Bosses_1_0_17_retail.zip
What's new
[1.0.17] - 2026-10-24
- Limite del chat del cliente montado en las cuatro capas (el cliente moderno RECHAZA los mensajes de más de 255 caracteres — «Chat message limits exceeded», ya no trunca como antes — y la viñeta de las estatuas de mimbre del Jinete Decapitado, 392 bytes al cable, moría entera en INSTANCE_CHAT): presupuesto de la casa de 240 bytes AL CABLE, el texto saneado medido en bytes UTF-8 (el cirílico pesa x2 y el CJK x3) — reparto previo de 1064 viñetas largas en 50 ficheros de los 10 packs y los 8 idiomas (776 por encima de 255) con script propio limite-chat.mjs (dry/check/aplicar), cortes por prioridad fin-de-frase/raya/espacio/corte duro anti-UTF-8 conservando sangría, coma y EOL; el core trocea al vuelo lo que no cabe (salida() por enviarAlCable() con goteo a 0,25 s: notas viejas en WTF y renombres de enlaces del cliente); el editor in-game marca en rojo por encima de 240 y avisa al insertar spell; el editor web trocea al guardar (partirPorLimiteChat), con backstop en validateText y puerta en conectar
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