File Details
JugoUI v.1.0.55
- R
- Jun 18, 2026
- 1.53 MB
- 32
- 12.0.7+7
- Classic TBC + 3
File Name
JugoUI.zip
Supported Versions
- 12.0.7
- 12.0.5
- 5.5.4
- 5.5.3
- 2.5.5
- 2.5.4
- 1.15.8
- 1.15.7
## v1.0.55 "Blizzard-Sperre" (2026-06-18)
### Removed (nur Retail 12.0.7+)
Blizzard hat mit Patch 12.0.7 das Anzeigen/Verfolgen **gegnerischer
Offensiv-Zauber und deren Cooldowns** API-seitig gesperrt (gilt für alle
Addons). Betroffene JugoUI-Features werden auf Retail 12.0.7+ jetzt sauber
deaktiviert statt leer/kaputt anzuzeigen:
- **Gegner-Cooldown-Tracker** (`EnemyCooldowns`): On-Screen-Fenster **und**
Nameplate-Icons komplett aus. Config-Sektion zeigt einen Sperrhinweis.
- **Precognition-Alert** (`ArenaAlerts`): Warnung/Tag deaktiviert, Schalter aus
der Config ausgeblendet.
Steuerung über neues Flag `JugoUI.PVP_OFFENSIVE_BLOCKED`
(`IS_MAINLINE and WOW_VERSION >= 120007`).
### Unverändert
- **Classic Era / MoP / TBC**: alle diese Features bleiben voll verfügbar
(dort greift Blizzards Sperre nicht).
- Defensiv-/Immunitäts-Tracker, BigDebuffs (CC), Kick-Lockout, Healer-CC-/
Stealth-/Feign-/Queue-Alerts laufen weiter — sie nutzen Blizzard-sanktionierte
Aura-Filter, keine gegnerischen Offensiv-SpellIDs.
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## v1.0.54 "Mitternacht 12.0.7" (2026-06-18)
### Changed
- **Retail-TOC auf Patch 12.0.7 angehoben** (`## Interface: 120007`,
Client-Build 12.0.7.68235). Addon wird nicht mehr als „veraltet" markiert.
- Stale `X-Version-Name` in allen TOCs auf den jeweils aktuellen Release-Namen
korrigiert.
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## v1.0.53 "Stiller Start" (2026-06-18)
### Changed
- **ESC-Menü-Button entfernt.** Jede Berührung des secure `GameMenuFrame`
(Kind-Frame, Hook, Anchor, Skin) tainted dessen `callback()` und löste beim
Ausloggen `ADDON_ACTION_FORBIDDEN` aus – auf allen Clients nicht sauber
lösbar.
- **Login-Chat ist still.** Keine Versions-/Bug-/Warn-Zeilen mehr beim Einloggen.
### Added
- **JugoUI unter ESC → Optionen → AddOns.** Eigener Eintrag mit Button
„JugoUI-Einstellungen öffnen“, der das Settings-Fenster aufruft. Nutzt die
offizielle `Settings`-/`InterfaceOptions`-API (taint-frei). Alternativ wie
gehabt `/jugo`.
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## v1.0.52 "Standardtreu" (2026-06-14)
### Changed
- **Classic/MoP/TBC nutzen die Blizzard-Standard-Actionbars.** Die eigenen secure
Custom-Bars verwenden Retail-Action-Paging, das auf diesen Clients falsch mappt
(Drag in falsche Slots) und nicht zuverlässig zu fixen war ohne Test-Zugang.
**Retail behält die JugoUI-Custom-Bars.** Ein Classic-nativer Bar-Umbau bleibt
als optionales späteres Projekt offen.
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## v1.0.51 "Verschiebbar" (2026-06-14)
### Fixed
- **Action Bars per „Unlock" wieder verschiebbar**: Das Drag-Overlay liegt jetzt
ÜBER den Buttons (vorher schluckten die Buttons den Drag → Bar unbeweglich).
- Damit lassen sich die Reihen auseinanderziehen – das behebt auch das
„Spell landet im falschen Slot", wenn es von überlappenden Reihen kam (eine
obenliegende Reihe fing den Drop ab).
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## v1.0.50 "Slot-Treffer" (2026-06-14)
### Fixed (Classic/MoP)
- **Custom-Bar-Buttons mappten den falschen Action-Slot** (Drag/Klick landete auf
einem anderen Button – auf allen Leisten). Ursache: die Buttons setzten
`useparent-actionpage`, aber nicht das `action`-Attribut (1–12). Retail fällt
auf die Button-ID zurück, Classic/MoP nicht. Jetzt explizit gesetzt.
- Action-Bars erhalten **eigene Frame-Level**, damit bei überlappenden Reihen der
Drop eindeutig den obersten/richtigen Button trifft.
