File Details
HCCombatAdvisor 2.18.0
- R
- Jul 3, 2026
- 132.04 KB
- 7
- 2.5.5+1
- Classic + 1
File Name
HCCombatAdvisor-2.18.0.zip
Supported Versions
- 2.5.5
- 1.15.8
[2.18.0] — 2026-07-03
English
A new milestone: HCCombatAdvisor now has a memory of place. Until now the addon reacted to danger — from this version on it anticipates it.
New
- Danger Zones (
/hca zones) — the addon automatically remembers where things went wrong:- Deaths are recorded with map position and killer (from Death Recap).
- Close calls (fights you barely survived — HP dropped to 15% or lower, or a FLEE situation below 30% HP) become danger zones automatically.
- Manual markers via
/hca zones mark [note]— tag elite camps, nasty patrols, cave entrances. - When you approach a recorded spot out of combat, a large on-screen warning fires before you pull — including what happened there ("2× death · 1× close call"). Deaths warn in red, everything else in orange.
- Commands:
/hca zones(status) ·on | off·list [n]·mark [note]·radius <10–100 yd>·clear. - Repeat events at the same spot are merged into one entry with a counter instead of piling up duplicates. Storage is capped (oldest non-marker entries are pruned first) and fully persistent per character.
Notes
- Works in the open world on Classic Era 1.15.8 and TBC Classic 2.5.5. Inside dungeons and raids the game provides no player map position — the system pauses there automatically.
- Zero combat overhead: position checks only run out of combat (every 3 s), recording uses the existing public state API.
Deutsch
Ein neuer Meilenstein: HCCombatAdvisor hat jetzt ein Ortsgedächtnis. Bisher hat das Addon auf Gefahr reagiert — ab dieser Version sieht es sie voraus.
Neu
- Gefahrenzonen (
/hca zones) — das Addon merkt sich automatisch, wo es brenzlig wurde:- Tode werden mit Kartenposition und Killer (aus dem Death Recap) gespeichert.
- Knappe Momente (Kämpfe mit 15 % HP oder weniger, oder eine FLUCHT-Lage unter 30 % HP) werden automatisch zur Gefahrenzone.
- Manuelle Marker per
/hca zones mark [notiz]— Elite-Camps, fiese Patrouillen, Höhleneingänge markieren. - Näherst du dich einer gespeicherten Stelle außerhalb des Kampfes, feuert eine große Bildschirm-Warnung, bevor du pullst — inklusive dem, was dort passiert ist („2× Tod · 1× knapp"). Tode warnen rot, alles andere orange.
- Befehle:
/hca zones(Status) ·on | off·list [n]·mark [notiz]·radius <10–100 yd>·clear. - Wiederholte Ereignisse an derselben Stelle werden zu einem Eintrag mit Zähler zusammengefasst statt Duplikate anzuhäufen. Der Speicher ist begrenzt (älteste Nicht-Marker fliegen zuerst raus) und pro Charakter persistent.
Hinweise
- Funktioniert in der offenen Welt auf Classic Era 1.15.8 und TBC Classic 2.5.5. In Dungeons und Raids liefert das Spiel keine Spielerposition — dort pausiert das System automatisch.
- Null Kampf-Overhead: Positions-Checks laufen nur außerhalb des Kampfes (alle 3 s), die Aufzeichnung nutzt die bestehende öffentliche State-API.