Loot-Roll

Loot & Roll

File Details

Loot-Roll 3.3.4.zip

  • R
  • Apr 8, 2026
  • 4.87 MB
  • 30
  • 2.5.5
  • Classic TBC

File Name

Loot-Roll 3.3.4.zip

Supported Versions

  • 2.5.5

Changelog

Version numbers match ## Version in Loot-Roll.toc. (버전은 Loot-Roll.toc## Version 과 맞춥니다.)

[3.3.4]

Added (Loot-Roll)

  • Loot log — stack count: Per-row optional stack (persisted in lootHistory). Shown as ×N in the list and toasts when N ≥ 2; included in channel report lines as … xN. Parsed from CHAT_MSG_LOOT tails after the item link: (N), xN, ×N, N개 (KO). GDKP raid trade log: quantity read from GetTradePlayerItemInfo / GetTradeTargetItemInfo on the traded slot when raid Gdkp trade log is on and stack is ≥ 2. (LootRollLoot.lua)

  • Dedup key: recentLootKeys includes stack so different quantities do not collapse into one line.

Fixed (Loot-Roll)

  • Loot log — quest rewards (KO): CHAT_MSG_LOOT acquisition lines can show 보상 again: QUEST_TURNED_IN / QUEST_FINISHED extend a short time window, and resolveLootMethodAndRoll checks it before treating the line as encounter loot (previously fromEncounterLootChat always forced 획득 and skipped the quest branch).

한글

  • 버전 3.3.4: Loot-Roll toc + DB.version.

  • 전리품 수량: lootHistorystack 저장. 2개 이상이면 목록·토스트 ×N, 채널 보고에 xN. 채팅 (N)·xN·N개 등 파싱. 공대 GDKP 거래 기록 켜짐 + 슬롯 2개 이상이면 거래창 API로 수량 반영.

  • 퀘스트 보상: 퀘스트 이벤트 직후 윈도 + resolveLootMethodAndRoll 순서 조정으로 보상 표시 복구.


[3.3.3]

Fixed (Loot-Roll)

  • Version: 3.3.3 (Loot-Roll.toc, in-game DB.version on first UI build).

  • Loot log — method column (KO): CHAT_MSG_LOOT encounter / acquisition lines (e.g. …님이 아이템을 획득했습니다, [전리품]: … 차지했습니다) no longer inherit Mail when the mailbox UI is open and there is no roll type to override the default. Base method for those lines is always 획득 (lootMethodEncounter), then Need/Greed/Pass still apply when known. (LootRollLoot.lua, resolveLootMethodAndRoll)

한글

  • 버전 3.3.3: Loot-Roll toc + DB.version.

  • 전리품 방식 열: 우편함 창이 열린 상태에서도, 채팅 획득·차지 확정 문구로 들어온 줄은 우편이 아니라 획득으로 표시(입찰/차비/포기 정보가 있으면 기존처럼 반영).


[3.3.2]

Added / Changed (Loot-Roll)

  • Version: 3.3.2 (Loot-Roll.toc, in-game DB.version on first UI build).

  • Loot log — net wallet title (낙찰(골드)만 off): Shows net gold change vs a saved baseline (GetMoney() − baseline) using PLAYER_MONEY — includes loot, vendors, trades, mail, repairs, AH, etc.; negative when you spent more than you gained. Baseline stored per character in lootSessionBaselineByChar (GUID key); persists across /reload and logout until right-click reset (or migrate from legacy lootSessionBaselineMoney). (LootRollLoot.lua)

  • Loot log — GDKP title labels: 낙찰합계 / 구매합계 (KO), Winning total / Purchase total (EN) replace 수입/지출 · Income/Spend; tooltips and settings copy updated. (LootRoll.lua)

  • Loot log — filter row: Tighter checkbox / icon spacing so the six filters fit default width without clipping. (LootRollLoot.lua)

한글

  • 버전 3.3.2: Loot-Roll toc + DB.version.

  • 전리품 제목(낙찰(골드)만 끔): 보유금 순변동 — 상인·거래·전리 등 지갑 변화 전부 반영, 캐릭터별 저장·우클릭으로만 초기화(구 lootSessionBaselineMoney 마이그레이션).