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## v1.0.49 "Eigenbau" (2026-06-14)
### Changed
- **Custom Action Bars wieder auf allen Versionen aktiv** (auch Classic/MoP/TBC).
Das SetParent-Umhängen der Pet-/Stance-Bars bleibt auf Classic übersprungen
(Taint-Vermeidung).
- **Fix MoP**: Pet-/Stance-Bar wurde mitversteckt, weil sie Kinder der
MainMenuBar sind (deren Alpha auf 0 gesetzt wird) – sie werden jetzt auf
Classic explizit wieder eingeblendet.
> Bekannt/in Arbeit: Drag-auf-Slot-Verhalten der Custom-Bars auf MoP wird anhand
> von Testfeedback weiter justiert.
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## v1.0.48 "Standfest" (2026-06-14)
### Fixed (Classic/MoP)
- **Action Bars auf Classic/MoP wieder Blizzard-Standard** (bewegbar, korrektes
Slot-Mapping, Pet-/Stance-Bar vorhanden). Die eigenen secure Custom-Bars nutzen
Retail-Action-Paging und mappten auf MoP falsch (Drag landete im falschen Slot,
Petbar fehlte) – ein verlässlicher Classic-nativer Bar-Umbau folgt separat.
- **PvP-Module MoP/TBC-tauglicher**: Arena-Events (`ARENA_COOLDOWNS_UPDATE`,
`ARENA_CROWD_CONTROL_SPELL_UPDATE`) werden flavor-sicher registriert (skip wenn
nicht vorhanden, kein Init-Abbruch). DR-Tracker (`C_SpellDiminish`) bleibt
retail-only und schaltet sich dort von selbst ab; C_PvP-Aufrufe sind bereits
existenz-geguardet.
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## v1.0.47 "Dreigleisig" (2026-06-14)
### Changed (flavor-genaue Trennung)
- **Eigene Modul-Listen pro Classic-Flavor** statt einer gemeinsamen:
- `load_vanilla.xml` (Classic Era 1.x): **kein Arena-PvP, kein PvE** – Era hat keine Arena.
- `load_classic.xml` (TBC 2.5): **PvP/Arena**, kein PvE (TBC hat keine Challenge Modes).
- `load_mists.xml` (MoP 5.5): **PvP/Arena + PvE** (Challenge Modes).
- **`JugoUI.HAS_ARENA`** (Era=nein, ab TBC=ja) und **`HAS_PVE_MODULE`** (MoP/Retail).
- **Settings** zeigen die Kategorien **PvP** und **PvE** nur dort, wo die Module
geladen sind (PvP nicht auf Era, PvE nur MoP/Retail).
> Hinweis: Die PvP-/PvE-Module sind weiterhin retail-API-lastig – auf TBC/MoP
> werden retail-only Aufrufe iterativ gegated (Fehler-Logs vom Client nötig).
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## v1.0.46 "Zweigleisig" (2026-06-14)
### Changed (Classic/Retail-Trennung – ein Ordner, sauberer Cut)
- **Eigene reduzierte Modul-Liste für Classic/MoP** (`Modules/load_classic.xml`):
Die Classic-TOCs (Vanilla/TBC/Mists) laden das retail-only **PvE-Modul**
(M+ Dashboard, Wochen-Vault, Challenge/Scenario-UI) **nicht** mehr.
- **Settings-Sidebar blendet retail-only Kategorien auf Classic aus**
(Kategorien können per `retail = true` markiert werden; aktuell: PvE).
- **Fix**: `Blizzard_SpellDiminishUI`-Ladeversuch (nativer DR-Tray) nur noch auf
Retail – auf Classic/MoP verschwindet der „Wrong game type"-Popup.
> Weiterer Feinschliff (retail-only Optionen *innerhalb* von Panels, weitere
> Module) folgt iterativ anhand der Fehler-Logs vom jeweiligen Client.
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## v1.0.45 "Heimisch" (2026-06-14)
### Changed / Fixed
- **Game-Menu-Button** sitzt jetzt **direkt unter „Return to Game"** (an der
Continue-Schaltfläche verankert, mit Fallback) statt oben überlappend – auf
allen Versionen, auch Classic/MoP.
- **Classic/MoP: Rechtsklick auf Unit-Frames öffnet wieder das volle Blizzard-
Unit-Menü** (Set Focus, Markierung, Flüstern …). Der Secure-Focus-Workaround
bleibt nur auf Retail (wo das Menü-FocusUnit taintet).
- **Custom Action Bars laufen wieder auf Classic/MoP.** Der vorherige
`MainActionBar:SetShownBase`-Taint kam vom Umhängen der geschützten Pet-/
Stance-Bars – das wird auf Classic übersprungen (Pet/Stance bleiben Blizzard-
Standard), die eigenen Haupt-/Multi-Bars funktionieren.

