Description
InTime – Mythic+ Pace Tracker
InTime is a lightweight, always-visible HUD bar that tells you at a glance whether your group is on track to time your Mythic+ key — no math required.
How It Works
InTime tracks the official Blizzard dungeon progress (enemy forces % + boss kills) and compares it against the time elapsed. The bar shifts green when you're ahead of pace and red when you're falling behind. A delta timer and key-level prediction (+1 / +2 / +3) update live above the bar.
Features
- Real-time pace bar — visual indicator shifts left/right of center based on your group's current pace vs. required pace
- +1 / +2 / +3 prediction — shows estimated time surplus or deficit and which key bonus you're on track for (e.g.
+3:45 (+2)) - ETA delta — displays how many minutes and seconds ahead or behind the timer you currently are
- Death penalty aware — automatically deducts 15 seconds per death from the time budget
- Reload-safe — reconnects to the active timer on
/reloadusing Blizzard's native world elapsed timer - Warm-up dampening — bar stays neutral for the first minute to avoid misleading spikes on the first pull
- Draggable & scalable — unlock the bar with
/it unlock, drag it anywhere, lock it back with/it lock; scale with/it scale 1.5 - Per-dungeon profiles — includes HP and boss data for all current Midnight season dungeons
- Localized — English, German, French, Spanish (EU/MX)
Slash Commands
| Command | Description |
|---|---|
/it test |
Show the bar with test values |
/it unlock |
Unlock bar for dragging |
/it lock |
Lock bar position |
/it scale 1.5 |
Scale the UI (0.5 – 3.0) |
/it resetLocation |
Reset to default position |
/it resync |
Re-sync timer after a reload |
/it info |
Show current tracking status |
/it debug |
Print raw scenario criteria (for bug reports) |
Compatibility
- Patch: Midnight 12.0+
- Category: HUD
- Tainted-safe: uses polling and Blizzard-native APIs only — no
RegisterEventconflicts
Notes
InTime does not read combat log damage. Enemy forces progress is read directly from Blizzard's scenario API — the same source shown in the built-in M+ timer frame. This makes it fully compatible with Midnight's restricted API environment.
Feedback and dungeon profile contributions welcome on the project page.
InTime – Mythic+ Tempo-Anzeige
InTime ist ein schlankes HUD das dir auf einen Blick zeigt, ob deine Gruppe auf Kurs ist, euren Mythic+ Key rechtzeitig abzuschließen.
Funktionen
- Echtzeit-Balken — verschiebt sich nach rechts (grün) wenn ihr schneller seid als nötig, nach links (rot) wenn ihr zurückliegt
- +1 / +2 / +3 Prognose — zeigt an für welchen Key-Bonus ihr aktuell auf Kurs seid, z.B.
+3:45 (+2) - Zeitdelta — wie viele Minuten und Sekunden ihr vor oder hinter dem Timer liegt
- Tode einberechnet — jeder Tod zieht automatisch 15 Sekunden vom Zeitbudget ab
- Reload-sicher — verbindet sich nach
/reloadautomatisch wieder mit dem laufenden Timer - Verschiebbar & skalierbar —
/it unlockzum Verschieben,/it scale 1.5zum Skalieren - Lokalisiert — Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch
Slash-Commands
| Befehl | Beschreibung |
|---|---|
/it test |
Balken mit Testwerten anzeigen |
/it unlock |
Balken zum Verschieben entsperren |
/it lock |
Balken fixieren |
/it scale 1.5 |
Größe anpassen (0.5 – 3.0) |
/it resetLocation |
Standardposition wiederherstellen |
/it resync |
Timer nach Reload neu verbinden |
/it info |
Aktuellen Status anzeigen |
/it debug |
Rohdaten ausgeben (für Fehlerberichte) |