  • 낙찰(골드)만 켬: 제목 낙찰합계 / 구매합계 문구 및 툴팁·설정 설명 정리.

  • 필터 줄: 체크박스 간격 조정으로 잘림 완화.


[3.3.1]

Changed (Loot-Roll)

  • Version: 3.3.1 (Loot-Roll.toc, in-game DB.version on first UI build).

  • Settings — save detached chat positions: Chat tab rows are laid out horizontally (wraps when needed); removed the vertical scroll list (LootRoll.lua).

  • Settings — window scale slider: Thinner track; fill reflects current scale (50–100%); colors aligned with red UIPanelButton (e.g. Open roll list); tick label color adjusted (LootRoll.lua).

  • Chat temperature hint: Updated KO/EN copy (KO example: %s님의 %.1f도는 섭씨 %.1f도, 또는 화씨 %.1f도 입니다.). For your own lines, the hint is deferred (~0.12s, with a no-C_Timer fallback) so the original temperature line usually appears before the addon line (LootRoll.lua).

한글

  • 버전 3.3.1: Loot-Roll toc + DB.version.

  • 분리 채팅창 위치 저장: 탭 목록 가로 배열(넘치면 다음 줄), 세로 스크롤 박스 제거.

  • 창 크기 스케일: 트랙 두께 축소, 값 비례 채움, 패널 버튼과 같은 붉은 톤, 눈금 글자색 조정.

  • 온도 안내: 문구 정리(예: …님의 …도는 섭씨 …, 또는 화씨 …); 본인 발화는 안내를 한 박자 늦춰 원문이 먼저 보이도록.


[3.3.0]

Changed (Loot-Roll)

  • Version: 3.3.0 (Loot-Roll.toc, in-game DB.version on first UI build).

Raid Book (별도 애드온 RaidBook/)

Loot-Roll 루아 변경 없음. Raid Book 3.3.0 요약:

  • 토스트(showToast): 채팅 대신 화면 상단 패널 — +아이템 품질 거절·편집 불가(danger 적색 테두리), 추가 실패(warn), 수동 +수익 / -지출 / +아이템·Ctrl·/rb 성공·거래 완료 장부 반영(success). RBUtil / RBCmd / RBGui, 로캘 문자열 RBLocale.

  • +아이템 품질: 채팅 자동 수집과 동일(희귀+ 또는 녹색 도안류). 미달 시 장부 미기록 + 토스트. ItemPassesLedgerPickupQualityRules, AddLoot(..., false).

  • 거래 → 장부: ApplyPlayerToTargetTradeSnap 성공 시 결과 코드로 토스트(구매·낙찰 합침·마력추출 인계·0골 득자 갱신 등). danger 테두리는 주황이 아닌 빨간색으로 통일.

상세·파일 단위는 RaidBook/CHANGELOG.md [3.3.0] 참고.

한글

  • 버전 3.3.0: Loot-Roll toc + DB.version.

  • Raid Book: 토스트 알림, +아이템 고급+ 규칙, 거래 장부 반영 토스트, danger 색 — 위 요약 및 RaidBook/CHANGELOG.md 참고.


[3.2.1]

Added (Loot-Roll)

  • Version: 3.2.1 (Loot-Roll.toc, in-game DB.version on first UI build).

  • Loot log — GDKP title sum tooltip: With Gold bids only / 낙찰(골드)만, hover the gold total on the right of the title bar for a note that the auction leader / distributor’s own winning bids are not included in this log (ledger-only / no trade path). Strings: lootTitleGoldSum_tt (LootRoll.lua); hit frame in LootRollLoot.lua.

한글

  • 버전 3.2.1: Loot-Roll toc + DB.version.

  • 전리품 기록: 낙찰(골드)만 켠 상태에서 제목줄 오른쪽 골드 합계에 마우스를 올리면 툴팁 — 경매담당자 본인 낙찰가는 거래·채팅 반영이 없으면 이 목록/합계에 안 잡힌다는 안내.


[3.2.0]

Changed (Loot-Roll)

  • Version: 3.2.0 (Loot-Roll.toc, in-game DB.version on first UI build).

