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Vertex Color Triggers

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Description

Modding Resource

English


Description
Adds triggers for dirt, blood and sweat materials for testing Vertex Color Character Effects when making custom models and outfits with Flagrum.

Learn how to utilize all of these effects as well as magic damage effects for your models! Follow along with the guide here..

New to making outfits or models? There is a great beginner resource here.

Sweat:

  • Hang out with Vyv, talk to him, turn in a quest, or maybe just hang out around him for a bit and you are sure to sweat too!

Dirt:

  • Want to see how dirty your characters can get? Get your car washed by Cindy today! Your car doesn't need fuel anymore? Time to downgrade the car so you can you watch that animation again!

Blood:

  • Nothing makes your party feel more abused than spending time with their good friend Kenny Crow at Longwythe Rest Area.

Blood is a very subtle effect, you can modify the value by following the instructions at the bottom of this page.

Reset:

  • Open Gear Menu to reset all effects back to 0.
    (remove mainequip.ebex replacement from mod listing if you want the effect to persist)

 


Flagrum, Flagrum's Blender plugin, Character Effect support, and all guides on how to utilize them in game were made and written by Kizari


 

MODリソース

日本語


説明
Flagrumでカスタムモデルや衣装を作成する際に、Vertex Colorのキャラクター効果をテストするための汚れ、血、汗のマテリアルのトリガーを追加しました。

これらの効果に加え、魔法ダメージの効果をモデルに活用する方法をご紹介します。ガイドを読む (英文のみ)

衣装やモデルを作るのは初めてですか?初心者向けの資料があります。ガイドを読む (英文のみ)

汗:

  • Vyvと話したり、クエストを進めたり、ちょっと彼の周りをウロウロするだけで、あなたもきっと汗をかけますよ。

ダート:

  • あなたのキャラクターがどれだけ汚れるか見てみたい?シンディに車を洗ってもらいましょう。あなたの車が燃料を必要としなくなったら、カットシーンを何度も見られるように、車をダウングレードする必要があります。

血液:

  • あなたのパーティーメンバーをより虐待された気分にさせるものは、ロングワイズ休憩所で彼らの親友であるケニー・クロウと過ごすことです。 血液効果は非常に微妙なものですが、このページの下部にある指示に従って値を変更できます。

リセット:

  • アウトフィットメニューを開くと、すべての値がゼロ(初期値)に戻ります。
    (宿屋でシャワーを浴びるまで効果を持続させたい場合は、MOD一覧からmainequip.ebexの置換を削除してください)

Flagrum、FlagrumのBlenderプラグイン、キャラクターエフェクトのサポート、そしてそれらをゲーム内で活用するためのすべてのガイドを、Kizariが作成し執筆しました。


 

 English Guide

 

Altering the Value for the Blood Character Effect Trigger

 

  1. Navigate to "<object objectIndex="1101"" in the XML [map_le_mo_a_picture_point.ebex].
  2. Look for the following line:
<materialType_ value="1" type="enum">MATERIAL_TYPE_BLOOD</materialType_>
    <setType_ value="0" type="enum">SET_TYPE_SET</setType_>
    <setValue_ type="float">1</setValue_>
  1. Increase the value from 1 to 5 for more intense blood effects.
  2. For reference, 1 is the maximum the game uses. Look at Prompto’s face as it is easier to see the default effect.

 


 

日本語でのご案内

 

血液効果の強度を変更

 

  1. map_le_mo_a_picture_point.ebex XML内の"<object objectIndex="1101""に移動します。
  2. 次の行を探します。
<materialType_ value="1" type="enum">MATERIAL_TYPE_BLOOD</materialType_>
    <setType_ value="0" type="enum">SET_TYPE_SET</setType_>
    <setValue_ type="float">1</setValue_>
  1. 1から5まで数値を上げると、より強くなります。
  2. 参考までに、1がこのゲームで使われる最大値です。プロンプトの顔を見て、より微妙な傷を見極めましょう。

 


Manually install by double clicking the fmod

https://github.com/Kizari/Flagrum/releases *Version 1.4.9+ required

https://github.com/Kizari/Flagrum/wiki/Using-the-Mod-Manager  Guide for new users