MOLLETWO Unit Frames – Changelog
Version 0.5.0 Beta
Changes since 0.4.8 Beta
New Features
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Added a new theme and color customization system.
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Added Classic and Rounded frame styles.
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Both frame styles are supported by Player, Pet, Target and Target of Target (ToT).
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Added individual color customization for Player and Target frames.
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Added support for class colors and custom colors.
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Background, health bar and resource bar colors can now be customized separately.
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Added live color previews before saving changes.
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Added options to save or discard color changes.
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Added a warning for unsaved color changes.
Frame Customization
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Added independent border visibility settings for Player and Target.
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Player border settings also apply to Pet.
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Target border settings also apply to Target of Target (ToT).
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Border visibility settings are saved between sessions.
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Classic remains the default frame style.
Improvements
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Added separate Player and Target sections to the Design settings.
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Improved frame appearance and customization options.
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Corrected the gold accent position on the ToT frame.
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Preserved the classic MUF appearance while introducing additional customization.
Notes
# MOLLETWO Unit Frames – Änderungsprotokoll
## Version 0.5.0 Beta
**Änderungen seit Version 0.4.8 Beta**
### Neue Funktionen
- Neues System zur Anpassung von Design und Farben hinzugefügt.
- Rahmenstile **„Klassisch“ (Classic)** und **„Abgerundet“ (Rounded)** hinzugefügt.
- Beide Rahmenstile sind für Spieler, Begleiter, Ziel und „Ziel des Ziels“ (ToT) verfügbar.
- Individuelle Farbanpassungen für Spieler- und Ziel-Rahmen hinzugefügt.
- Unterstützung für klassenspezifische Farben sowie benutzerdefinierte Farben hinzugefügt.
- Farben für Hintergrund, Lebensanzeige und Ressourcenanzeige können nun separat angepasst werden.
- Live-Vorschau der Farben vor dem Speichern von Änderungen hinzugefügt.
- Optionen zum Speichern oder Verwerfen von Farbanpassungen hinzugefügt.
- Warnhinweis bei nicht gespeicherten Farbanpassungen hinzugefügt.
### Anpassung der Rahmen
- Separate Einstellungen für die Sichtbarkeit der Rahmenränder bei Spieler und Ziel hinzugefügt.
- Die Einstellungen für den Spieler-Rahmen gelten auch für den Begleiter.
- Die Einstellungen für den Ziel-Rahmen gelten auch für das „Ziel des Ziels“ (ToT).
- Einstellungen zur Rahmen-Sichtbarkeit bleiben über Sitzungen hinweg gespeichert.
- „Klassisch“ bleibt der Standard-Rahmenstil.
### Verbesserungen
- Separate Abschnitte für Spieler und Ziel in den Design-Einstellungen hinzugefügt.
- Erscheinungsbild der Rahmen und Anpassungsoptionen verbessert.
- Position des goldenen Akzents am „Ziel des Ziels“-Rahmen (ToT) korrigiert.
- Das klassische Erscheinungsbild der MUF (MOLLETWO Unit Frames) wurde beibehalten, während zusätzliche Anpassungsmöglichkeiten eingeführt wurden.
### Hinweise
- Für Begleiter und „Ziel des Ziels“ (ToT) werden bewusst gemeinsame Anpassungseinstellungen verwendet, anstatt individueller Farbsteuerungen.
- Weitere Rahmenstile und Anpassungsfunktionen sind für zukünftige Updates geplant.