File Details
GuildDeathLog v9.18.0
- R
- Jun 21, 2026
- 19.42 MB
- 27
- 2.5.5+1
- Classic + 1
File Name
GuildDeathLog.zip
Supported Versions
- 2.5.5
- 1.15.8
## [9.18.0] — 2026-06-21
### Added / Changed — Buch-Politur: Buttons + Seiten-Ornamente
- **Schließen-Button neu:** statt des grellen Blizzard-roten X jetzt ein **Wachssiegel** (Rabe & gekreuzte Knochen) oben rechts — thematisch zum Totenbuch. Hover hebt es leicht an, Tooltip „Schließen". → `Textures/GDL_Seal.png`.
- **Scrollbar entrümpelt:** die zwei klobigen Blizzard-Pfeil-Buttons (rechts oben/unten) sind **raus** (Mausrad scrollt ohnehin). Übrig bleibt nur noch ein schlanker, warm getönter Thumb — keine grauen Quadrate mehr im Pergament.
- **Werkzeug-Tab** (unten rechts) dezenter: idle transparent, färbt sich erst beim Hover.
- **Linke Seite verschönert:** Filigran-Flourish über dem Fußzitat + ein dezentes Gilden-**Siegel als Wasserzeichen** im unteren Seitenraum. → `Textures/GDL_Filigree.png`.
- **Rechte Seite:** symmetrischer Filigran-Bodenflourish über der Seitenzahl + wärmerer, eleganterer „Letzte Worte"-Balken. → `Textures/GDL_Filigree_thin.png`.
- Neue Strings DE/EN lokalisiert (`Schliessen`, `Das Buch schliessen`).
- **Reine Optik — keine Logik/Pipeline berührt.** Geometrie, Sync, Daten unverändert.
- Version 9.17.7 → 9.18.0.
> Nächster Schritt (separat): Killer-Portraits aus der Weltdatenbank an den Todeseinträgen + „Tödlichste Kreaturen"-Panel.
## [9.17.7] — 2026-06-21
### Changed — Buch durch das vom Nutzer gewählte Artwork ersetzt
- **Neue Buch-Textur (vom Nutzer ausgewählt, bereits freigestellt):** sauberes, gleichmäßig getöntes warmes Pergament, dünner Lederrand, Messing-Eckbeschläge, dezentes Kronen-Wasserzeichen auf der rechten Seite. Kein Brand-/Foxing-Dreck mehr, der in die Seiten läuft. → `Textures/GDL_Book7.png` (2048×1024, RGBA mit transparentem Hintergrund — Transparenz aus der Quelle erhalten).
- **Frame an das neue Seitenverhältnis (~1.37) angepasst:** Höhe 620 → **659**, keine Verzerrung. Seiten neu auf die Pergamentflächen vermessen: linke Seite TOPLEFT (58,−65), rechte TOPRIGHT (−58,−65), je 346×527 — Messing-Ecken und Falz ausgespart.
- **Reiner Textur-/Layout-Change — keine Logik berührt.**
- Version 9.17.6 → 9.17.7.
## [9.17.6] — 2026-06-21
### Changed — Buch jetzt photorealistisch statt Comic
- **Neue Buch-Textur (Higgsfield/Recraft, photoreal):** Das vorherige Buch (9.17.5) wirkte zu comichaft. Ersetzt durch eine realistische Aufnahme eines echten antiken Ledertomes mit gealtertem Pergament, Foxing-/Brandflecken an den Kanten, vergilbtem Seitenblock, tarnierten Messing-Eckbeschlägen und Schnallen. → `Textures/GDL_Book6.png` (2048×1024).
- **Seiten entgrellt:** Die hellen, fast weißen Seitenmitten wurden per Tonwert-Kurve auf gedämpftes, warmes Pergament heruntergezogen — nicht mehr „grell", aber hell genug, dass die dunkle Schrift gut lesbar bleibt.
- **Frame-Höhe an das neue Seitenverhältnis (~1.48) angepasst:** 640 → **620**. Seiten-Anker/-Breiten (346×500, 76/−76, −64) unverändert — passen geometrisch sauber auf das neue Artwork (visuell vermessen).
- **Reiner Textur-/Layout-Change — keine Logik berührt.**
- Version 9.17.5 → 9.17.6.
## [9.17.5] — 2026-06-21
### Changed — Neues Buch-Design „Das Buch der Gefallenen"
- **Neues Buch-Artwork (Higgsfield/Recraft, WoW-Stil):** abgetragenes, offenes Tome mit gealtertem Pergament, ausgefransten Seitenkanten, Messing-Eckbeschlägen und seitlichen Schnallen. **Kein dicker dunkler Rahmen mehr** — nur noch ein dünner, abgenutzter Lederrand am Buchrand. Textur sauber freigestellt (transparente Ränder, kein Magenta-/Schwarzrand). → `Textures/GDL_Book5.png` (2048×1024).
- **Buch-Maße an das neue Artwork angepasst:** Frame 900×520 → **900×640** (echtes Buch-Seitenverhältnis ~1.40, keine Verzerrung mehr). Seiten neu vermessen und positioniert: linke Seite TOPLEFT (76,−64), rechte Seite TOPRIGHT (−76,−64), Höhe 444 → **500** — exakt auf die Pergamentflächen, Messing-Ecken/Schnallen/Falz werden ausgespart. Seitenbreite (346) und alle Listen-/Stats-Breiten **unverändert** gelassen → bewährtes Innen-Layout, kein neuer Inhalts-Überlauf.
- **Reiner Layout-/Textur-Change — keine Logik berührt.** Pipeline, Sync, Lokalisierung, Inhalts-Rendering unverändert.
- Version 9.17.4 → 9.17.5.
## [9.17.4] — 2026-06-21
### Fixed — QA-Befunde aus dem Audit (BUG-03/04/05)
- **BUG-03 (Kritisch) — Frame-Leak behoben:** Die Listen-Fenster **Gilden-Statistiken**, **Gedenkhalle** (Memorial) und **Gildenleitung** (GuildLeader) erzeugten bei JEDEM Update (u.a. bei jedem eingehenden Tod/Sync, solange das Fenster offen war) frische Frames/FontStrings pro Zeile und versteckten die alten nur — WoW-Frames sind nicht freigebbar, also wuchs der Speicher monoton. Jetzt **Row-Pooling** (Struktur einmal erzeugen, danach nur neu befüllen) nach dem Vorbild von `Professions.lua`. Beim Reuse werden Icon-Texcoord/Vertexcolor + Backdrop sauber zurückgesetzt; Header/„keine Daten"-Texte sind persistent. → kein Frame-Wachstum mehr bei offenen Fenstern.
- **BUG-04 (Mittel) — Doppel-Sound/-Banner behoben:** In `Sync:ProcessIncomingDeath` wurde `DeathBell:Play` zweimal für denselben empfangenen Tod aufgerufen (einmal ungeschützt vor dem `ShouldNotify`-Gate). Der ungeschützte erste Aufruf ist entfernt → genau ein Sound/Banner pro empfangenem Tod.
- **BUG-05 (Mittel) — Todeskarte + Heatmap zeigen wieder Daten:** Beide lasen `GuildDeathLogDB.deaths` (immer nil), Tode liegen aber unter `guilds[name].deaths`. Auf `GDL:GetGuildData().deaths` umgestellt → Buch-Kapitel „Karte der Gefallenen" zeigt die Koordinaten-Statistik, und die Welt-Heatmap zeichnet wieder Pins.
- **BUG-01 (Gildenchat-Ansage je Nutzer):** auf Wunsch **unverändert** belassen.
- Version 9.17.3 → 9.17.4.

