File Details
ZPerlRedux_0.8.0.zip
- R
- Apr 29, 2026
- 221.79 KB
- 807
- 12.0.5
- Retail
File Name
ZPerlRedux_0.8.0.zip
Supported Versions
- 12.0.5
EN Compatibility- Updated for WoW Patch 12.0.5 (Interface 120005)- No breaking API changes — fully compatible New- 3 Party Frame Styles: Standard, Raid Full, Raid Compact — switchable via buttons in Party settings- Indicator Overlays: Level, Class, Role, and Leader icons are now separate overlays — toggleable via Level ON/OFF and Icons ON/OFF for all party styles- Out-of-Range Fading for party and raid frames (spec-based spell range checks, configurable alpha)- Health Threshold Fade: Frames above a configurable HP% fade out to highlight injured players- Target Highlight: Animated border around the party/raid frame of your current target- Absorb Shield Bar on health bars (yellow overlay)- Party and Raid frames can now be completely disabled (requires /reload)- Raid Frame Row Wrapping: Groups per Row slider (e.g. set to 4 for two rows)- Combat Text toggle (disable floating heal/damage numbers)- Combat Name Color toggle (disable red names in combat, keep sword icon only)- Aura Position option: Above or Below per frame- Own Debuff Scale slider for target/focus frames Fixed- ADDON_ACTION_BLOCKED error on Target/Focus frames when loading in combat- Frames no longer disappear during Windows screenshots (Print key / Snipping Tool)- All frames now properly hidden during cinematics and cutscenes- Aggro borders and combat text no longer overlap the settings menu- Dispel highlight no longer flickers on aura updates- 3D Portraits auto-retry when going black during combat- Party frame style is now saved across /reload and login- Settings changes (Class Color HP, Level, Icons) apply instantly without layout issues --- DE Kompatibilität- Aktualisiert für WoW Patch 12.0.5 (Interface 120005)- Keine API-Änderungen — voll kompatibel Neu- 3 Party-Frame-Stile: Standard, Raid Full, Raid Compact — umschaltbar über Buttons in den Party-Einstellungen- Indikator-Overlays: Level, Klasse, Rolle und Anführer als separate Overlays — per Level AN/AUS und Icons AN/AUS für alle Party-Stile schaltbar- Außer-Reichweite-Fade für Party- und Raid-Frames (Spec-basierte Reichweiten-Prüfung, Alpha einstellbar)- Gesundheits-Schwellenwert-Fade: Frames über einem einstellbaren HP%-Wert werden transparent- Ziel-Hervorhebung: Animierte Umrandung am Party/Raid-Frame des aktuellen Ziels- Absorb-Schild-Anzeige auf Health-Bars (gelber Overlay-Balken)- Party- und Raid-Frames komplett deaktivierbar (erfordert /reload)- Raid-Frame Zeilenumbruch: Gruppen-pro-Reihe-Slider (z.B. auf 4 für zwei Reihen)- Kampftext ein-/ausschaltbar (schwebende Heal-/Schadenszahlen)- Kampf-Namensfarbe ein-/ausschaltbar (rote Namen im Kampf deaktivieren)- Aura-Position: Oben oder Unten wählbar pro Frame- Eigene-Debuff-Größe: Slider für Ziel-/Fokus-Frames Behoben- ADDON_ACTION_BLOCKED-Fehler bei Target/Focus-Frames beim Laden im Kampf- Frames verschwinden nicht mehr bei Windows-Screenshots (Druck-Taste / Snipping Tool)- Alle Frames werden bei Cinematics und Zwischensequenzen korrekt ausgeblendet- Aggro-Rahmen und Kampftext liegen nicht mehr über dem Einstellungsmenü- Dispel-Highlight flackert nicht mehr bei Aura-Updates- 3D-Portraits versuchen automatisch einen Retry wenn sie im Kampf schwarz werden- Party-Frame-Stil wird über /reload und Login hinweg gespeichert- Einstellungsänderungen (Klassenfarbe HP, Level, Icons) werden sofort übernommen
