File Details
InterruptTrack.zip
- R
- May 3, 2026
- 272.37 KB
- 1.3K
- 12.0.5
- Retail
File Name
InterruptTrack.zip
Supported Versions
- 12.0.5
ENG InterruptTrack v3.2.1
Bug Fixes
RestoreCooldowns— fixed taint crash onstartTime/durationviaIT.ResolveNumber(regression since v3.2.0)- Native system — fixed cooldown detection in M+ combat: tainted
spellIDis now extracted before being passed toIT.ResolveNumberinstead of through a closure
Database Additions
- Adrenaline Rush (Outlaw Rogue)
- Shadow Dance (Subtlety Rogue)
- Storm, Earth and Fire (Windwalker Monk)
- Wake of Ashes (Ret Paladin)
- Celestial Alignment (Balance Druid, replaced by Incarnation if talented)
Performance
- Optimized
UNIT_AURAhandler — usesC_UnitAuras.IsAuraFilteredOutByInstanceIDas a pre-filter before any scan. In M+ combat, the vast majority ofUNIT_AURAevents are now filtered out without callingGetUnitAuras, significantly reducing CPU impact
fais moi le changelog depuis le dernier stp
21:54
FR InterruptTrack v3.2.1
Corrections de bugs
RestoreCooldowns— fix du crash taint surstartTime/durationviaIT.ResolveNumber(régression depuis v3.2.0)- Système natif — fix de la détection des CDs en combat M+ : le
spellIDtainté est maintenant extrait avant d'être passé àIT.ResolveNumberau lieu d'être passé via une closure
Ajouts DB
- Adrenaline Rush (Outlaw Rogue)
- Shadow Dance (Subtlety Rogue)
- Storm, Earth and Fire (Windwalker Monk)
- Wake of Ashes (Ret Paladin)
- Celestial Alignment (Balance Druid, remplacé par Incarnation si talent)
Performances
- Optimisation du handler
UNIT_AURA— utilisation deC_UnitAuras.IsAuraFilteredOutByInstanceIDcomme pré-filtre avant tout scan. En combat M+, la grande majorité des eventsUNIT_AURAsont maintenant filtrés sans appel àGetUnitAuras, réduisant significativement l'impact CPU

