File Details
SkyblockLifeboundPortals-0.16.0.jar
- R
- May 31, 2026
- 2.22 MB
- 61
- Early Access
File Name
SkyblockLifeboundPortals-0.16.0.jar
Supported Versions
- Early Access
Skyblock Lifebound Portals - Changelog 0.16.0
Changes since 0.15.1
Objective portal system
- Started rolling out a new Work in Progress objective portal system for Lifebound runs.
- Random portals can now roll bonus objectives based on zone, portal type, and day phase.
- Objectives now support both Extraction and Kill goals, with early authored content being introduced across Zones 1 to 4.
Rewards and HUD
- Objective runs now grant dedicated rewards in supported zones.
- Zone 1 and Zone 2 objective rewards have been tuned around stronger Life Essence payouts.
- Added a custom objective HUD so progress remains visible without losing the native portal timer.
Depuis la version 0.15.1
Systeme de portails a objectifs
- Debut du deploiement d'un nouveau systeme de portails a objectifs encore en Work in Progress pour les runs Lifebound.
- Les portails aleatoires peuvent maintenant tirer des objectifs bonus selon la zone, le type de portail et le moment de la journee.
- Les objectifs prennent maintenant en charge les runs Extraction et Kill, avec un premier lot de contenu en cours d'introduction sur les Zones 1 a 4.
Recompenses et HUD
- Les runs a objectifs donnent maintenant des recompenses dediees dans les zones prises en charge.
- Les recompenses des objectifs de Zone 1 et Zone 2 ont ete reajustees autour de gains d'Essence de Vie plus interessants.
- Ajout d'un HUD personnalise pour afficher la progression sans masquer le timer natif du portail.

