Description
☠️ Endless Death Knight
A complete Death Knight class for Endless Leveling with Death Strike, Death Grip, Chains of Frost, Army of the Dead, specialization paths and Level/Prestige scaling.
Bring the power of frost, death and the undead to Endless Leveling.
Endless Death Knight adds a complete Death Knight class with its own abilities, specialization paths, undead army, level scaling and prestige scaling.
The class is designed as a heavy melee bruiser/tank with strong self-healing, crowd control and undead summons.
🇬🇧 English
⚔️ Death Knight
The Death Knight fights in close combat using heavy weapons, necrotic magic and frost abilities.
Your abilities scale with your Endless Level, while important parts of the class also become stronger with your Prestige Level.
☠️ Abilities
Death Strike
A powerful melee strike infused with death magic.
- Heavy melee damage
- Scales with Endless Level
- Additional damage scaling with Prestige
- Heals the Death Knight based on actual damage dealt
- Uses a large Death Knight themed impact / rune effect
Death Grip
Grabs an enemy with necrotic energy and pulls it directly toward the Death Knight.
- Up to approximately 15 blocks range
- Pulls enemies in front of the player
- Visual ghost / grip effects
- Does not target players
- Does not grab your own summons
Chains of Frost
Freezes an enemy with necrotic frost.
- Frost damage
- Temporarily freezes the target
- Ice spikes and frost rune effects
- Useful for controlling dangerous enemies
Army of the Dead
Raise a temporary army of undead creatures.
- Summons approximately 18–22 undead
- Ghouls, Zombies, Wraiths and Aberrants
- Summon levels scale around the owner's Endless Level
- Summon damage additionally scales with Prestige
- Different undead have different health and damage values
- Larger Aberrants act as tougher frontline units
- Wraiths are more offensive
- Reduced knockback
- Summons automatically disappear after their lifetime
- Only one active army per Death Knight
🩸 Specialization Paths
At higher progression the Death Knight can specialize into one of three paths.
Blood Knight
A durable melee bruiser focused on survival.
- Increased melee weapon damage
- Life steal
- Increased knockback resistance
Frost Knight
An offensive specialization focused on burst damage and control.
- Increased weapon damage
- Improved critical effectiveness
- Temporary movement speed bonuses after kills
Unholy Knight
A durable summoner specialization.
- Increased weapon damage
- Passive regeneration
- Life steal
- Designed around undead and Army of the Dead gameplay
📈 Endless Level & Prestige Scaling
The Death Knight was designed specifically for long-term Endless progression.
Death Strike
Death Strike damage scales with your Endless Level and receives an additional Prestige multiplier.
Higher Prestige therefore continues to improve the ability even after reaching high character levels.
Army of the Dead
The undead army receives its level from the owner when summoned.
Each undead receives a level close to the owner's current Endless Level and therefore benefits from normal Endless mob scaling.
Army damage additionally increases with the owner's Prestige Level.
This means the army remains useful even during high-level and endgame progression.
🎨 Death Knight Visual Effects
The class includes custom Death Knight themed effects:
- Ice-blue and white rune effects
- Necrotic ground circles
- Ghostly Death Grip visuals
- Frost effects and ice spikes
- Army of the Dead summoning circles
- Grave / soul effects
- Heavy Death Strike impact effects
The visual style focuses on:
Frost • Death • Runes • Souls • Undead
No permanent portal effects are used.
🌍 Languages
The mod supports:
- 🇬🇧 English
- 🇩🇪 German / Deutsch
Chat messages, ability names, descriptions and class information are localized.
⚙️ Performance
The Death Knight was built with multiplayer servers in mind.
The summon system avoids unnecessary global entity scans and does not create a separate permanent scanner for every summoned creature.
Player level information is read when required and temporary systems are cleaned up when summons expire.
This helps keep the class usable even on larger modded servers.
📦 Requirements
Required
Endless Leveling
The Death Knight is an Endless-compatible class and requires Endless Leveling to function.
Developed and tested with:
- Hytale 0.5.9
- Endless Leveling 11.8.1
Other versions may work, but are not guaranteed.
