File Details
TankTraining_v2_9_enUS.zip
- R
- Jun 29, 2026
- 195.86 KB
- 7
- 12.1.0+1
- Retail
File Name
TankTraining_v2_9_enUS.zip
Supported Versions
- 12.1.0
- 12.0.7
v2.0
πΊοΈ Minimap icon
- New draggable minimap icon to open/close the main window with a click, no more typing
/ttmenu.
π "Settings" — how the addon works
- New section inside the Settings navigation group (previously empty) explaining, in plain language, how the addon decides what to tell you: what a "ceiling" actually is, the 3 insight categories after each pull (Survival, Efficiency, Progress), and why some data can be missing live.
Vengeance Demon Hunter — Demon Spikes ceiling
- Added the real reference ceiling for Demon Spikes (99.37% uptime, confirmed from top-player logs). The Vengeance DH's main mitigation insight now shows real room for improvement, just like every other spec.
Enemy count per pull — improved, with an honest limit
- Improved the enemy-count system for each pull. Blizzard restricts NPC identity inside dungeons, so no addon can give a guaranteed 100% exact count — that's why it's now shown as an estimate (
~N enemies). This doesn't affect your insights or your progress, which have always been based on damage taken, not on the number of enemies.
v2.8
π English support
- The addon now fully supports English clients (enUS/enGB), in addition to Spanish. Language is detected automatically — nothing to configure.
- This covers every visible text: post-pull insights, the full Mini Guide for all 6 specs, and all UI labels.
Vengeance Demon Hunter — mitigation correction
- Demon Spikes is confirmed as the real primary mitigation for Vengeance DH (not Immolation Aura), based on direct feedback from a guild DH tester: Demon Spikes requires active charge management, while Immolation Aura is a simple "press on cooldown" button with no real decision-making involved.
- Immolation Aura no longer has its own Mini Guide card (it's briefly mentioned in the spec's intro text instead) — it didn't fit the essential/situational/optional scale used for actual mitigation choices.
Analytics — reorganized and now configurable
- "Where the addon works" is no longer a toggle: behavior is now fixed to Dungeons + Raids only (never Delve or open world), since those contexts don't provide comparable progress data.
- Three new toggles added under Pull Summary settings:
- Enable/disable the Analytics popup entirely (your long-term ability progress keeps recording either way).
- Choose when the popup shows up: after each pull, after boss kills, after completing the dungeon (Mythic+ only).
- A new draggable single-metric indicator, with two display styles (icon or bar) and configurable auto-hide.
Progress tab — fixed at the root
- "Health Lost" wasn't working correctly: it relied on a value that's unreliable in combat, which was silently skewing every intensity classification toward "Light" across the whole Progress system. Replaced with total damage taken (physical + magical) over max health, read safely outside of combat.
- Visual redesign: ability cards now use color-coded horizontal bars (green/amber/red) against the reference ceiling, instead of plain text.
Bug fixes
- Fixed several UI elements anchoring incorrectly after recent additions to the Options and Progress tabs.
- Fixed a leftover "xN" counter under post-pull popup icons that wasn't clearing between pulls with fewer icons than the previous one.
- Added icon preload + retry for Defensives icons, matching the same pattern already used elsewhere, in case the client hadn't cached an ability's icon yet the first time the list was built.
v1.0.0-beta1 — First public release
π Spanish client only.
Helps tanks survive better and build good habits — without playing for you. Shows a post-pull summary of mitigation, survival, and efficiency for all 6 tank specializations, compared against real top-player data, plus per-character progress history that persists between sessions.
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v2.0
πΊοΈ Icono de minimapa
- Nuevo icono arrastrable en el minimapa para abrir/cerrar la ventana principal con un click, sin tener que escribir
/ttmenu.
π "Ajustes" — cómo funciona el addon
- Nueva sección dentro del grupo de navegación Ajustes (antes vacío) que explica, en lenguaje sencillo, cómo decide el addon qué deciros: qué es el "techo" de una habilidad, las 3 categorías de avisos tras cada pull (Supervivencia, Eficiencia, Progreso), y por qué algún dato puede faltar en vivo.
