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MOLLETWO Unit Frames (MUF)

A customizable unit frame addon featuring player, pet, target, target-of-target, and party frames with a clean, modern interface.
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MUF-0.5-Beta.zip

File nameMUF-0.5-Beta.zip
Uploader
MolletwoMolletwo
Uploaded
Oct 19, 2026
Downloads
5
Size
55.6 KB
Flavors
Forever
File ID
9254226
Type
B
Beta
Supported game versions
  • 1.60.1

What's new

MOLLETWO Unit Frames – Changelog

Version 0.5.0 Beta

Changes since 0.4.8 Beta

New Features

  • Added a new theme and color customization system.

  • Added Classic and Rounded frame styles.

  • Both frame styles are supported by Player, Pet, Target and Target of Target (ToT).

  • Added individual color customization for Player and Target frames.

  • Added support for class colors and custom colors.

  • Background, health bar and resource bar colors can now be customized separately.

  • Added live color previews before saving changes.

  • Added options to save or discard color changes.

  • Added a warning for unsaved color changes.

Frame Customization

  • Added independent border visibility settings for Player and Target.

  • Player border settings also apply to Pet.

  • Target border settings also apply to Target of Target (ToT).

  • Border visibility settings are saved between sessions.

  • Classic remains the default frame style.

Improvements

  • Added separate Player and Target sections to the Design settings.

  • Improved frame appearance and customization options.

  • Corrected the gold accent position on the ToT frame.

  • Preserved the classic MUF appearance while introducing additional customization.

Notes

  • Pet and ToT intentionally use shared customization settings rather than individual color controls.

  • Additional frame styles and customization features are planned for future updates.

 

# MOLLETWO Unit Frames – Änderungsprotokoll
## Version 0.5.0 Beta
**Änderungen seit Version 0.4.8 Beta**
 
### Neue Funktionen
- Neues System zur Anpassung von Design und Farben hinzugefügt.
- Rahmenstile **„Klassisch“ (Classic)** und **„Abgerundet“ (Rounded)** hinzugefügt.
- Beide Rahmenstile sind für Spieler, Begleiter, Ziel und „Ziel des Ziels“ (ToT) verfügbar.
- Individuelle Farbanpassungen für Spieler- und Ziel-Rahmen hinzugefügt.
- Unterstützung für klassenspezifische Farben sowie benutzerdefinierte Farben hinzugefügt.
- Farben für Hintergrund, Lebensanzeige und Ressourcenanzeige können nun separat angepasst werden.
- Live-Vorschau der Farben vor dem Speichern von Änderungen hinzugefügt.
- Optionen zum Speichern oder Verwerfen von Farbanpassungen hinzugefügt.
- Warnhinweis bei nicht gespeicherten Farbanpassungen hinzugefügt.
 
### Anpassung der Rahmen
- Separate Einstellungen für die Sichtbarkeit der Rahmenränder bei Spieler und Ziel hinzugefügt.
- Die Einstellungen für den Spieler-Rahmen gelten auch für den Begleiter.
- Die Einstellungen für den Ziel-Rahmen gelten auch für das „Ziel des Ziels“ (ToT).
- Einstellungen zur Rahmen-Sichtbarkeit bleiben über Sitzungen hinweg gespeichert.
- „Klassisch“ bleibt der Standard-Rahmenstil.
 
### Verbesserungen
- Separate Abschnitte für Spieler und Ziel in den Design-Einstellungen hinzugefügt.
- Erscheinungsbild der Rahmen und Anpassungsoptionen verbessert.
- Position des goldenen Akzents am „Ziel des Ziels“-Rahmen (ToT) korrigiert.
- Das klassische Erscheinungsbild der MUF (MOLLETWO Unit Frames) wurde beibehalten, während zusätzliche Anpassungsmöglichkeiten eingeführt wurden.
 
### Hinweise
- Für Begleiter und „Ziel des Ziels“ (ToT) werden bewusst gemeinsame Anpassungseinstellungen verwendet, anstatt individueller Farbsteuerungen.
- Weitere Rahmenstile und Anpassungsfunktionen sind für zukünftige Updates geplant.

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