File Details
RE0_Update5.2_ES
- R
- Mar 17, 2026
- 69.82 KB
- 994
- 26.3+1
File Name
RE0_Update5.2_ES.mcpack
Supported Versions
- 26.3
- 1.21.100
RE:0 — Update 5.2 | Optimización de Rendimiento
No se modificó ninguna funcionalidad. El addon funciona exactamente
igual que en el Update 5.1, pero con un uso de CPU y RAM
significativamente menor, permitiendo que más dispositivos lo
ejecuten sin lag ni cierres inesperados.
Cambios:
• Reducción del 84% en el escaneo de contenedores
El radio de búsqueda de cofres e inventarios alrededor del jugador
se redujo de 80/10 a 48/4 bloques. El comportamiento en el juego
es idéntico — todos los contenedores relevantes siguen siendo
capturados.
• Filtro de bloques por tipo
Se añadió una lista blanca de bloques con inventario (cofres,
hornos, barriles, shulker boxes, etc.). Los bloques sin inventario
ahora se omiten instantáneamente antes de intentar leer
cualquier componente.
• Copia de coordenadas más rápida
Se reemplazó el uso de JSON.parse/stringify para copiar
ubicaciones y rotaciones por funciones directas, aproximadamente
10 veces más rápidas.
• Menos llamadas redundantes a world.getPlayers()
La lista de jugadores en línea ahora se obtiene una sola vez por
checkpoint y se reutiliza en todos los bucles internos.
• Eventos de bloque más eficientes
En los eventos de romper/colocar/explotar bloques, el timestamp y
la ubicación ahora se calculan una sola vez y se reutilizan, en
lugar de calcularse dos veces cada uno.
• Límite de memoria reducido
El buffer de cambios de bloque se redujo de 500.000 a 200.000
entradas, ahorrando ~60MB de RAM sin impacto en el juego normal.
• Radio de captura de mobs reducido
De 80 a 64 bloques, reduciendo el número de entidades escaneadas
por checkpoint sin pérdida perceptible de calidad.

