Luon 1.1.80
What's new
Luon 1.1.80
- Give player, target, focus, pet and secondary-target portraits rounded square artwork. Match player and target sizes even without a special-resource bar.
- Replace discrete player resources with segmented bars and native resource colors.
- Restyle chat windows, input rows and whisper tabs with rounded silver borders; fix whisper tab placement and scrolling layout.
- Use matching rounded backpack artwork for all bags while retaining native actions.
- Reduce totem health-bar outlines to one pixel.
한국어
- 플레이어·대상·주시·소환수·보조 대상 초상화를 둥근 사각형으로 조정했습니다. 특수자원 바가 없어도 플레이어·대상 초상화 크기를 동일하게 유지합니다.
- 플레이어의 특수자원을 구분선이 있는 막대와 각 자원 색상으로 표시합니다.
- 채팅창·입력창·귓속말 탭에 둥근 은색 테두리를 적용하고 탭·스크롤 배치를 수정했습니다.
- 모든 가방에 동일한 둥근 배낭 그림을 적용하고 기본 동작을 유지합니다.
- 토템 체력바 테두리를 1px로 줄였습니다.
Known issue: filtering totems and exceptional summons by individual selections remains unresolved when their identity cannot be read. This release does not include a selection-filtering fix. 알려진 문제: 종류를 식별할 수 없는 토템·예외 소환수의 개별 체크 필터는 아직 해결되지 않았으며, 이번 릴리스에 해당 수정은 포함되지 않았습니다.
Reload the UI after updating. Only the previously recorded target-layout and whisper-tab scenarios were checked in game; other changes remain unverified. 업데이트 후 /reload 하세요. 앞서 기록된 대상 정렬·귓속말 탭 외 변경은 게임 내 확인하지 않았습니다.
All Relations
- All Relations
- Embedded Library
- Optional Dependency
- Required Dependency
- Tool
- Incompatible
- Include

