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CursorFX.zip
- R
- Feb 15, 2026
- 1.76 MB
- 555
- 12.0.1
- Retail
File Name
CursorFX.zip
Supported Versions
- 12.0.1
Changelog / Historial de cambios
All notable changes to CursorFX will be documented in this file. Todos los cambios notables de CursorFX serán documentados en este archivo.
[2.4.3] - 2026-02-05
Added / Añadido
New Trail Textures / Nuevas Texturas de Estela
- Plus (+): Cross/plus shape trail particle
- Crosshair: Targeting crosshair trail particle
- Cruz (+): Partícula de estela en forma de cruz
- Mira: Partícula de estela en forma de punto de mira
Fixed / Corregido
Ring Lag Fix / Corrección de Lag del Anillo
- Instant ring tracking: Ring now follows cursor at full framerate (before Hz throttle) instead of lagging behind
- Settings persistence: Fixed issue where settings would reset after /reload
- Seguimiento instantáneo del anillo: El anillo ahora sigue al cursor a la tasa completa de cuadros en vez de retrasarse
- Persistencia de configuración: Corregido problema donde la configuración se reiniciaba después de /reload
Improved / Mejorado
UI/UX Professional Overhaul / Mejora Profesional de Interfaz
- Clearer labels: Renamed technical options for clarity — "Ring Alpha" → "Ring Opacity", "Trail Count" → "Trail Length", "Sparkle Alpha" → "Sparkle Opacity", "Pulse Amount" → "Pulse Intensity", "GCD Texture Texture" → "GCD Swipe Style", "Active Background Alpha" → "Ring Background Dim", and more
- Slider tooltips: Every slider now shows a descriptive tooltip on hover explaining what it controls
- Consistent naming: All opacity/transparency settings use "Opacity" instead of the technical term "Alpha"
- Bilingual tooltips: All new tooltips include Spanish translations
- Etiquetas más claras: Se renombraron opciones técnicas para mayor claridad — "Ring Alpha" → "Ring Opacity", "Trail Count" → "Trail Length", "Sparkle Alpha" → "Sparkle Opacity", "Pulse Amount" → "Pulse Intensity", "GCD Texture Texture" → "GCD Swipe Style", "Active Background Alpha" → "Ring Background Dim", y más
- Tooltips en sliders: Cada slider ahora muestra un tooltip descriptivo al pasar el cursor explicando qué controla
- Nombres consistentes: Todas las opciones de opacidad/transparencia usan "Opacity" en vez del término técnico "Alpha"
- Tooltips bilingües: Todos los nuevos tooltips incluyen traducción al español
[2.4.2] - 2026-02-05
Improved / Mejorado
Visual Quality & Anti-Aliasing / Calidad Visual y Anti-Aliasing
- Sub-pixel rendering: All textures (ring, GCD segments, trail, sparkles, click effects) now use
SetSnapToPixelGrid(false)andSetTexelSnappingBias(0)to eliminate pixelation and jittery edges - Smoother GCD ring: Increased segment count from 60 to 72 for smoother arc progression with slightly larger segment coverage
- Consistent smooth textures: Applied to both
CursorFX.luaandModules/Ring.luafor uniform quality
- Renderizado sub-pixel: Todas las texturas (anillo, segmentos GCD, estela, destellos, efectos de clic) ahora usan
SetSnapToPixelGrid(false)ySetTexelSnappingBias(0)para eliminar pixelado y bordes irregulares - Anillo GCD más suave: Incremento de segmentos de 60 a 72 para progresión de arco más fluida con mayor cobertura de segmentos
- Texturas suaves consistentes: Aplicado tanto en
CursorFX.luacomo enModules/Ring.luapara calidad uniforme
Optimized / Optimizado
Performance / Rendimiento
- Cached DB lookups:
onUpdatenow cachesdb.ring,db.trail,db.perf, anddb.sparklesas locals to reduce hash table lookups per frame - Sparkle table reuse: Pre-allocated state tables for sparkles instead of creating new tables every spawn, reducing garbage collection pressure
- Shared GCD mode flag: Computed
