SurviveUI

Hardcore combat risk analysis addon for WoW Classic that evaluates live fights using TTD/TTK and shows clear SAFE, RISK, or ABORT decisions in real time.

File Details

HCCombatAdvisor 2.18.0

  • R
  • Jul 3, 2026
  • 132.04 KB
  • 7
  • 2.5.5+1
  • Classic + 1

File Name

HCCombatAdvisor-2.18.0.zip

Supported Versions

  • 2.5.5
  • 1.15.8

[2.18.0] — 2026-07-03

English

A new milestone: HCCombatAdvisor now has a memory of place. Until now the addon reacted to danger — from this version on it anticipates it.

New

  • Danger Zones (/hca zones) — the addon automatically remembers where things went wrong:
    • Deaths are recorded with map position and killer (from Death Recap).
    • Close calls (fights you barely survived — HP dropped to 15% or lower, or a FLEE situation below 30% HP) become danger zones automatically.
    • Manual markers via /hca zones mark [note] — tag elite camps, nasty patrols, cave entrances.
    • When you approach a recorded spot out of combat, a large on-screen warning fires before you pull — including what happened there ("2× death · 1× close call"). Deaths warn in red, everything else in orange.
  • Commands: /hca zones (status) · on | off · list [n] · mark [note] · radius <10–100 yd> · clear.
  • Repeat events at the same spot are merged into one entry with a counter instead of piling up duplicates. Storage is capped (oldest non-marker entries are pruned first) and fully persistent per character.

Notes

  • Works in the open world on Classic Era 1.15.8 and TBC Classic 2.5.5. Inside dungeons and raids the game provides no player map position — the system pauses there automatically.
  • Zero combat overhead: position checks only run out of combat (every 3 s), recording uses the existing public state API.

Deutsch

Ein neuer Meilenstein: HCCombatAdvisor hat jetzt ein Ortsgedächtnis. Bisher hat das Addon auf Gefahr reagiert — ab dieser Version sieht es sie voraus.

Neu

  • Gefahrenzonen (/hca zones) — das Addon merkt sich automatisch, wo es brenzlig wurde:
    • Tode werden mit Kartenposition und Killer (aus dem Death Recap) gespeichert.
    • Knappe Momente (Kämpfe mit 15 % HP oder weniger, oder eine FLUCHT-Lage unter 30 % HP) werden automatisch zur Gefahrenzone.
    • Manuelle Marker per /hca zones mark [notiz] — Elite-Camps, fiese Patrouillen, Höhleneingänge markieren.
    • Näherst du dich einer gespeicherten Stelle außerhalb des Kampfes, feuert eine große Bildschirm-Warnung, bevor du pullst — inklusive dem, was dort passiert ist („2× Tod · 1× knapp"). Tode warnen rot, alles andere orange.
  • Befehle: /hca zones (Status) · on | off · list [n] · mark [notiz] · radius <10–100 yd> · clear.
  • Wiederholte Ereignisse an derselben Stelle werden zu einem Eintrag mit Zähler zusammengefasst statt Duplikate anzuhäufen. Der Speicher ist begrenzt (älteste Nicht-Marker fliegen zuerst raus) und pro Charakter persistent.

Hinweise

  • Funktioniert in der offenen Welt auf Classic Era 1.15.8 und TBC Classic 2.5.5. In Dungeons und Raids liefert das Spiel keine Spielerposition — dort pausiert das System automatisch.
  • Null Kampf-Overhead: Positions-Checks laufen nur außerhalb des Kampfes (alle 3 s), die Aufzeichnung nutzt die bestehende öffentliche State-API.