UHC Eloud

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UHC Eloud 1.5.2 Beta 1 (MC 1.21.11)

File nameELOUD_UHC-1.5.2-SNAPSHOT.jar
Uploader
DalibexDalibex
Uploaded
Mar 13, 2026
Downloads
162
Size
132.3 KB
File ID
7750724
Type
B
Beta
Supported game versions
  • 1.21.11

What's new

Changelog - UHC ELOUD 1.5.2-SNAPSHOT

Note: This is a SNAPSHOT version. It is recommended to perform tests on development servers. I have conducted testing (including simulations with bots), but I do not guarantee that errors will not exist in specific environments.

DEPENDECIES:


=== ENGLISH ===

New Features
- Resource Rush Mode: A brand new game mode where teams compete to find 12 random items first. Includes a dynamic scoreboard to track progress.
- Team Selection System: Players can now choose their sides and form custom teams using a new Nether Star GUI in the lobby once selected (need at least 4 players, teams of 2).
- Dynamic Skin Rotation: Integrated with SkinsRestorer to automatically swap player skins and names between chapters for anonymity, you can reveal players identities when hitted.
- Tab menu overhoul: Integrated with TAB to display names on scoreboard based on skin rotation, so you can not now how much HP each players has until they get hitted.

Adjustments and Improvements
- Admin Panel: Adjusted with new sound feedback for better experience.
- Automated Lobby: Refined the lobby startup; the plugin now automatically sets up the spawn and saturation mode 3 seconds after boot.
- Tracking Compass: Adjusted logic to better target nearby teammates or the world spawn point.
- TAB Integration: Improved synchronization of colored prefixes and health display on the player list.
- Better Dependency Feedback: If mandatory plugins (TAB or SkinsRestorer) are missing, the plugin now notifies you clearly in the console instead of crashing.

Bugfixes
- Resource Rush Victory: Fixed victory message errors and prevented duplicate victory event triggers.
- Team Selection: Fixed an issue where the team selection menu appeared empty after a world reset.
- Performance: Optimized the identity rotation system to try to ensure a lag-free experience during chapter changes (mid to big servers may experience some lag when skins change).
- Scoreboard Sync: Improved visual consistency of the scoreboard during game transitions.


=== ESPAÑOL ===

Nuevas Funciones
- Modo Resource Rush: Un nuevo modo de juego donde los equipos compiten por ser los primeros en encontrar 12 objetos aleatorios. Incluye marcador dinamico en tiempo real.
- Sistema de Eleccion de Equipos: Los jugadores ahora pueden elegir su bando y crear equipos personalizados usando la Estrella del Nether en el lobby (requiere al menos 4 jugadores, equipos de 2).
- Rotacion de Skins Dinamica: Integracion con SkinsRestorer para rotar skins y nombres automaticamente; las identidades pueden revelarse al recibir daño.
- Rediseño del Menu Tab: Integracion total con TAB para mostrar nombres basados en la skin; ahora no podras saber la vida de los demas hasta que sean golpeados.

Ajustes y Mejoras
- Panel Administrativo: Ajustado con nuevos efectos de sonido para una mejor experiencia.
- Lobby Automatizado: Refinado el inicio del lobby; el plugin ahora configura el spawn y el modo saturacion automaticamente 3 segundos tras encenderse.
- Brujula de Rastreo: Ajustada la logica para apuntar mejor a aliados cercanos o al punto de spawn del mundo.
- Integracion con TAB: Sincronizacion de prefijos coloreados y visualizacion de salud en la lista de jugadores mejorada.
- Feedback de Dependencias: Si faltan plugins obligatorios (TAB o SkinsRestorer), el plugin ahora te avisa claramente en la consola en lugar de crashear el servidor.

Correccion de Errores
- Victoria en Resource Rush: Corregidos errores en el mensaje de victoria y añadida proteccion contra disparos duplicados del evento final.
- Seleccion de Equipos: Arreglado el fallo que dejaba los menus de equipos vacios tras un reinicio del mundo.
- Rendimiento: Optimizado el sistema de identidades para intentar garantizar una experiencia sin lag (servidores medianos/grandes podrian notar algo de lag durante el cambio de skins).
- Sincronizacion del Marcador: Mejorada la consistencia visual del scoreboard durante las transiciones de la partida.


Version compatible with:

Bukkit implementations for 1.21.11 only (Paper recommended)
VERSION IS NOT COMPATIBLE WITH VERSIONS PRIOR TO 1.21.11
As of Minecraft 1.20.6, Java 21 or higher is required.
Source code and full details here: https://github.com/Dalibex/UHC_Plugin

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