Raid Book (별도 애드온 RaidBook/)

Loot-Roll 루아 변경 없음. Raid Book 3.2.0: *마력추출* 표기·정규화, 낙찰 0 시 무득 자동, 거래/동기화·/rb 설명·분배 인원 기본값 등 — 상세는 RaidBook/CHANGELOG.md [3.2.0] 참고.

한글

  • 버전 3.2.0: Loot-Roll toc + DB.version.

  • Raid Book 상세: RaidBook/CHANGELOG.md [3.2.0] 참고.


[3.1]

Changed (Loot-Roll)

  • Version: 3.1 (Loot-Roll.toc, in-game DB.version on first UI build).

Raid Book (별도 애드온 RaidBook/)

이번 작업에서 코드가 바뀐 것은 Raid Book 쪽입니다. Loot-Roll 루아는 변경 없음.

  • 낙찰가 입력 + Tab: Blizzard strtrim()"600" 등을 "6"으로 깎던 문제 → RBCostEditNormalizeDigits()로 콤마·ASCII 공백만 처리. 중복 OnTextChanged 제거, rbPersistLedgerCost 정리. 진단용 /rb debugcost.

  • 거래 자동 장부: ApplyPlayerToTargetTradeSnap — 판매자(거래 넣는 쪽) 짧은 이름 + 아이템 ID + 낙찰 0원 줄을 수량만큼 맞춰 처리. 골드 0이어도 스냅샷 유지. 마부사→공대장 재료 넘김 시 중복 줄 완화. AddLoot(..., skipZeroPrecreditStrip).

  • 공대장·경매담당 → 골드 0 인계: 득자 *마력추출* (예전 표기·한쪽만 * 인 값은 정규화). 낙찰 0이면 무득 체크 자동. (낙찰 0은 기존과 같이 분배 “획득자” 집계에 안 잡힘.)

  • 총분배인원 입력: TabEnter와 같이 clearAllFocus() 로 포커스만 해제.

한글 (요약)

  • 버전 3.1: Loot-Roll toc + DB.version.

  • Raid Book: 낙찰가 Tab/strtrim 버그 수정, 거래·마력추출 인계·분배인원 Tab 동작 — 상세는 RaidBook/CHANGELOG.md [3.1] 참고.


[3.0.2]

Changed

  • Version: 3.0.2 (Loot-Roll.toc, in-game DB.version).

  • Chat temperature hint: Skips N/M도-style party recruitment (e.g. 2/5도, 2 / 5도) so the denominator is not read as °C/°F. Settings tooltip (KO/EN) notes the exclusion.

한글

  • 버전 3.0.2 (toc, DB.version).

  • 온도 안내: 2/5도·2 / 5도 등 앞에 숫자/ 가 붙은 모집 인원 표기는 온도로 처리하지 않음. 설정 툴팁에 안내 추가.


[3.0.1]

Changed

  • Version: 3.0.1 (Loot-Roll.toc, in-game DB.version).

  • Loot log — top quality band (고급-/희귀+/영웅+): First-load / migration keeps Rare+ as the default band. Legacy lootMinQuality == 1 maps to rare (not low). migrateLootQualitySettings() runs from LootRollLoot_BindDB() on addon load; mirrorSavedVariables() after migrate.

한글

  • 버전 3.0.1 (toc, DB.version).

  • 전리품 상단 등급 필터: 최초·마이그레이션 시 희귀+ 에 맞게 정리. 구버전 lootMinQuality == 1희귀+ 밴드. LootRollLoot_BindDB() 시점에 마이그레이션 후 mirrorSavedVariables().


[3.0.0]

Changed

  • Version line: Set to 3.0.0 (Loot-Roll.toc, in-game DB.version). 기능은 2.6.15 이후 패치를 포함합니다; 상세는 아래 2.6.x 항목 참고.

한글

  • 버전 번호3.0.0으로 올렸습니다. 동작·저장 구조는 2.6.x 계열과 호환되는 범위에서 이어집니다.


[2.6.15]

Changed

  • Chat temperature hint: Still listens on all monitored chat types (say, party, raid, guild, instance, whisper, channels, emote, …). The hint is always shown only in your default chat frame (not routed into guild/party/raid–specific tabs). Party/raid addon coordination for temperature was removed — not needed when only you see the line.