isGcdModeonce per frame instead of repeating the check multiple times
- Cacheo de DB:
onUpdateahora cacheadb.ring,db.trail,db.perfydb.sparklescomo locales para reducir búsquedas en tabla hash por frame - Reutilización de tablas de destellos: Tablas de estado pre-asignadas para destellos en lugar de crear nuevas tablas en cada spawn, reduciendo presión del recolector de basura
- Flag GCD compartido: Se calcula
isGcdModeuna vez por frame en lugar de repetir la comprobación múltiples veces
[2.4.1] - 2026-02-04
Added / Añadido
Enhanced Profile System / Sistema de Perfiles Mejorado
- Global & Character Profiles: Profiles can now be saved as global (all characters) or character-specific (only current character)
- Character Name Suffix: Option to automatically append character name to profile (e.g., "Heal - Synderi")
- Profile Indicators: Profiles show
[G]for global or[P]for personal in dropdown menus - Automation Integration: Zone and Spec preset dropdowns now show both global and character-specific profiles
Sistema de Perfiles Mejorado
- Perfiles Globales y de Personaje: Los perfiles ahora pueden guardarse como globales (todos los personajes) o específicos del personaje (solo el personaje actual)
- Sufijo de Nombre de Personaje: Opción para añadir automáticamente el nombre del personaje al perfil (ej: "Heal - Synderi")
- Indicadores de Perfil: Los perfiles muestran
[G]para global o[P]para personal en los menús desplegables - Integración con Automatización: Los dropdowns de presets por zona y especialización ahora muestran perfiles globales y específicos del personaje
Fixed / Corregido
- Character Profile Bug: Fixed issue where character-specific settings were shared between different characters
- Profile Initialization: Characters with "Character Profile" enabled but no saved settings now correctly initialize with defaults instead of using another character's configuration
- Bug de Perfil de Personaje: Corregido problema donde la configuración específica del personaje se compartía entre diferentes personajes
- Inicialización de Perfil: Los personajes con "Perfil de Personaje" activado pero sin configuración guardada ahora se inicializan correctamente con valores por defecto en lugar de usar la configuración de otro personaje
[2.4.0] - 2026-02-04
Added / Añadido
3D Model Effects / Efectos de Modelo 3D
- 3D FX Tab: New tab for 3D model effects that follow the cursor
- 50+ 3D Models: Arcane orbs, fire effects, nature spirits, shadow effects, healing auras, and more
- Model Categories: Organized by type (Arcane, Fire, Frost, Nature, Shadow, Holy, Particles)
- Customizable Scale: Adjust the size of 3D models
- Alpha Control: Adjust transparency of 3D effects
- Combat Only Mode: Option to show 3D effects only during combat
- Fade When Idle: 3D model fades out when cursor is stationary
- Exclusivity System: 3D effects automatically disable trail and sparkles for performance
Efectos de Modelo 3D
- Pestaña 3D FX: Nueva pestaña para efectos de modelo 3D que siguen al cursor
- 50+ Modelos 3D: Orbes arcanos, efectos de fuego, espíritus de naturaleza, efectos de sombra, auras de sanación, y más
- Categorías de Modelos: Organizados por tipo (Arcano, Fuego, Escarcha, Naturaleza, Sombra, Sagrado, Partículas)
- Escala Personalizable: Ajusta el tamaño de los modelos 3D
- Control de Alfa: Ajusta la transparencia de los efectos 3D
- Modo Solo Combate: Opción para mostrar efectos 3D solo durante combate
- Desvanecer en Reposo: El modelo 3D se desvanece cuando el cursor está quieto
- Sistema de Exclusividad: Los efectos 3D desactivan automáticamente estela y destellos para mejor rendimiento
Fixed / Corregido
- 3D Model Initialization: Models now display correctly on first login without requiring /reload
