UHC Eloud

UHC Plugin to play with your friends!

⚔️ UHC ELOUD - ENGLISH

ELOUD UHC is a lightweight, efficient, and configurable plugin designed to provide the best Ultra Hardcore experience in modern Minecraft versions. Inspired by the classic mechanics of UHC España, organized by ElRichMC. This plugin combines the stability of version 1.21.11 with the competitive heart of older versions.


Main Features

New Game Mode - Resource Rush: Compete to get 12 random items before everyone else, you can use "shift" 3 times to see a list of remaining items in the chat. Chat will display when a team get an specific item (so you can try to kill that player to get it). Match will not end until all players get all the items or die, showing the list of winners.

Multi-language System: Full support for Spanish and English. Administrators can switch languages instantly using /lang. It also supports easy scaling: adding a new language only requires creating a new messages_[language].yml file.

Dynamic Scoreboard: Intelligent side panel showing the current phase, timers, team info, teammates' health, and PVP status. Features a dedicated victory panel that displays all team members, including a special format for those who died during the match.

Golden Heads Mechanic: Players drop their head upon death. You can craft the Golden Head (Head + 8 Gold Ingots) to obtain Regeneration II (12 seconds) and Absorption II (5 minutes).

1.8 Hybrid Combat: Classic PvP mode that removes attack cooldown, disables area damage (Sweep), and re-balances axe damage. Includes options to disable shields and off-hand usage.

Automatic Supplies: Scheduled delivery of Shulker Boxes in episodes 1 and 8 to provide extra inventory space (can be toggled in settings).

Automatic Tracking: A compass that permanently points to the nearest ally, featuring an Action Bar (Locator Bar) that indicates the exact distance.

Lobby and Reset System: The /reset command performs a deep clean of inventories and teams, teleports everyone to (0, 0), and grants invulnerability/adventure mode until the match starts.

Chat Management: Use "!" before your message to speak in the Global Chat. Regular messages are automatically sent to your Private Team Chat.

Team Management: Fully automatic formation. Teams are balanced based on the player count (up to 4 per team). It handles imbalances automatically (e.g., 7 players become 3-2-2).

Custom Teams: When at least 4 players are in the lobby, you can now activate custom teams, players will receive a nether star to choose and join different teams, depending on team size selected.

Administration Panel (GUI): Control the entire match visually with /uhcadmin. Adjust the border, chapter duration, shulker deliveries, and game rules in seconds.


Admin Commands

/uhcadmin: Opens the plugin's main control center.

/start [size]: Starts the confirmation process and the staggered scatter (teleport) system.

/reset: Stops the match, cleans all data, and teleports players to the spawn lobby.

/lang [language]: Switches the plugin language globally.

/asignarequipo [player] [color_team]: Assign manually a player to a team.

/tpartes [H] [M] [S]: Sets the exact duration of chapters.

Player Commands

/nequipo [name]: Personalize your team's name. /uhccommands: Displays the list of available commands.


Installation and Requirements

Minecraft Version: 1.21.11 Platform: Paper (Recommended), Spigot, or Purpur.

Java: Requires Java 21 or higher.

Installation: Upload the .jar to the plugins folder, restart, use /reset to prepare the lobby, and use /start [size] to begin.


Found a bug? Please report it in the "Issues" section of the project on my GitHub so I can fix it as soon as possible. Thank you!

 

 


⚔️ UHC ELOUD - ESPAÑOL

ELOUD UHC es un plugin ligero, eficiente y configurable diseñado para ofrecer la mejor experiencia de Ultra Hardcore en versiones modernas de Minecraft. Inspirado en las mecánicas clásicas de UHC España, organizado por ElRichMC.


Características Principales

Nuevo Modo de Juego - Resource Rush: Compite para conseguir 12 objetos aleatorios antes que el resto de jugadores, puedes usar el botón "shift" 3 para mostrar una lista de los objetos que te faltan en el chat. El chat mostrará también cuando un jugador consiga un objeto (puedes matarlo para conseguir ese objeto). La partida no terminará hasta que los jugadores consigan los objetos o mueran, mostrando el podio.

Sistema Multi-idioma: Soporte completo para Español e Inglés. Los administradores pueden cambiar el idioma al instante con /lang. Permite añadir nuevos idiomas fácilmente creando archivos messages_[idioma].yml.

Scoreboard Dinámico: Panel lateral inteligente que muestra la fase, cronómetros, vida de aliados y estado del PVP. Incluye un panel de victoria que muestra a todos los integrantes del equipo (diferenciando a los supervivientes de los caídos).

Mecánica de Golden Heads: Los jugadores sueltan su cabeza al morir. Puedes craftear la Golden Head (Cabeza + 8 lingotes) para obtener Regeneración II (12 segundos) y Absorción II (5 minutos).

Combate Híbrido 1.8: PvP clásico que elimina el cooldown de ataque, desactiva el daño de área (Sweep) y ajusta el daño de las hachas. Permite desactivar escudos y mano secundaria.

Suministros Automáticos: Entrega programada de Shulker Boxes en los episodios 1 y 8 para facilitar la gestión del inventario (configurable desde el panel).

Rastreo Automático: Brújula que apunta permanentemente al aliado más cercano con una barra de acción que indica la distancia exacta.

Sistema de Lobby y Reset: El comando /reset limpia inventarios y equipos, teletransporta a todos al (0, 0) y otorga invulnerabilidad hasta que comience la partida.

Gestión del Chat: Usa "!" para el chat global. Los mensajes normales se envían automáticamente al chat privado de tu equipo.

Gestión de Equipos: Formación totalmente automática y balanceada según el número de jugadores (equipos de hasta 4). Gestiona desbalances de forma inteligente (ej: 7 jugadores se dividen en 3-2-2).

Equipos Personalizados: Cuando hay al menos 4 jugadores en el lobby, ahora puedes activar los equipos personalizados; los jugadores recibiran una estrella del nether para elegir y unirse a diferentes equipos, dependiendo del tamaño de equipo seleccionado.

Panel de Administración (GUI): Control visual con /uhcadmin. Ajusta bordes, duración de capítulos, entrega de shulkers y reglas en segundos.


Comandos de Administración

/uhcadmin: Abre el centro de control principal.

/start [tamaño]: Inicia la confirmación y el sistema de scatter (teletransporte) escalonado.

/reset: Detiene la partida, limpia datos y teletransporta a todos al lobby de spawn.

/lang [idioma]: Cambia el idioma del plugin para todo el servidor.

/asignarequipo [jugador] [color_equipo]: Asigna un jugador a un equipo.

/tpartes [H] [M] [S]: Configura la duración exacta de los capítulos.

Comandos de Jugador

/nequipo [nombre]: Personaliza el nombre de tu equipo.

/uhccommands: Muestra la lista de comandos disponibles.


Instalación y Requisitos

Versión de Minecraft: 1.21.11 Plataforma: Paper (Recomendado), Spigot o Purpur.

Java: Requiere Java 21 o superior. 

Instalación: Sube el .jar a la carpeta de plugins, reinicia, usa /reset para preparar el lobby y /start [tamaño] para empezar.

 


¿Encontraste un bug? Por favor, repórtalo en la sección de "Issues" del proyecto en mi GitHub para solucionarlo lo antes posible. Gracias!

The UHC Eloud Team

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