  • Chat temperature hint: Speaker names in the hint omit the realm suffix.

  • Chat temperature hint: If you wrote the line, handling runs next frame so your message appears before the hint.

Fixed

  • Slash (/lr, /lootroll, …): If the roll UI failed to load, show/toggle no longer errors on a nil frame; a short chat notice is shown instead.

  • Ignored-roll leader notice to party/raid: SendChatMessage uses pcall (same idea as other send helpers).

  • Loot log (LootRollLoot.lua): After trade / merchant / mail / quest windows close, delayed flag resets use C_Timer only when present; otherwise flags clear immediately.

한글

  • 온도 안내: 길드·파티·공대·귓말·채널 등 감시 채널은 그대로이고, 안내 줄은 항상 기본 채팅창에만 붙입니다(길드/파티 전용 탭으로 나누지 않음). 본인만 보는 출력이라 파티·공대 조율(애드온 메시지)제거했습니다.

  • 온도 안내 문구의 말한 사람 이름에서 서버 접미사를 뺍니다.

  • 본인이 온도를 친 경우, 한 틱 늦춰 처리해 원문 줄이 먼저 보이게 합니다.

  • 슬래시: 주사위 창 생성에 실패했을 때 열기/토글 시 Lua 에러가 나지 않도록 했습니다.

  • 무시 알림을 파티·공대로 보낼 때 SendChatMessagepcall 로 감쌌습니다.

  • 전리품: 거래·상점·우편·퀘스트 창 닫힘 후 지연 처리에 C_Timer 없으면 즉시 플래그만 내립니다.


[2.6.14]

Changed

  • Chat temperature hint: One line now shows both conversions — if the number was °F°C, and if it was °C°F (client-only; chat tab routing changed again in 2.6.15 — see above).

한글

  • 온도 안내: 「화씨였다면 섭씨 ○○도, 섭씨였다면 화씨 ○○도」 형식으로 두 경우를 함께 표시합니다. (채팅 탭 라우팅은 2.6.15에서 다시 정리됨.)


[2.6.13]

Fixed

  • Settings panel: Content is inside a main scroll frame so long text no longer overflows off-screen; scrollbar works for the whole addon options page.

  • Settings width: Description blocks and buttons follow the actual panel width (OnShow / OnSizeChanged) so text uses the canvas area (default ~620px when floating; matches Blizzard settings width when embedded).

한글

  • 설정창: 본문을 스크롤로 감싸 긴 안내가 화면 밖으로 밀리지 않고, 스크롤바로 전체를 볼 수 있습니다.

  • 설명·버튼 폭이 창 너비에 맞춰 갱신되어 빈 여백만큼 줄이 좁아지던 문제를 줄였습니다.


[2.6.12]

Changed

  • Chat temperature hint: The °C line is printed to the first chat tab that shows that message type (guild / party / raid / instance / whisper / channel / say …), using that type’s colors — still only on your client.

한글

  • 온도 변환 안내: 길드에서 들은 말은 길드가 켜진 탭, 파티는 파티 탭처럼 출처와 같은 종류의 채팅창에만 표시합니다(여전히 본인 화면만).


[2.6.11]

Added

  • Settings (default on): Chat temperature hint — when a line contains a number + Korean (e.g. 23도), assumes °F and prints °C only to your default chat frame (others do not see it). Toggle in settings.

한글

  • 설정(기본 켜짐): 채팅에 숫자+도가 나오면 그 값을 화씨로 보고 섭씨본인 채팅창에만 표시합니다.


[2.6.10]

Changed

  • Settings: Raid GDKP is no longer a checkbox; it is always enabled in saved data and explained in a static help block (raid-only behavior unchanged).

  • Loot toast (live + result preview): host/preview panel taller and slightly wider so four stacked sample rows fit cleanly (was sized for fewer lines).

한글

  • 설정: 공격대 GDKP 체크박스를 없애고 항상 켜진 값으로 저장하며, 동작은 설정창 설명 문단으로만 안내합니다(공격대에서만 GDKP 갱신하는 것은 동일).