- SetCustomCamera: Critical fix for 3D model rendering - models now appear immediately
- Delayed Loading: Improved frame readiness detection for reliable model loading
- Event Handling: Proper initialization using PLAYER_ENTERING_WORLD and LOADING_SCREEN_DISABLED events
- Inicialización de Modelos 3D: Los modelos ahora se muestran correctamente en el primer login sin necesidad de /reload
- SetCustomCamera: Corrección crítica para renderizado de modelos 3D - los modelos aparecen inmediatamente
- Carga Diferida: Mejor detección de preparación del frame para carga confiable de modelos
- Manejo de Eventos: Inicialización correcta usando eventos PLAYER_ENTERING_WORLD y LOADING_SCREEN_DISABLED
Changed / Cambiado
Modular Architecture / Arquitectura Modular
- Core System: New modular architecture with separated concerns
Core/Init.lua- Addon namespace and module systemCore/Constants.lua- Centralized constants, textures, colorsCore/Utils.lua- Shared utility functionsCore/Database.lua- SavedVariables management and profilesCore/EventManager.lua- Centralized event handling
- Presets Module: Themes moved to
Presets/Themes.luafor easier customization - Architecture Documentation: Added
ARCHITECTURE.mdwith complete project documentation
Arquitectura Modular
- Sistema Core: Nueva arquitectura modular con responsabilidades separadas
Core/Init.lua- Namespace del addon y sistema de módulosCore/Constants.lua- Constantes centralizadas, texturas, coloresCore/Utils.lua- Funciones utilitarias compartidasCore/Database.lua- Manejo de SavedVariables y perfilesCore/EventManager.lua- Manejo centralizado de eventos
- Módulo de Presets: Temas movidos a
Presets/Themes.luapara fácil personalización - Documentación de Arquitectura: Añadido
ARCHITECTURE.mdcon documentación completa
[2.3.0] - 2026-02-01
Added / Añadido
New Theme System / Nuevo Sistema de Temas
- 18 Visual Themes: Color-coded buttons for instant style switching
- Reset, Class Color, Default, Dark, Light, Neon, Fire, Frost, Nature, Shadow, Golden, Blood, Arcane, Minimal, Trail Only, Sparkles, Full FX, Comet
- Class Color Theme: Dedicated theme that automatically uses your class color for all effects (ring, trail, sparkles)
- Current Theme Indicator: Shows which theme is currently applied below the theme buttons
- Reset Button: Instantly restore default configuration without reloading UI
Nuevo Sistema de Temas
- 18 Temas Visuales: Botones con colores para cambiar de estilo instantáneamente
- Reiniciar, Color de Clase, Default, Oscuro, Claro, Neón, Fuego, Escarcha, Naturaleza, Sombra, Dorado, Sangre, Arcano, Minimal, Solo Estela, Destellos, FX Completo, Cometa
- Tema Color de Clase: Tema dedicado que usa automáticamente el color de tu clase para todos los efectos (círculo, estela, destellos)
- Indicador de Tema Actual: Muestra qué tema está aplicado debajo de los botones de tema
- Botón Reiniciar: Restaura instantáneamente la configuración por defecto sin recargar la UI
Changed / Cambiado
- Simplified color system: Removed Color Mode dropdown, replaced with dedicated "Class Color" theme
- Ring tab options: Now depend only on ring type (Fixed/GCD), not on color mode
- Target Highlight layout: Style dropdown and sliders now on separate lines for better visibility
- Color buttons: Always accessible, no longer blocked by color mode selection
- Sistema de color simplificado: Eliminado dropdown Modo de Color, reemplazado por tema "Color de Clase"
- Opciones de pestaña Círculo: Ahora dependen solo del tipo de círculo (Fijo/GCD), no del modo de color
- Layout de Resaltar Objetivo: Dropdown de estilo y sliders ahora en líneas separadas para mejor visibilidad
- Botones de color: Siempre accesibles, ya no bloqueados por selección de modo de color