🔧 Installation
- Install the required version of Endless Leveling
- Place the Endless Death Knight
.jarinside your server'smodsfolder - Make sure no older version of Endless Death Knight is still installed
- Restart the server
- Select Death Knight from the Endless class menu
🇩🇪 Deutsch
☠️ Endless Todesritter
Endless Todesritter erweitert Endless Leveling um eine vollständige Todesritter-Klasse.
Der Todesritter ist ein schwerer Nahkämpfer mit:
- Frostmagie
- Todesmagie
- Selbstheilung
- Gegnerkontrolle
- einer eigenen Armee aus Untoten
- Endless-Level-Skalierung
- Prestige-Skalierung
⚔️ Fähigkeiten
Todesstoß
Ein mächtiger Nahkampfangriff mit Todesmagie.
- Hoher Nahkampfschaden
- Skaliert mit dem Endless-Level
- Zusätzliche Schadensskalierung durch Prestige
- Heilt den Todesritter abhängig vom tatsächlich verursachten Schaden
- Eigene Runen- und Schlag-Effekte
Todesgriff
Greift einen Gegner mit untoter Energie und zieht ihn zum Todesritter.
- Hohe Reichweite
- Gegner werden direkt vor den Spieler gezogen
- Eigene Geister-/Griff-Effekte
- Kein PvP
- Eigene Beschwörungen werden nicht gegriffen
Frostige Ketten
Hüllt einen Gegner in nekrotischen Frost.
- Frostschaden
- Friert Gegner kurzzeitig vollständig ein
- Eisstacheln
- Frost- und Runeneffekte
Armee der Toten
Beschwört eine temporäre Armee aus Untoten.
- Etwa 18–22 Untote
- Ghule
- Zombies
- Wraiths
- Aberrants
- Level der Untoten orientiert sich am Endless-Level des Besitzers
- Schaden steigt zusätzlich mit Prestige
- Unterschiedliche Untote besitzen unterschiedliche Lebens- und Schadenswerte
- Große Aberrants dienen als widerstandsfähige Frontkämpfer
- Wraiths sind offensiver
- Reduzierter Rückstoß
- Automatische Entfernung nach Ablauf der Lebenszeit
- Maximal eine aktive Armee pro Todesritter
🩸 Pfade
Der Todesritter kann sich in drei unterschiedliche Richtungen entwickeln.
Blutritter
Tank / Bruiser
- Mehr Nahkampfschaden
- Lebensraub
- Höhere Rückstoßresistenz
Frostritter
Offensiver Frostkämpfer
- Mehr Waffenschaden
- Stärkere kritische Treffer
- Bewegungstempo-Bonus nach Kills
Unheiligritter
Beschwörer / Bruiser
- Mehr Waffenschaden
- Passive Regeneration
- Lebensraub
- Fokus auf Untote und Armee der Toten
📈 Level- und Prestige-Skalierung
Der Todesritter ist für langfristigen Endless-Endgame-Content ausgelegt.
Todesstoß skaliert sowohl mit dem Endless-Level als auch zusätzlich mit Prestige.
Die Armee der Toten übernimmt beim Beschwören ein Level in der Nähe des Besitzers und profitiert dadurch von der normalen Endless-Mobskalierung.
Zusätzlich wird der Schaden der Untoten durch das Prestige des Todesritters verstärkt.
Dadurch bleiben sowohl Todesstoß als auch Armee der Toten auch bei hohen Endless-Leveln relevant.
🌍 Sprache
Unterstützt werden:
- Deutsch
- Englisch
Die Mod passt Chatmeldungen, Namen und Beschreibungen entsprechend an.
📦 Voraussetzungen
Benötigt:
Endless Leveling
Entwickelt und getestet mit:
- Hytale 0.5.9
- Endless Leveling 11.8.1
❤️ Feedback & Bugs
The mod is still being actively improved.
If you encounter:
- an enemy that cannot be targeted
- unusual summon behaviour
- balancing problems
- visual effect problems
- compatibility issues
please report the issue together with your server log whenever possible.
Logs make it much easier to identify problems with custom NPCs, Endless scaling and other mods.