Demon Hunter Venganza — techo de Puas de Demonio
- Se añade el techo de referencia real de Puas de Demonio (99.37% de uptime, confirmado vía logs de jugadores top). Ahora el insight de mitigación principal del DH Venganza muestra margen de mejora real, igual que el resto de specs.
Conteo de enemigos por pull — mejorado, con límite honesto
- Mejorado el sistema de conteo de enemigos por pull. Blizzard restringe la identidad de los NPCs dentro de mazmorras, así que ningún addon puede dar un conteo exacto garantizado al 100% — por eso ahora se muestra como una estimación (
~N enemigos). Esto no afecta a tus insights ni a tu progreso, que siempre se han basado en el daño recibido, no en el número de enemigos.
v2.8
π Soporte de inglés
- El addon ahora soporta completamente clientes en inglés (enUS/enGB), además de español. El idioma se detecta automáticamente — no hay nada que configurar.
- Esto cubre todo el texto visible: insights post-pull, la Mini Guía completa de las 6 specs, y todas las etiquetas de la interfaz.
Demon Hunter Venganza — corrección de mitigación
- Se confirma que Púas de Demonio es la mitigación principal real del DH Venganza (no Aura de Inmolación), basado en feedback directo de un tester DH de la hermandad: Púas de Demonio exige gestión activa de cargas, mientras que Aura de Inmolación es un botón simple de "pulsar a cooldown" sin ninguna decisión real de por medio.
- Aura de Inmolación ya no tiene tarjeta propia en la Mini Guía (se menciona brevemente en el texto de introducción de la spec) — no encajaba en la escala esencial/situacional/opcional usada para decisiones reales de mitigación.
Analytics — reorganizado y ahora configurable
- "Dónde funciona el addon" ya no es una opción configurable: el comportamiento ahora es fijo, solo Mazmorra + Banda (nunca Delve ni mundo abierto), ya que esos contextos no aportan datos comparables de progreso.
- Tres toggles nuevos añadidos dentro de las opciones de Resumen del Combate:
- Activar/desactivar por completo el aviso de Analytics (tu progreso a largo plazo por habilidad sigue registrándose igual).
- Elegir cuándo aparece el aviso: tras cada pull, tras encuentros de jefe, al completar la mazmorra (solo Mítica+).
- Un nuevo indicador de un único dato, arrastrable, con dos formatos visuales (icono o barra) y auto-ocultado configurable.
Pestaña Progreso — arreglada de raíz
- "Vida Perdida" no funcionaba correctamente: dependía de un valor poco fiable durante el combate, lo que sesgaba silenciosamente todas las clasificaciones de intensidad hacia "Ligera" en todo el sistema de Progreso. Sustituido por daño total recibido (físico + mágico) entre vida máxima, leído de forma segura fuera de combate.
- Rediseño visual: las tarjetas de habilidad ahora usan barras horizontales de color (verde/ámbar/rojo) respecto al techo de referencia, en vez de texto plano.
Corrección de bugs
- Arreglados varios anclajes de UI que se desplazaban tras las últimas adiciones a las pestañas de Opciones y Progreso.
- Arreglado un contador "xN" residual bajo los iconos del aviso post-pull, que no se limpiaba entre pulls con menos iconos que el anterior.
- Añadida precarga + reintento de iconos para los Defensivos, siguiendo el mismo patrón ya usado en otras partes, por si el cliente no había cacheado todavía el icono de una habilidad la primera vez que se construía la lista.
v1.0.0-beta1 — Primera versión pública
π Solo cliente en español.
Ayuda a los tanques a sobrevivir mejor y a construir buenos hábitos — sin jugar por ti. Muestra un resumen post-pull de mitigación, supervivencia y eficiencia para las 6 especializaciones de tanque, comparado con datos reales de jugadores top, además de historial de progreso por personaje que se mantiene entre sesiones.