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Trivia Pax

An interactive multiplayer trivia addon that lets World of Warcraft players host and compete in live quiz games.

File Details

TriviaPax-v1.0.0.zip

  • R
  • Dec 28, 2025
  • 59.72 KB
  • 47
  • 11.2.7
  • Retail

File Name

TriviaPax-v1.0.0.zip

Supported Versions

  • 11.2.7

📦 TriviaPax – v1.0.0

Changelog (EN)

🎉 Major Release – Stability & Multiplayer Fixes

🏆 Winner Display

  • Fixed an issue where the winner’s dance animation was restarting multiple times.
  • Winner animation now plays only once per game end.
  • Improved winner resolution using GUID-based detection instead of name-only matching.
  • Prevented outdated timers from re-triggering winner setup.
  • Added visibility checks:
    • If the winner is in another zone or not visible to the client, the addon now displays a clear fallback message instead of an empty model.

👥 Multiplayer Synchronization

  • Fixed cases where non-host players could not see the winner model.
  • Improved unit resolution logic (party, raid, GUID fallback).
  • Eliminated duplicate player entries caused by Name vs Name-Realm mismatches.

🔌 Disconnected Players Handling

  • Disconnected players are now correctly detected.
  • Offline players:
    • Remain visible in the lobby (marked as disconnected).
    • No longer block game start.
    • No longer block question progression or “all answered” logic.
  • Game timers are never impacted by disconnected players.

🧠 Game Logic & Stability

  • Fixed multiple race conditions caused by delayed timers.
  • Prevented outdated callbacks from modifying game state.
  • Improved robustness of end-game resolution across clients.
  • Reduced UI refresh spam and unnecessary reinitializations.

🖥️ UI Improvements

  • More reliable refresh of the Results screen.
  • Clearer winner display behavior in edge cases.
  • Better handling of late-joining or reconnecting players.

📦 TriviaPax – v1.0.0

Changelog (FR)

🎉 Version majeure – Stabilité & Multijoueur

🏆 Affichage du gagnant

  • Correction d’un bug où l’animation de danse du gagnant se relançait en boucle.
  • L’animation du gagnant est désormais jouée une seule fois à la fin de la partie.
  • Amélioration de la détection du gagnant via GUID (au lieu du nom uniquement).
  • Protection contre les timers retardés qui relançaient l’affichage du gagnant.
  • Ajout d’un contrôle de visibilité :
    • Si le gagnant est dans une autre zone ou non visible par le client, un message explicite est affiché au lieu d’un modèle vide.

👥 Synchronisation multijoueur

  • Correction d’un problème empêchant les joueurs non-hôtes de voir le gagnant.
  • Logique de résolution d’unité améliorée (party, raid, GUID).
  • Suppression des doublons de joueurs causés par les différences Nom / Nom-Royaume.

🔌 Gestion des joueurs déconnectés

  • Détection correcte des joueurs hors ligne.
  • Les joueurs déconnectés :
    • Restent visibles dans le lobby (avec un indicateur).
    • Ne bloquent plus le lancement de la partie.
    • Ne bloquent plus la progression des questions.
  • Les timers de jeu ne sont jamais affectés par les déconnexions.

🧠 Logique de jeu & stabilité

  • Correction de plusieurs conditions de course liées aux timers.
  • Protection contre les callbacks obsolètes modifiant l’état du jeu.
  • Synchronisation de fin de partie plus fiable entre les clients.
  • Réduction des rafraîchissements UI inutiles.

🖥️ Améliorations UI

  • Rafraîchissement plus fiable de l’écran de résultats.
  • Comportement plus clair de l’affichage du gagnant dans les cas limites.
  • Meilleure gestion des joueurs rejoignant tardivement ou se reconnectant.