Fixed / Corregido
- Target Highlight controls: Style dropdown and sliders no longer overlap
- GCD/Cast options: Correctly shown only when using GCD ring types (GCD Clean or GCD Texture)
- Controles de Resaltar Objetivo: Dropdown de estilo y sliders ya no se solapan
- Opciones GCD/Cast: Se muestran correctamente solo con tipos de círculo GCD (GCD Limpio o GCD Textura)
[2.2.0] - 2026-01-30
Added / Añadido
- Help tooltips for all checkboxes in General, Ring, Trail, and Sparkles tabs (excluding Automation)
- Immediate preset application when toggling Zone/Spec presets checkboxes
- Per-class spec presets - Each class now has its own spec preset configuration
- User-saved profiles in Zone/Spec preset dropdowns
- Tooltips de ayuda para todos los checkboxes en las pestañas General, Círculo, Estela y Destellos (excepto Automatización)
- Aplicación inmediata de presets al activar/desactivar checkboxes de Zone/Spec presets
- Presets de spec por clase - Cada clase tiene su propia configuración de presets por especialización
- Perfiles guardados en los dropdowns de presets de Zona/Spec
Fixed / Corregido
- Preset saving - Zone and Spec presets now persist correctly between sessions
- Dropdown visual selection - Selected items now display correctly in all dropdowns
- Preset priority system - Spec presets properly override Zone presets and Quick Config
- Guardado de presets - Los presets de Zona y Spec ahora persisten correctamente entre sesiones
- Selección visual de dropdowns - Los items seleccionados ahora se muestran correctamente
- Sistema de prioridad de presets - Los presets de Spec tienen prioridad sobre Zone y Config Rápida
Changed / Cambiado
- Priority system / Sistema de prioridad:
- General toggles / Interruptores generales (always respected / siempre respetados)
- Spec Presets / Presets por Spec (highest priority / mayor prioridad)
- Zone Presets / Presets por Zona (if spec not active / si spec no está activo)
- Quick Config preset / Preset de Config Rápida (base)
[2.1.0] - 2026-01-30
Added / Añadido
- Click Effect: Visual feedback when clicking (expanding ring animation)
- Keybind Toggle: Hotkey support to toggle addon on/off (Key Bindings > Addons > Cursor FX)
- Auto-hide Options: Hide effects in combat or out of combat
- Low Health Warning: Cursor changes to red when health is below 30%
- Aggro Warning: Cursor changes color when you have threat
- Target Highlight: Circle around current target's nameplate (color based on reaction)
- Zone Presets: Automatically change preset based on zone type (raid, dungeon, arena, battleground, world)
- Spec Presets: Automatically change preset when switching specialization
- Modern UI Theme: Redesigned options panel with cyan accent colors, hover effects, and improved layout
- Efecto de Clic: Retroalimentación visual al hacer clic (animación de anillo expansivo)
- Tecla de Acceso Rápido: Soporte de tecla para activar/desactivar el addon (Asignaciones de Teclas > Addons > Cursor FX)
- Opciones de Auto-ocultar: Ocultar efectos en combate o fuera de combate
- Aviso de Vida Baja: El cursor cambia a rojo cuando la vida está por debajo del 30%
- Aviso de Aggro: El cursor cambia de color cuando tienes amenaza
- Resaltar Objetivo: Círculo alrededor de la placa del objetivo actual (color basado en reacción)
- Presets por Zona: Cambiar preset automáticamente según el tipo de zona (raid, mazmorra, arena, campo de batalla, mundo)
- Presets por Especialización: Cambiar preset automáticamente al cambiar de especialización
- Tema UI Moderno: Panel de opciones rediseñado con colores cyan, efectos hover y diseño mejorado
[2.0.0] - 2026-01-29
Added / Añadido
New Presets / Nuevos Preajustes
