MidnightHUD

MidnightHUD is a unified Midnight-style UI package that combines several HUD and quality-of-life modules into one addon.

File Details

MidnightHUD 12.0.3.zip

  • R
  • Dec 14, 2025
  • 199.89 KB
  • 527
  • 12.0.1+1
  • Retail

File Name

MidnightHUD 12.0.3.zip

Supported Versions

  • 12.0.1
  • 12.0.0

English – What’s new in this update

This update is a major structural improvement to MidnightHUD (Beta 12):

Skyriding fully integrated into MidnightHUD The former standalone Skyriding addon is now embedded as a native MidnightHUD module. No separate Skyriding addon is required anymore.

Unified Skyriding layout for the entire HUD Player, Target, Castbar, Combo Points and NameBar can now use the Skyriding look and feel consistently.

“Only show when target exists” reworked correctly Visibility is now handled via proper Show/Hide logic, not alpha hacks. When enabled and frames are locked, the HUD is hidden without a target and instantly appears when a target is selected. Alpha settings remain purely visual.

Vertical layout improved In vertical mode, Health and Power bars are now displayed side by side instead of stacked.

Global transparency controls (0–100%) Separate transparency sliders for bars, text, backgrounds and art elements.

Stability & Beta 12 compatibility fixes Fixed multiple load-order, scope and options-menu issues. Removed hard dependencies on external SkyridingBar functions.


Deutsch – Was wurde geändert und verbessert

Dieses Update bringt eine grundlegende technische und strukturelle Verbesserung von MidnightHUD (Beta 12):

Skyriding vollständig in MidnightHUD integriert Das bisher separate Skyriding-Addon ist jetzt ein festes MidnightHUD-Modul. Ein externes Skyriding-Addon wird nicht mehr benötigt.

Einheitliches Skyriding-Layout für das komplette HUD Spieler, Ziel, Castbar, Combo-Punkte und NameBar können nun alle den Skyriding-Stil verwenden.

„Nur anzeigen, wenn ein Ziel existiert“ korrekt umgesetzt Die Sichtbarkeit wird jetzt sauber über Show/Hide gesteuert – nicht über Transparenz. Bei aktivierter Option und gesperrten Frames verschwindet das HUD ohne Ziel vollständig und erscheint sofort wieder, sobald ein Ziel ausgewählt wird. Alpha-Einstellungen bleiben rein optisch.

Verbessertes vertikales Layout Im vertikalen Modus werden Lebens- und Ressourcenbalken jetzt nebeneinander angezeigt statt untereinander.

Globale Transparenz-Einstellungen (0–100 %) Getrennte Regler für Balken, Schrift, Hintergründe und Grafiken.

Stabilitäts- und Beta-12-Fixes Behebung mehrerer Lade-, Scope- und Options-Menü-Fehler. Entfernung fehleranfälliger Abhängigkeiten vom alten SkyridingBar-Addon.