v0.2.3
What's new
CCAlarm
v0.2.3 (2026-09-04)
- Release 0.2.3 (#25)
Geheime Auren in Mythic+ und PvP: der Zugriff ist abgesichert, und wo die
Gruppe nicht ueberwacht werden kann, sagt CCAlarm es jetzt, statt still zu
schweigen. Einzelheiten im Changelog. - Geheime Auren in Mythic+ abfangen und sichtbar melden (#24)
- Geheime Auren in Mythic+ abfangen und sichtbar melden
Seit Midnight haelt Blizzard die Auren in Mythic+ und PvP geheim, sobald ein
Addon im Aufrufweg steht. GetAuraDataByIndex gibt dann nicht nil zurueck,
sondern wirft -- jeder scan() brach ab, bevor er einen Alarm ausloesen konnte.
Am 04.09.2026 standen dafuer 14004 Vorfaelle im Fehlerspeicher, und in keinem
Schluesselstein kam eine Warnung.
Der Zugriff laeuft jetzt ueber C_Secrets.ShouldAurasBeSecret() mit einer
pcall-Sonde als Rueckfall; der Aufruf selbst ist zusaetzlich abgesichert, weil
die Sperre zwischen Tor und Zugriff greifen kann. Zwischengespeichert wird nur
die Antwort "gesperrt", und nur fuer den laufenden Frame -- sie ist die teure,
weil die Sonde dafuer einen echten Lua-Fehler baut.
Lesbar werden die Auren dadurch nicht: fuer Addons sind sie dort schlicht
gesperrt. Deshalb sagt CCAlarm es jetzt, einmal je Instanz und in
/ccalarm status, statt genau dort stumm zu bleiben, wo es gebraucht wird.
Neues Gatter tools/check_secret_auras.py verlangt fuer jeden Aura-Aufruf ein
pcall, in beiden Workflows. Sein Alarmpfad ist nachgewiesen, ebenso der Weg
daran vorbei (CCALARM_SKIP_SECRET_CHECK=1). Der Pruefstand deckt den Fall in
beide Richtungen ab: 14 neue Pruefungen, 104 insgesamt, und ohne das Tor
scheitert er am echten Fehler.
Fixes #23 - Versionsanhebung und Changelog dem Release-PR ueberlassen
Das Repo trennt Arbeits-PR und Release-PR: die Version wird auf einem eigenen
Zweig release/v<version> angehoben, und der Tag sitzt auf dessen Merge-Commit.
- Geheime Auren in Mythic+ abfangen und sichtbar melden
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