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Animal Trade

Animals and monsters become traders: 180 personalities, no universal currency, and a reputation to earn with every species.
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Description

This mod lets you trade with animals and monsters.

Right-click a cow with an empty hand and you get a trading screen, same as with a villager. It wants wheat, obviously. A wolf would rather have meat and bones, and a strider wants warped fungus. There's no common currency, so you have to learn what each one likes.

Every creature has a personality that never changes, and that decides what it sells. There are 45 species with 4 personalities each, and two cows with the same personality can still have different offers.

A few examples:

- a Smith blaze smelts your raw iron
- a Mimic parrot gives you music discs for seeds
- a Protector polar bear swaps a shield for some salmon
- a Lava Walker strider fills your buckets with lava for warped fungus
- a Nostalgic zombie gives up its old compass for a few pumpkin pies

The more you trade with a species, the better your reputation gets, and that unlocks more offers. It counts for the whole species, so trading with one cow helps with all of them. Some offers also depend on where and when you are. Once you have a bit of reputation, you'll see wolves selling a pottery sherd at night and frogs selling a music disc when it rains.

During a trade, the creature can't move or hurt you, even if it's a creeper. You then get 60 seconds of truce with it. If something hurts it mid-trade, everything stops and you get your payment back.

Piglins still barter as usual if you're holding a gold ingot. With an empty hand they open their own shop, but they stay hostile unless you're wearing gold armor.

You can craft a Merchant's Journal (book + feather + string) to keep track of the creatures you've met.

For horses, donkeys, mules, llamas and camels, it's Shift + right-click.

Rules and balance will probably change. So far the mod has only been through automated tests, and nobody has played a real game with it yet. Back up your world before trying it. If you find a bug or a price that makes no sense, let me know in the comments.

Minecraft 1.21.1, NeoForge 21.1.265 or newer, Java 21. It goes on both the client and the server, and you don't need any other mods. It's available in French and English, and it shows up as Commerce Animal in the mod list.

Offers are JSON, so datapacks can change them. Bosses and hostile mobs from other mods can't become traders. Admin commands are under `/animaltrade` (permission level 2).

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Ce mod permet de faire du commerce avec les animaux et les monstres.

Un clic droit main vide sur une vache et vous avez un écran d'échange, comme avec un villageois. Elle veut du blé, évidemment. Un loup préfère la viande et les os, un arpenteur les champignons biscornus. Il n'y a pas de monnaie commune, il faut apprendre ce que chacun aime.

Chaque créature a une personnalité qui ne change jamais et qui décide de ce qu'elle vend. Il y a 45 espèces avec 4 personnalités chacune, et deux vaches de même personnalité peuvent quand même avoir des offres différentes.

Quelques exemples :

- un blaze Forgeron fait fondre votre fer brut
- un perroquet Imitateur donne des disques contre des graines
- un ours polaire Protecteur échange un bouclier contre du saumon
- un arpenteur Vagabond des laves remplit vos seaux de lave contre des champignons biscornus
- un zombie Nostalgique cède sa vieille boussole pour quelques tartes à la citrouille

Plus vous commercez avec une espèce, plus votre réputation s'améliore, ce qui vous donne accès à davantage d'offres. Cela s'applique à toute l'espèce : commercer avec une seule vache vous sera donc utile pour toutes. Certaines offres dépendent également du lieu et du moment où vous vous trouvez. Une fois votre réputation suffisamment élevée, vous verrez des loups vendre un tesson de poterie la nuit et des grenouilles vendre un disque de musique lorsqu'il pleut.

Lors d'un échange, la créature ne peut ni bouger ni vous blesser, même s'il s'agit d'un creeper. Vous bénéficiez alors de 60 secondes de trêve. Si elle est blessée pendant l'échange, celui-ci s'interrompt et vous récupérez votre paiement.

Les piglins continuent de marchander comme d'habitude si vous avez un lingot d'or en main. Les mains vides, ils ouvrent leur propre boutique, mais restent hostiles sauf si vous portez une armure en or.

Vous pouvez fabriquer un journal de marchand (livre + plume + ficelle) pour garder une trace des créatures que vous avez rencontrées.

Pour les chevaux, les ânes, les mules, les lamas et les chameaux, il faut faire Maj + clic droit.

Les règles et l'équilibrage sont susceptibles d'évoluer. Pour l'instant, le mod n'a été testé que par des systèmes automatisés ; personne ne l'a encore testé en partie réelle. Pensez à sauvegarder votre monde avant de l'essayer. Si vous rencontrez un bug ou un prix incohérent, merci de me le signaler dans les commentaires.

Minecraft 1.21.1, NeoForge 21.1.265 ou plus récent, Java 21. Ce mod s'installe côté client et côté serveur, sans aucun autre mod requis. Disponible en français et en anglais, il apparaît sous le nom « Commerce Animal » dans la liste des mods.

Les offres sont au format JSON, donc les packs de données peuvent les modifier. Les boss et les créatures hostiles d'autres mods ne peuvent pas devenir marchands. Les commandes d'administration se trouvent sous `/animaltrade` (niveau d'autorisation 2).

Animal Trade Team

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