  • 전리품 토스트·결과창 미리보기: 4줄 기준으로 패널 높이·너비를 키웠습니다.


[2.6.9]

Added

  • Loot log: With Gold bids only / 낙찰(골드)만 on, after sending checked rows to Party / Raid / Guild, one extra chat line sends the same filtered GDKP gold total as the title bar (comma-formatted amount).

Changed

  • Loot log: Removed the bottom Say button; Party / Raid / Guild buttons are wider to use the freed space.

  • Settings: New loot log help block; Gold bids only tooltip notes title-bar sum and chat total line.

한글

  • 전리품: 낙찰(골드)만 켜진 상태에서 체크한 줄을 파티·공대·길드 채널로 내면, 제목줄과 같은 기준의 낙찰 골드 합계를 한 줄 더 보냅니다.

  • 전리품: 하단 일반(SAY) 버튼 제거, 파티·공대·길드 버튼 넓이 확대.

  • 설정: 전리품 기록 창 안내 문단 추가, 낙찰(골드)만 툴팁에 제목 합계·채팅 합계 안내 반영.


[2.6.8]

Changed

  • Roll window: Removed auto /roll + 30s countdown round start. The bottom-right control is now /채광채집 (KR) / /mine herb (en): sends one line to party or raid chat asking for rolls (ore mining 1–100, herbs 1–200). Solo: prints to self + usual no-group notice. Tooltip shows the exact line. Layout: full-width button row above Clear / Close now / Result.

한글

  • 주사위 창: /roll 자동 실행·30초 카운트 제거. 하단 버튼을 **/채광채집**으로 바꿔 클릭 시 파티·공대에 「광물 채광 100 약초 채집 200 주사위 굴려주세요.」 멘트 전송. 솔로는 자신에게만 + 기존 무그룹 안내. 툴팁에 멘트 표시. 삭제·즉시 마감·결과 위에 한 줄 전체 폭 버튼 배치.


[2.6.7]

Changed

  • Roll capture (no /lootroll target): Removed “first roll locks range for everyone.” Each system message’s (low–high) is its own pool (e.g. 1–100 vs 1–200). Duplicates ignored per pool (same player rolling twice in the same range). Announce prints top/bottom per range (each line prefixed with [low-high]). Auto-close when everyone rolled only runs when there is a single range in the session (multi-range → use Result manually). /lootroll target N behavior unchanged (single pool 1–N).

한글

  • 일반 모드(/lootroll target 없음): 첫 굴림이 전체 기준이 되던 방식을 없애고, 시스템에 찍힌 주사위 범위마다 따로 모읍니다. 같은 구간에서 같은 사람이 여러 번 굴리면 기존처럼 중복 무시. 결과[1-100][1-200] 식으로 구간별 최고·최저. 여러 구간이 섞인 라운드에서는 전원 굴림 완료 자동 마감을 쓰지 않고, 결과 버튼으로 마감. 목표 숫자 모드는 예전과 같이 단일 풀(1–N).


[2.6.6]

Changed

  • Chat window list (Settings): Better floating vs docked detection (GetChatWindowInfo docked may be nil for undocked tabs). Fallback lists shown secondary windows (2+) so names like Party appear even when the API is ambiguous; optional · docked tag + tooltip. UPDATE_CHAT_WINDOWS refreshes the list while settings are open.

  • Settings layout: Refresh list moved below the description so the title, text, and button no longer overlap; panel height adjusted.

  • Debug: Restored optional [LR-DBG] LOAD line (~2s after load) with roll, loot, and saved chat#n x/y; toggle with LootRollSaved.debugLoadPos (default on; set false to silence).

한글

  • 채팅창 목록: 분리 탭 판정 보강(API의 dockednil인 경우 포함), 보조 창이 보이면 목록에 표시·API가 도킹으로만 나올 때 · 도킹 표시. 채팅 창 변경 시 **UPDATE_CHAT_WINDOWS**로 목록 갱신.

  • 설정 UI: 목록 새로고침을 설명 아래로 내려 겹침 제거, 패널 높이 조정.

