File Details
DamageMeterTools-v2.0.0.zip
- R
- Mar 8, 2026
- 442.01 KB
- 20
- 12.0.1
- Retail
File Name
DamageMeterTools-v2.0.0.zip
Supported Versions
- 12.0.1
Version 2.0.0
繁中(zhTW)
新增
- 新增 DMT Console 控制台
- 新增多分頁整合設定:
- 外觀
- 互動
- 佈局
- 匯出
- 插件
- 新增全域主題配色資料結構
- 匯出在部分情況下新增 Blizzard API fallback 邏輯
優化
- 重整 Console / 預覽 / 材質選擇器 / 右鍵快捷面板的主題一致性
- 優化
CombatHide- 改為事件驅動 + 短期監控
- 降低原本常駐輪詢造成的效能負擔
- 優化
Hover與CombatHide的透明度聯動 - 優化
Texture套用流程- 優先處理
DamageMeterSessionWindow1~3 - 減少不必要的全域掃描
- 優先處理
- 改善多視窗跟隨與 Console 操作體驗
- 統一部分模組預設值與 fallback 行為
修正
- 修正
Hover預設延遲值不一致的問題 - 修正
FrameBindfallback 方向不一致的問題 - 修正主題設定欄位與實際用途不一致的問題
- 修正部分匯出情境下資料尚未刷新時的回退流程
- 修正
Hover/CombatHide可能互相影響透明度顯示的情況
備註
- 本插件仍以暴雪原生 Damage Meter 邏輯為基礎
- 不直接修改統計結果
- 若其他插件同時修改 Blizzard Damage Meter 相關框體,仍可能存在相容性衝突
简中(zhCN)
新增
- 新增 DMT Console 控制台
- 新增多分页整合设置:
- 外观
- 交互
- 布局
- 导出
- 插件
- 新增全局主题配色数据结构
- 导出在部分情况下新增 Blizzard API fallback 逻辑
优化
- 重整 Console / 预览 / 材质选择器 / 右键快捷面板的主题一致性
- 优化
CombatHide- 改为事件驱动 + 短期监控
- 降低原本常驻轮询带来的性能开销
- 优化
Hover与CombatHide的透明度联动 - 优化
Texture应用流程- 优先处理
DamageMeterSessionWindow1~3 - 减少不必要的全局扫描
- 优先处理
- 改善多窗口跟随与 Console 操作体验
- 统一部分模块默认值与 fallback 行为
修正
- 修正
Hover默认延迟值不一致的问题 - 修正
FrameBindfallback 方向不一致的问题 - 修正主题设置字段与实际用途不一致的问题
- 修正部分导出场景下资料尚未刷新时的回退流程
- 修正
Hover/CombatHide可能互相影响透明度显示的情况
备注
- 本插件仍以暴雪原生 Damage Meter 逻辑为基础
- 不直接修改统计结果
- 若其他插件同时修改 Blizzard Damage Meter 相关框体,仍可能存在兼容冲突
English
Added
- Added the new DMT Console
- Added unified multi-page settings:
- Appearance
- Interaction
- Layout
- Export
- Addon
- Added a dedicated global theme data structure
- Added Blizzard API fallback logic for export in some cases
Improved
- Improved theme consistency across Console, preview, texture picker, and right-click quick panel
- Improved
CombatHide- switched to event-driven behavior with short monitoring windows
- reduced the cost of constant polling
- Improved alpha interaction between
HoverandCombatHide - Improved
Textureapplication flow- now prioritizes
DamageMeterSessionWindow1~3 - reduces unnecessary full scans
- now prioritizes
- Improved multi-window follow behavior and console workflow
- Unified some default values and fallback behavior
Fixed
- Fixed inconsistent default delay values in
Hover - Fixed inconsistent fallback direction in
FrameBind - Fixed theme setting storage to better match actual global usage
- Fixed export fallback handling when Blizzard meter data is not yet refreshed
- Fixed cases where
HoverandCombatHidecould conflict on alpha state
Notes
- The addon still uses Blizzard’s native Damage Meter logic as its base
- It does not directly alter combat result data
- UI conflicts may still happen if other addons modify the same Blizzard Damage Meter frames