Genera telarañas temporales bajo el jugador.
• Launcher ^^: Efecto On-Hit. Lanza al objetivo por los aires.
• Ghastly *: Dispara enormes bolas de fuego explosivas.
• Frost Casting #: Lanza bolas de nieve que generan explosiones heladas.
• Pufferfish @: Invoca peces globo tóxicos al recibir daño y al morir.
• Shulker Seeker ^: Dispara una bala guiada que aplica Levitación.
• Beekeeper %: Invoca abejas agresivas al recibir daño.
Oro
• Storm Z: Invoca rayos periódicamente sobre el jugador.
• Withering X: Efecto On-Hit y Thorns. Aplica Wither al golpear o ser golpeado.
• Drain +: Devora efectos positivos del objetivo y se cura.
• Lightning Seeker Z: Dispara un proyectil guiado que invoca un rayo al impactar.
• Ender O: Tiene probabilidad de esquivar daño teletransportándose.
• Cloaked ?: Alterna entre invisibilidad total y breves momentos visibles.
• Confusing @: Efecto On-Hit. Aplica Náusea.
• Blinding @: Efecto On-Hit. Aplica Ceguera.
• Paralyzing !: Efecto On-Hit. Aplica lentitud extrema.
• Bulwark []: Aumenta armadura y dureza de armadura.
• Shielding []: Genera corazones de absorción al no recibir daño.
• Deflecting []: Puede desviar proyectiles entrantes.
• Disarming +: Puede bloquear temporalmente el arma del jugador.
• Infested @: Invoca Silverfish al recibir daño.
• Parasitic @: Invoca Endermites al recibir daño.
• Oozing O: Invoca pequeños Slimes al recibir daño.
• Magmatic O: Invoca pequeños Magma Cubes al recibir daño.
• Wither Caster X: Dispara cráneos de Wither.
• Infernal Aura *: Aura de fuego que daña y quema enemigos cercanos.
• Fang Caster M: Invoca colmillos de Evocador en patrones ofensivos.
• Vengeful X: Contraataca disparando un cráneo de Wither al agresor.
• Draconic D: Dispara fuego de dragón que deja una nube dañina persistente.
Esmeralda
• Blizzard #: Aura de congelación constante.
• Bolt Thrower Z: Dispara una flecha espectral que genera tormentas eléctricas.
• Plagued X: Aura tóxica que aplica Veneno continuamente.
• Dampening []: Reduce un porcentaje del daño recibido.
• Necromancer +: Invoca zombis y esqueletos aliados.
• Evoker M: Invoca Vexes para atacar.
• Leporine //: Invoca Killer Bunnies al recibir daño.
• Fatiguing +: Aplica Fatiga Minera y ralentiza la velocidad de ataque.
• Wither Seeker X: Dispara una bala guiada que aplica Wither.
• Splitter ||: Al morir se divide en dos copias más débiles.
Diamante
• Undying ♥: Posee múltiples vidas según su nivel. Revive al morir consumiendo una carga.
• Repulsor <>: Aura que empuja a los jugadores cercanos.
• Magnetic (): Aura que atrae jugadores cercanos.
• Adaptive []: Gana resistencia contra tipos de daño repetidos.
• Final Flash !!!: Antes de morir entra en sobrecarga y provoca una explosión masiva. que no destruye bloques
• Seeker Master M: Dispara múltiples proyectiles guiados de distintos tipos.
• Projectile Master M: Bombardea con grandes cantidades de proyectiles variados.
• Minion Master @: Invoca escuadrones aleatorios de secuaces.
Netherite
- Versión definitiva de Final Flash. La explosión destruye bloques y deja un cráter masivo SUMAMENTE DESTRUCTIVO, esta desctivado por defecto por que literalmente tiene la capacidad de arrasar bases/MUNDOS enteros sobre todos en nivel 10

resultado en un final flash de un mob lvl 10 (recordando que la explosion aumenta segun el nivel)

Comandos de invacion para pruebas o diversion
El mod agrega 2 comandos que parten del /acm
- Randomizado : /acm summon (tag del mob) x y z (tier) (nivel) ejem: /acm summon minecraft:zombie 90 90 90 oro 10
- Custom: /acm summon_custom (tag del mob) x y z (tier) (nivel) (nombre del trait) ejem: /acm ummon_custom minecraft:zombie 90 90 90 oro 10 bulkwark minion_master

