JugoUI

JugoUI is a fully modular, modern, lightweight UI replacement for WoW featuring custom unit frames, nameplates, action bars, bags, chat, tooltips, castbars, floating combat text, and quality of life features like auto-repair, fast loot, and much more...!!!

File Details

JugoUI v1.0.23 - RETAIL

  • R
  • Jun 13, 2026
  • 1.08 MB
  • 17
  • 12.0.7+1
  • Retail

File Name

JugoUI.zip

Supported Versions

  • 12.0.7
  • 12.0.5

## v1.0.23 "Elite Plates" (2026-06-13)

### New
- **HD-Nameplate-Balken**: neue glatt geglänzte 256×256-Health-Bar-Textur.
- **Elite/Rare/Boss-Marker neu**: deutlich größer (26px), mit farbigem Glow
  hinterlegt (Gold = Elite, Silber/Blau = Rare, Rot = Boss). Boss-Marker
  pulsiert. Nutzt WoW-Drachen-/Skull-Atlanten, mit Fallbacks.

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## v1.0.22 "HD Frames" (2026-06-13)

### Fixes
- **Action-Bar-Klicks (rechte Bars)**: Der vorige Hit-Fix vergrößerte die Klick-
  fläche in alle Richtungen und blutete bei den vertikalen Bars 4/5 in die
  Nachbar-Bar → man traf den Spell der parallelen Leiste. Jetzt wächst die
  Klickfläche nur entlang der Bar-Achse (vertikal: oben/unten, horizontal: L/R).

### New
- **HD-Texturen für Unitframe-Balken**: neue, glatt geglänzte 256×256-Status-
  bar-Texturen (Health/Power) — sichtbar schärfer und hochwertiger.

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## v1.0.21 "Clarity" (2026-06-13)

### Fixes
- **Cursor-Markierung**: verwaschener Glow ersetzt durch eine eigene, hoch-
  auflösende anti-aliased Ring-Textur (256×256). Mitte ist frei, dünner Akzent-
  Innenring + scharfer Klick-Ping.
- **Combat-Text** war verpixelt, weil WorldTextScale eine gebackene Textur hoch-
  skalierte. Jetzt native Vektor-Schriftgröße (immer scharf), Scale = 1.
- **Kyrillische Namen** waren auf Westclients unlesbar (FRIZQT hat keine
  Cyrillic-Glyphen). Namen (Nameplates, Unit-/Arena-Frames, Combat-Text) nutzen
  jetzt ARIALN.TTF mit vollem Cyrillic-Satz.

### Info
- Das Addon ist in 6 Sprachen lokalisiert: enUS, deDE, frFR, itIT, ruRU, esES.

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## v1.0.20 "Precision" (2026-06-13)

### Fixes
- **Action-Bar-Klickflächen**: Buttons hatten zwischen den Icons Totzonen, in
  denen Klicks nicht oder auf den Nachbar gingen. Klickbereich wächst jetzt um
  die halbe Lücke (SetHitRectInsets), Buttons kacheln nahtlos — kein Treffen
  der Mitte mehr nötig.
- **Combat-Text**: Nameplate-FCT-Unterdrückung entfernt + vollständiger
  Blizzard-FCT-CVar-Satz wird erzwungen (Login, Zonenwechsel, nach Kampf) inkl.
  Settings-API-Fallback. Ausgehender Schaden schwebt wieder vom Ziel auf.

### New
- **Cursor-Markierung**: leuchtender Ring um den Mauszeiger (Größe/Farbe/Puls
  konfigurierbar, optional nur im Kampf). QoL → Maus-Markierung.

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## v1.0.19 "Refinement" (2026-06-13)

### New Features
- **Buff-Reminder** (PvP): pulsierende Icons für fehlende Buffs — Klassen-
  Raidbuff, Schamanen-Selbstschild, Waffen-Imbues/Gifte. Polling-Re-Scan, da
  Waffenverzauberungen kein Aura-Event auslösen. Shift+Ziehen verschiebt.
- **Proc-Glow** auf den eigenen Action Bars: Buttons leuchten, wenn ein Zauber
  proct/aktivierbar wird (über SPELL_ACTIVATION_OVERLAY + FindSpellActionButtons,
  secret-safe). Toggle in Action Bars.

### Removed (Duplikate)
- **CC Tracker** (UnitFrames) entfernt — von Big Debuffs abgedeckt (CC groß auf
  dem Portrait, Player/Target/Focus, mit Puls).
- **Kick Tracker** (UnitFrames) entfernt — von Enemy Cooldowns abgedeckt
  (Interrupts + CC + Defensives, Fenster + Nameplates).