- Neon Glow / Neón brillante: Bright green neon effect with pulse / Efecto neón verde brillante con pulso
- Fire Trail / Estela de fuego: Warm orange/red fire effect / Efecto de fuego naranja/rojo cálido
- Frost / Escarcha: Cool blue/white ice effect / Efecto de hielo azul/blanco frío
- Shadow / Sombra: Purple shadow effect with skull sparkles / Efecto sombra púrpura con destellos de calavera
- Golden / Dorado: Elegant gold effect with diamond sparkles / Efecto dorado elegante con destellos de diamante
- Blood / Sangre: Deep red effect with pulse / Efecto rojo profundo con pulso
Combat Features / Funciones de combate
- Combat Pulse / Pulso de combate: Visual pulse effect when entering combat (toggleable) / Efecto de pulso visual al entrar en combate (activable)
Ring Improvements / Mejoras del círculo
- 6 New Ring Textures / 6 Nuevas texturas de círculo: Diamond, Star, Skull, Cross, Moon, Triangle / Diamante, Estrella, Calavera, Cruz, Luna, Triángulo
- Total of 8 ring textures now available / Total de 8 texturas de círculo disponibles
Sparkles Improvements / Mejoras de destellos
- Sparkle Size / Tamaño de destellos: Adjustable sparkle size / Tamaño de destellos ajustable
- Sparkles Per Tick / Destellos por tick: Control how many sparkles spawn per tick / Controla cuántos destellos aparecen por tick
- Sparkle Lifetime / Duración de destellos: Adjustable sparkle duration / Duración de destellos ajustable
- Sparkle Alpha / Opacidad de destellos: Adjustable sparkle opacity / Opacidad de destellos ajustable
Minimap Button / Botón de minimapa
- Quick access to options panel (left-click) / Acceso rápido al panel de opciones (clic izquierdo)
- Toggle addon on/off (right-click) / Activar/desactivar addon (clic derecho)
- Draggable around the minimap / Arrastrable alrededor del minimapa
- Option to hide the button in settings / Opción para ocultar el botón en ajustes
Profiles System / Sistema de perfiles
- Save Profiles / Guardar perfiles: Save your current configuration with a custom name
- Load Profiles / Cargar perfiles: Load previously saved configurations
- Delete Profiles / Eliminar perfiles: Remove unwanted profiles
Import/Export / Importar/Exportar
- Export Configuration / Exportar configuración: Copy your configuration as a shareable string
- Import Configuration / Importar configuración: Paste a configuration string to apply settings
Changed / Cambiado
- Updated TOC version to 2.0.0 / Versión TOC actualizada a 2.0.0
- Improved addon title with cyan color in addon list / Título del addon mejorado con color cian
- Enhanced Notes description in TOC / Descripción de notas mejorada en TOC
- Added IconTexture for addon icon display / Añadido IconTexture para mostrar icono del addon
Fixed / Corregido
- Fixed StaticPopup EditBox compatibility for Retail WoW / Corregida compatibilidad de EditBox en StaticPopup
- Fixed UI control overlapping issues in Ring tab / Corregidos problemas de solapamiento de controles
- Improved dynamic control positioning based on ring mode / Mejorado posicionamiento dinámico de controles
[1.1.0] - Previous Version / Versión anterior
Features / Características
- Basic ring with Fixed, GCD Clean, and GCD Texture modes / Círculo básico con modos Fijo, GCD Limpio y GCD Textura
- Cursor trail with multiple textures / Estela del cursor con múltiples texturas
- Idle sparkles / Destellos en reposo
- Class color and custom color modes / Modos de color de clase y color personalizado
- Combat coloring / Color en combate
- 3 presets: Classic Cyan, Minimal (Class Color), Spark Trail Only / 3 preajustes: Cian clásico, Minimalista, Solo estela
- In-game options panel / Panel de opciones en el juego
- /cfx command / Comando /cfx
- English and Spanish localization / Localización en inglés y español