File Details
v2.1.0
- R
- Mar 13, 2026
- 21.70 KB
- 21
- 12.0.1+1
- Retail
File Name
ZinaGearCompare-v2.1.0.zip
Supported Versions
- 12.0.1
- 11.0.5
ZinaGearCompare
v2.1.0 (2026-03-13)
- fix: exclude tools/ from CurseForge package via .pkgmeta
- docs: v2.1.0 — actualizar README/CHANGELOG + tools/README
- README: eliminar referencia a Pawn, actualizar fórmula SkillParity (^1.2),
añadir sección de stat weights con enlace a tools/README - CHANGELOG: añadir entradas de v2.1.0 y v2.0.1
- tools/README: flujo completo de actualización de pesos con SimC,
tabla de specs cubiertas y nota sobre DH DungeonSlice - toc: bump version 2.0.1 → 2.1.0
Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 noreply@anthropic.com
- README: eliminar referencia a Pawn, actualizar fórmula SkillParity (^1.2),
- feat: stat weights reales via SimC MID1 + tooling de actualización
- ZinaStatWeights.lua: 20 specs actualizadas con datos reales de
SimulationCraft (perfiles MID1, 10000 iter, Patchwerk + DungeonSlice).
20 specs sin perfil MID1 mantienen estimaciones previas. - tools/run_simc_all.bat: corre SimC en todos los perfiles base de MID1
para ambos fight styles y genera JSONs en tools/simc_output/ - tools/simc_to_lua.py: normaliza scale factors SimC (primary=1.0) y
regenera ZinaStatWeights.lua completo con specs SimC + estimadas
Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 noreply@anthropic.com
- ZinaStatWeights.lua: 20 specs actualizadas con datos reales de
- refactor: SkillParity exp 1.2 + condensar output /zgc compare (3-4 líneas)
- Exponente de ZGC_SkillParity 2.0 → 1.2 (gearRatio=1.2 da 85.1% vs 69.4% anterior, más realista)
- Output /zgc compare reducido de 7 líneas a 3-4: score+spec en línea 1, gear diff+parity en línea 2, Details! ratio en línea 3
- Prefijo ZinaGearCompare → [ZGC] en el bloque compare
Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 noreply@anthropic.com
- fix: taint en INSPECT_READY + stat weights verificados (Midnight 12.0.1)
- Elimina comparación de guid tainted en INSPECT_READY (bug 12.0+):
introduce pendingInspectUnit para trackear la unit pasada a
NotifyInspect(), eliminando los 3 lugares donde se comparaba el
guid tainted del evento con UnitGUID() (clean). - Actualiza ZinaStatWeights.lua con órdenes de prioridad verificados
contra guías de Wowhead para Midnight 12.0.1 (~2026-02-26).
27+ specs tenían el orden incorrecto (e.g. Arcane Mastery era el
stat más bajo cuando es el #1; Holy Priest tenía Haste #1 cuando
es el último). Magnitudes son estimaciones basadas en énfasis de
las guías; pendiente afinar split dungeon/raid con datos SimC reales.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 noreply@anthropic.com
- Elimina comparación de guid tainted en INSPECT_READY (bug 12.0+):
- feat: v2.0.1 — sistema de scoring independiente de Pawn (M+/Raid + Tier Set)
Motor de scoring propio, sin dependencia de Pawn ni de ningún addon externo.
Funciona en WoW Midnight 12.x (interface 120001).
Nuevos archivos:- ZinaStatWeights.lua: pesos de stats para los 39 specs (specID global), con
tablas separadas para dungeon (M+) y raid, y multiplicadores de tier set
(tierBonus2pc/4pc). Cubre DPS, Tank y Healer. - ZinaTierSets.lua: item IDs de los tier sets de Midnight S1 (The Voidspire),
funciones ZGC_CountTierPieces() y ZGC_GetTierMultiplier(). - ZinaContentDetector.lua: auto-detección de tipo de contenido (M+ vs Raid)
via C_ChallengeMode, IsInInstance(), IsInRaid(). Override manual via
ZinaGearCompareDB.contentOverride y /zgc mode auto|dungeon|raid.
Scoring.lua — reescritura completa: - Usa C_Item.GetItemStats() (reemplaza global GetItemStats eliminado en 11.0.2).
- Scan tooltip oculto (GameTooltipTemplate) para forzar cacheo de items de
jugadores inspeccionados antes de llamar a C_Item.GetItemStats. - Fallback cross-class: si la primary stat esperada no aparece en el resultado
(WoW devuelve la primary del viewer en vez de la del inspeccionado), acepta
cualquier primary stat presente — el presupuesto es igual para STR/AGI/INT
al mismo ilvl. - ZGC_ScoreItem(itemLink, weights, primaryStatToken) soporta ambos casos.
- ZGC_GetWeightedScore(unit, specID, contentType) aplica tier multiplier.
InspectUI.lua — panel renovado: - Eliminado el selector de scales de Pawn (</> dropdown).
- Muestra spec + [Auto: M+]/[Raid] + tier info (2pc/4pc con %).
- Botón click-to-cycle para override de content type (auto→M+→Raid→auto).
ZinaGearCompare.lua — orquestador actualizado: - Eliminadas todas las referencias a Pawn (PawnGetSingleValueFromItem, etc.).
- GetPlayerScore() usa ZGC_GetSpecIDForUnit + ZGC_GetContentType.
- Tooltip de mouseover muestra nombre de spec en vez de nombre de scale.
- /zgc mode auto|dungeon|raid — override de content type.
- /zgc debug — diagnóstico completo: content type, specID, tier, score, API.
- Evento PLAYER_SPECIALIZATION_CHANGED para actualizar PaperDoll al cambiar spec.
- DB_DEFAULTS v2 con contentOverride = nil.
ZinaGearCompare.toc: - Eliminado OptionalDeps: Pawn.
- Nuevo orden de archivos: StatWeights → TierSets → ContentDetector →
Scoring → InspectUI → ZinaGearCompare. - Versión 2.0.1.
Eliminado: ZinaScales.lua (era el bridge de Pawn, ya no necesario).
Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 noreply@anthropic.com
- ZinaStatWeights.lua: pesos de stats para los 39 specs (specID global), con

