Threat Wall Forever 0.2
What's new
đĄïž ThreatWall Forever 0.2
âââââ âââââ âââââ âââââ
đ©đȘ Deutsch
Mehr Ăbersicht an den TWF-Nameplates: Aggro in Prozent, Warnrahmen, zweiter Tank und fremde Gegner.
âš Neu
- Aggro in %: Links im Balken steht jetzt deine eigene Aggro auf den Gegner, rechts wie bisher sein Leben. Bei 100 % hast du die Aggro oder ziehst sie. Checkbox âAggro-% am Balkenâ (standardmĂ€Ăig an).
- Rot blinkender Rahmen: Gelbe und rote Balken blinken, damit du ein Aggro-Problem auch bei Gegnern bemerkst, die du nicht anvisiert hast. Tank-Modus: du verlierst die Aggro. DD/Heal-Modus: du ziehst Aggro. Checkbox âRot blinkender Rahmenâ (standardmĂ€Ăig an).
- â Brauner Balken â zweiter Tank (Tank-Modus): HĂ€lt ein anderer Tank den Gegner, ist das kein Fehlalarm mehr in Rot, sondern braun, am Balken und in der Liste, ohne Blinken. Bist du kurz davor, ihm die Aggro abzunehmen, wird der Balken gelb mit gelb blinkendem Rahmen. Der andere Tank muss in der Gruppe die Rolle Tank haben.
- â Dunkelgrauer Balken â fremde Gegner: Gegner, die einer anderen Gruppe gehören (keine EP, keine Beute), sind dunkelgrau wie im Original, ohne Ampel und ohne Blinken. Sie erscheinen nicht in der Liste und lösen keinen Warnton aus.
- Balken auch auĂerhalb des Kampfs: Auf Wunsch bekommen alle Gegner schon vor dem Kampf einen grauen Balken mit Name und Leben statt nur ihres Namens. Checkbox âBalken auch auĂerhalb des Kampfsâ (standardmĂ€Ăig aus).
- Deckkraft einstellbar: drei Regler fĂŒr die TWF-Balken â Ziel (100 %), andere Gegner (60 %) und hinter WĂ€nden (30 %). Dein Ziel bleibt auch hinter einer Wand gut sichtbar. Die Aggro-Ziel-Zeile ĂŒber dem Gegner ist genauso hell wie sein Balken.
đ§ GeĂ€ndert
- Die Helligkeit der TWF-Balken steuert jetzt TWF selbst ĂŒber die neuen Regler statt Blizzards Abdunkeln.
- Alle neuen Optionen findest du im Einstellungsfenster (Zahnrad) im Abschnitt Nameplates.
đŹđ§ English
More at a glance on the TWF nameplates: aggro in percent, warning frames, second tank and other groups' enemies.
âš New
- Aggro in %: the left side of the bar now shows your own threat on the enemy, the right side still shows its health. At 100 % you have aggro or are pulling it. Checkbox âAggro % on the barâ (on by default).
- Flashing red frame: yellow and red bars flash, so you notice an aggro problem even on enemies you are not targeting. Tank mode: you are losing aggro. DD/Heal mode: you are pulling aggro. Checkbox âFlashing red frameâ (on by default).
- â Brown bar â second tank (tank mode): when another tank holds the enemy, it is no longer a false alarm in red but brown, on the bar and in the list, without flashing. When you are about to pull aggro from that tank, the bar turns yellow with a flashing yellow frame. The other tank needs the Tank role in your group.
- â Dark grey bar â other groups' enemies: enemies that belong to another group (no XP, no loot) are dark grey like in the original, without traffic-light color or flashing. They are left out of the list and trigger no warning sound.
- Bars out of combat too: optionally every enemy gets a grey bar with name and health before the fight, instead of just its name. Checkbox âBars out of combat tooâ (off by default).
- Adjustable opacity: three sliders for the TWF bars â target (100 %), other enemies (60 %) and behind walls (30 %). Your target stays clearly visible even behind a wall. The aggro target line above the enemy matches the brightness of its bar.
đ§ Changed
- TWF now controls the brightness of its bars with the new sliders instead of Blizzard's dimming.
- All new options are in the settings window (gear) in the Nameplates section.
All Relations
- All Relations
- Embedded Library
- Optional Dependency
- Required Dependency
- Tool
- Incompatible
- Include
This mod has no related projects