  • 디버그: 로드 약 2초 후 [LR-DBG] LOAD 한 줄(주사위·전리품·저장 채팅 좌표). LootRollSaved.debugLoadPos 로 끄기(기본 켜짐).


[2.6.5]

Added

  • Detached chat window positions: In Settings, list undocked Blizzard chat tabs, check a window to save its position and size (same SavedVariables as roll/loot). Restored after logout or /reload (delayed re-apply to beat default UI). Refresh list rescans. Reset window positions also clears saved chat layouts.

한글

  • 분리된 채팅창 위치: 설정도킹 해제된 채팅 탭이 목록으로 나오며, 체크하면 위치·크기를 저장합니다(주사위/전리품과 같은 저장 데이터). 로그아웃·/reload 후 복원(기본 UI보다 늦게 다시 적용). 목록 새로고침으로 갱신. 창 위치 기본값 복구 시 채팅 저장도 함께 초기화합니다.


[2.6.4]

Changed

  • Settings defaults: Interface options checkboxes that had no saved value now default to checked: auto-show loot window and raid GDKP trade/chat log. (Addon enabled was already on by default.) Existing saved false values are unchanged.

한글

  • 설정 기본값: 저장된 값이 없을 때 설정창 체크가 모두 켜진 상태로 시작합니다. 전리품 창 자동 표시, 공대 GDKP 거래·채팅 기록의 기본을 켜짐으로 바꿨습니다. (애드온 사용은 기존과 같이 기본 켜짐.) 이미 false로 저장된 캐릭터 설정은 그대로입니다.


[2.6.3]

Notes

  • Loot log vs. on-screen filter: Rows are not saved for poor (gray) / quality 0 items; common (white) and above are stored. The loot window quality checkboxes only filter what you see (default: uncommon/green+). Pick Common+ to show white items that were already recorded.

한글

  • 저장 vs 표시: 회색(등급 0) 만 로그에 안 남고, 일반(흰색) 이상은 저장됩니다. 전리품 창 등급 체크보기 필터이며 기본은 **녹색+**만 표시입니다. **일반+**를 켜면 이미 쌓인 흰색 아이템도 보입니다.


[2.6.2]

Changed

  • Loot log: Removed the automatic 80-row cap; new entries no longer drop the oldest rows. Use the loot window Clear button when you want to empty the log. (SavedVariables grow with row count and long item links.)

한글

  • 전리품 로그: 자동 80줄 제한을 없앴습니다. 비우려면 전리품 창의 Clear를 쓰면 됩니다. 줄이 많아지면 저장 파일 크기는 늘어납니다.


[2.6.1]

Added

  • More GDKP raid-chat parsers: RaidLedgerBR Korean trade line (경매 알림 : …님이 …골에 구매하였습니다.). MedusaRaidLedger “send report to chat” format: a line matching H:MM <name> Ng / HH:MM <name> N,NNN골 followed by a line starting with •••• and an item link (first item line only when several items share one payment).

한글

  • 채팅 파싱 확장: RaidLedgerBR 경매 알림 한글 멘트, MedusaRaidLedger 공대 보고(시간·<이름>·골 다음 •••• 아이템 줄). 한 거래에 아이템이 여러 줄이면 첫 아이템 줄만 낙찰 반영.


[2.6.0]

Added

  • GDKP bid from raid/party chat: With raid GDKP mode on, CHAT_MSG_RAID / RAID_LEADER / RAID_WARNING / PARTY (and leader) messages are scanned for ledger-style sale announcements so any member can update the loot log (not only the player who traded). Initial support: Raid Book Korean line [Raid Book] …님이 …골드에 구매하였습니다. and a conservative [Raid Book] … for … gold style for English. Same row-upgrade rules as before (most recent matching item row, Gold bid display).

한글

  • 공격대·파티 채팅 GDKP: 공격대 GDKP 옵션 켠 상태에서 장부가 올리는 구매 알림 문자열을 파싱해 낙찰자·골드를 반영합니다. 거래 당사자가 아니어도 공대원이 같은 채팅을 받으므로 기록 가능합니다. 우선 Raid Book 한글 멘트([Raid Book] …님이 …골드에 구매…) 및 영문 [Raid Book] … for … gold 형태를 지원합니다. 기존과 동일하게 최근 줄 갱신·낙찰 표시 규칙을 따릅니다.


