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MOLLETWO Unit Frames (MUF)

A customizable unit frame addon featuring player, pet, target, target-of-target, and party frames with a clean, modern interface.
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MUF-0.4.8.zip

File nameMUF-0.4.8.zip
Uploader
MolletwoMolletwo
Uploaded
Oct 18, 2026
Downloads
3
Size
51.7 KB
Flavors
Forever
File ID
9239801
Type
B
Beta
Supported game versions
  • 1.60.1

What's new

MOLLETWO Unit Frames – 0.4.8 Beta

New Features

  • Added Classic and Rounded UI themes.

  • Added a global theme selector for Player, Pet, Target and Target of Target frames.

  • Added a live theme preview in the Frames settings.

  • Added automatic restoration of the selected theme after login or /reload.

  • Added theme-specific border handling.

Improvements

  • Themes can now be switched without reloading the interface.

  • Rounded theme now supports health bars, resource bars and frame backgrounds across all four unit frames.

  • Classic theme retains the original borders and decorative elements.

  • Rounded theme hides the rectangular borders and gold accents for a cleaner appearance.

  • Player castbar now adapts to the selected theme.

  • Individual frame dimensions and resource bar layouts are preserved.

Fixes

  • Fixed Rounded theme not being applied to Target and other unit frames.

  • Fixed theme settings not being visually restored after /reload.

  • Fixed rectangular gold border appearing on the Player castbar in Rounded mode.

  • Fixed outer borders remaining visible when switching to Rounded.

Note: Individual color customization remains available for the Player frame. Additional portrait options are planned for a future update.

 

# MOLLETWO Unit Frames – 0.4.8 Beta

## Neue Funktionen

- **„Classic“- und „Rounded“-UI-Designs** hinzugefügt.
- Globaler Design-Auswahlschalter für die Einheitenfenster (Frames) von Spieler, Begleiter, Ziel und Ziel des Ziels hinzugefügt.
- Live-Vorschau für Designs in den Frame-Einstellungen hinzugefügt.
- Automatisches Wiederherstellen des gewählten Designs nach dem Einloggen oder einem `/reload` hinzugefügt.
- Designspezifische Handhabung von Rahmen hinzugefügt.

## Verbesserungen

- Designs können nun gewechselt werden, ohne das Interface neu laden zu müssen.
- Das „Rounded“-Design unterstützt jetzt Lebensbalken, Ressourcenbalken und Hintergründe für alle vier Einheitenfenster.
- Das „Classic“-Design behält die ursprünglichen Rahmen und dekorativen Elemente bei.
- Das „Rounded“-Design blendet rechteckige Rahmen sowie goldene Akzente aus und sorgt so für eine klarere Optik.
- Der Zauberbalken (Castbar) des Spielers passt sich nun dem gewählten Design an.
- Individuelle Abmessungen der Einheitenfenster sowie das Layout der Ressourcenbalken bleiben erhalten.

## Fehlerbehebungen

- Fehler behoben, bei dem das „Rounded“-Design nicht auf das Ziel-Fenster oder andere Einheitenfenster angewendet wurde.
- Fehler behoben, bei dem Design-Einstellungen nach einem `/reload` optisch nicht korrekt wiederhergestellt wurden.
- Fehler behoben, bei dem im „Rounded“-Modus ein rechteckiger goldener Rahmen am Zauberbalken des Spielers erschien.
- Fehler behoben, bei dem äußere Rahmen nach dem Wechsel zum „Rounded“-Design weiterhin sichtbar blieben.

**Hinweis:** Die individuelle Farbanpassung für das Spieler-Fenster bleibt weiterhin verfügbar. Weitere Optionen für Porträts sind für ein zukünftiges Update geplant.

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