Luon 1.2.30
What's new
- Style the Personal Resource Display health and power bars with rounded black borders, pastel colors and stronger bevel lighting. Empty power space is 50% transparent.
- Keep ready runes on the left and spent slots on the right. Rune and essence recharge now brightens the whole segment instead of filling horizontally.
- Use a base enemy name font size of 12 with the original shadow, scaling with the health bar when selected.
- Allow summon icon, beam, health and crowd-control display settings to change during combat, including battlegrounds and arenas.
- Adjust the summon selection pointer to follow its health-bar layer and use consistent target-plate matching.
- Remove runtime recoloring of forbidden crowd-control aura borders to address repeated SetVertexColor errors.
한국어
- 개인 자원 표시의 체력·자원 바에 둥근 검정 테두리, 파스텔 색상과 입체감을 적용했습니다. 비어 있는 자원 영역은 투명도 50%로 표시합니다.
- 사용 가능한 룬은 왼쪽에, 소모된 칸은 오른쪽에 모입니다. 룬·정수 충전은 가로로 차오르는 대신 칸 전체가 점점 밝아집니다.
- 적 이름은 기본 글꼴 크기 12와 기존 그림자를 사용하며, 선택 시 체력바와 함께 확대됩니다.
- 전장·투기장을 포함해 전투 중에도 소환수 아이콘·광선·체력바·군중제어 표시 설정을 변경할 수 있도록 수정했습니다.
- 소환수 선택 화살표가 체력바 표시 계층을 따르도록 조정하고 대상 이름표 판정을 통일했습니다.
- 접근이 제한된 군중제어 효과 테두리의 색상을 갱신하던 처리를 제거해 반복되는 SetVertexColor 오류를 수정했습니다.
Reload after updating. No new in-game testing was performed for this release. Summon selection-pointer visibility and click coverage outside native nameplate bounds remain unverified. 업데이트 후 /reload 하세요. 이번 배포를 위한 추가 게임 테스트는 진행하지 않았습니다. 소환수 선택 화살표 표시와 기본 이름표 범위 밖의 클릭 가능 영역은 아직 미확인입니다.
All Relations
- All Relations
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