[2.5.0]

Added

  • Raid GDKP loot log (optional): New settings checkbox (raid only). While enabled in a raid, the loot log still records rows as usual (who looted, method, roll). When a player trade completes with a clear item-plus-gold pattern, the most recent matching item row is updated: winner = buyer, method = Gold bid, number = bid in gold. Rows already marked as Gold bid are skipped so a second drop of the same item can match an older row. Rows older than 6 hours are not updated. If no matching row exists (e.g. bank trade), a new row is added. Uses trade snapshots on TRADE_ACCEPT_UPDATE / TRADE_MONEY_CHANGED and completion via TRADE_SUCCESS, UI_INFO_MESSAGE / UI_ERROR_MESSAGE, and system chat (KO/EN). No integration with Raid Book or other addons.

  • Gold bid UI: GDKP rows use the gold coin texture; amount shown as number then icon (e.g. 120 + gold icon).

한글

  • 공격대 GDKP 전리품(선택): 설정 체크박스. 공격대에서 켜 두면 전리품은 예전처럼 먼저 쌓이고, 거래 완료 또는 공대 GDKP 채팅으로 낙찰을 반영합니다. 골드 낙찰은 숫자 + 골드 아이콘 표시.


[2.3.0]

Added

  • UI scale slider: A new slider (50%–100%, 5% steps) in the settings panel lets you scale both the roll window and loot log window for lower-resolution monitors. The setting is saved across sessions.

  • Quest reward detection: Items received as quest rewards are now labeled "보상" (Reward) instead of "획득" (Loot). Uses QUEST_TURNED_IN / QUEST_FINISHED events.

한글

  • 창 크기(스케일) 슬라이더: 설정 패널에 50%~100% 슬라이더 추가. 주사위 창과 전리품 창 크기를 조절할 수 있습니다.

  • 퀘스트 보상 감지: 퀘스트 보상으로 받은 아이템이 "획득" 대신 "보상"으로 표시됩니다.


[2.2.1]

Fixed

  • sendCountMessage nil error: Fixed attempt to call global 'sendCountMessage' (a nil value) error that occurred when all group members finished rolling.

한글

  • sendCountMessage nil 에러 수정: 전원 굴림 완료 시 발생하던 에러 수정.


[2.2.0]

Added

  • Loot result toast position preview: Settings panel button to preview/drag the loot toast position; lock to save.

한글

  • 전리품 결과창 미리보기: 설정에서 토스트 위치 미리보기·잠금.


[1.1.1]

Fixed

  • TOC ## Interface: Added current Anniversary / multi-flavour interface IDs (e.g. 120001, 120000, …) so the addon is not flagged out of date on the _anniversary_ client. (Previously only 11503 / 40400 era IDs.)

한글

  • 기념판 등 최신 클라이언트용 인터페이스 번호를 TOC에 추가해 구버전 애드온으로 뜨던 문제 수정.


[1.1.0]

Added

  • Minimap button via LibDBIcon-1.0 + LibDataBroker-1.1 (embedded libs).

  • Left-click: toggle settings window (duplicate-roll option, ignored-roll chat notices, open roll list).

  • Right-click: enable / disable addon (disabled: no roll capture, grayed icon, main list hidden).

  • Slash: on, off, settings / config.

  • Art/CompactRoll-CurseForge-400.png: 400×400, 1:1 asset for CurseForge listing; Textures/MinimapIcon.png for in-game / TOC.

  • README.md, CHANGELOG.md.

한글

  • 미니맵 아이콘 추가 (좌클릭 설정 창 토글, 우클릭 사용함/사용안함, 드래그로 위치·저장).

  • 슬래시 on / off / settings.

  • 커스포지용 400×400 이미지 및 문서 추가.


[1.0.1]

  • Removed 1–100-only filter; all roll ranges from system messages are recorded. Non–1–100 lines show (low-high) in the list.


[1.0.0]

  • Initial release: roll list, clear, announce, optional duplicate ignore and ignored-roll chat messages, /croll commands. ㅁ