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Armor cosmetics

This add-on separates your armor's stats from its visual appearance, allowing you to maintain maximum protection while showing off your skin or a completely different armor set.
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CosmeticArmor_v1.0.0.mcaddon

File nameCosmeticArmor_v1.0.0.mcaddon
Uploader
BananaAMRBananaAMR
Uploaded
Oct 30, 2026
Downloads
298
Size
58.4 KB
File ID
9369963
Type
R
Release
Supported game versions
  • 26.50
  • 26.40
  • 26.30
  • 26.20
  • 26.13
  • 26.12
  • 26.11
  • 26.10
  • 26.3
  • 26.0.02
  • 26.0

What's new

  • Base: el 1.0.2 B completo, con sus UUID. Pasa a la versión 1.0.3.
  • main.js: el núcleo es el original. Cambia solo:
    • removeSession, para borrar la entrada de hovers.
    • tickSession, con dos líneas del prototipo (!s.hover y closedFor).
    • La sección final, que sustituye el maniquí por el bloque y su proxy.
    • Se retiran la colocación del maniquí y la apertura del formulario al usar el ítem agachado.
  • Nuevos: blocks/cosm_wardrobe.json, entities/cosm_wardrobe_proxy.json, el loot table, la geometría provisional, la textura del bloque y terrain_texture.json.
  • Idioma: los textos pasan a tile.cosm:wardrobe.name.
  • Manifests: @minecraft/server pasa de 2.6.0 a 2.11.0 y el motor mínimo de 1.26.0 a 1.26.60, los valores con los que probaste el prototipo.
  • Eliminados: el ítem cosm:wardrobe, la entidad maniquí y su modelo y textura.
  • Sin cambios: los 30 attachables, player.json, la base de datos, los ítems de ojo, la interfaz y la receta de crafteo (la receta ahora fabrica el bloque).
  • Funciones conservadas: getDb, dbContainer, applyVisual, applyReal, syncReal, syncToDb, toggle, tickSession, validFor y refreshMarkers. También se conservan openForm y los scriptevents cosm:form, cosm:showall, cosm:return y cosm:inspect.
  • Ítems de mundos antiguos: los cosm:wardrobe de inventarios existentes se convierten solos en el bloque, porque el identificador es el mismo.
  • Modelo: reconstruido con 38 cubos y textura propia de 64×64, sin usar tus fotos como textura. Mide 20×30×12 px.
    • Piezas: base de piedra de 12×12, poste, tunica con dos cinturones y correa, flecos irregulares, hombros con puños de cuero, brazos y cabeza de madera.
    • Ajuste justificado: los brazos sobresalen 2 px por cada lado del bloque (20 px de ancho) para respetar la silueta; el límite documentado es 30 px.
    • Caja de colisión y selección: 12×16×12.
  • Sin cambios respecto a 1.0.3: el script, los 30 attachables, player.json, la base de datos por jugador, la interfaz de 24 ranuras, el proxy y la receta.
  • Eliminado: el icono del ítem del antiguo maniquí y el controlador de render dummy, que ya no se usaba.
  • Manifests: versión 1.0.0, nombres sin el sufijo [B con nombre] y autor añadido. Conservé los UUID del 1.0.2 B por continuidad.
  • Icono: el pack_icon.png ya mostraba el diseño del maniquí y lo mantuve.

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