LowB-2026-10-22-r14d4
What's new
新增
- 不染经验惩罚完整链路 —— 点「进入副本」时自动离开副本外队伍(队伍维度), NPC 处可自动锁定经验(经验维度)。两个维度同时满足才生效
- 锁完经验 5 秒自动传回副本
- 进旅馆或主城时自动向小队发「已爆本,立即换CD号进本重置」
- 任务自动选奖励 —— 比较顺序
品质 > 物品等级 > 商店售价- 武器 / 副手 / 盾牌默认不参与自动比较
- 需付费的任务不自动交
- 按住
Alt/Shift/Ctrl点 NPC 可临时屏蔽本次自动处理
- 任务自动交接(默认关闭,受暴雪保护,被拦时自动降级并提示)
- 焦点(金牌打手)下线自动重置副本 —— 按暴雪官方四条硬条件校验 (LFG 排队中 / 在副本内 / 非队长 / 战斗中)才执行
- 副本重置计数持久化,重载或重登不再归零
改进
- 副本重置改为服务端确认后才计数 —— 监听
INSTANCE_RESET_SUCCESS与三类INSTANCE_RESET_FAILED,不再"以为成功其实失败"
- 战斗中位置变更改为排队 + 脱战补执行,不再出现「该功能仅限暴雪UI」
- 变雪球后立即弹出登出框(改用
UNIT_AURA事件驱动,不再等轮询)
- 登出弹窗消失时自动收起全部提示框(新增边沿检测)
- 雪人形态下取消框与登出框可共存,两个功能不再互相打断
- 设置面板新增 4 个开关:进副本自动退外队 / NPC 处快速锁经验 / 锁经验后自动传回 / 未锁经验自动传出
修复
- 修复雪人形态下登出框被"暂存分支"永久吞掉的问题
- 修复自动接受组队邀请后「接受 / 拒绝」弹框残留
- 修复定身提示框在系统登出弹窗消失后不收起
- 修复副本重置计数在重载后丢失
- 修复
FRIZQT__字体在 12.1 已移除导致的大数字显示失败
- 修复插件在 12.1 下一个拼写错误的事件名导致后半段代码未执行
- 修复几个会导致插件整体不加载的语法与拼写问题
性能
- 面板悬停检测改为每 3 帧一次,鼠标不在面板上时完全跳过光标位置计算
- 消除光标换算路径上每帧产生的 3 个闭包分配
- 定身光环扫描由每 0.5 秒 3 遍降为 1 遍(合并重复函数 + 加时效缓存)
- 雪球数量改为背包变动时才重算(原先每秒扫包 4 次)
移除
- 移除了聊天框内的大部分状态播报(白字 / 灰字 / 红字), 仅保留小队频道与警告频道的必要通告
All Relations
- All Relations
- Embedded Library
- Optional Dependency
- Required Dependency
- Tool
- Incompatible
- Include
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