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BiechuUnitFrames avatar

BiechuUnitFrames

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Description

BiechuUnitFrames(别处头像框架)

别处插件QQ群: 377298123

https://github.com/starpt/BiechuUnitFrames

https://www.curseforge.com/wow/addons/biechuunitframes

alt 别处头像框架

alt Default

alt Vehicle

alt Panda

alt Coolface

alt Dog

设置

使用暗黑材质

所有头像材质替换为暗黑风格材质,取消勾选恢复暴雪默认材质

体力条颜色按体力值变化

体力条背景颜色可以按体力值百份比变化,血条颜色会根据血量百分比从绿 > 黄 > 红 变化

名字颜色职业色(玩家)

如果是玩家,名字会显示相应玩家职业色

数值单位

所有体力值和法力值可以选择数值单位K/M或者万/亿为单位

名字字体

下拉选择所有名字的字体

数值字体

下拉选择所有数值的字体,包括体力值/法力值/等级数字等

字体轮廓

下拉所有字体廓渲染方式

恢复所有默认选项

立即清除所以设置变量,恢复所有选项默认设置

自由拖动系统框架

可以自由拖动暴雪UI框架: 角色信息 法术书和技能 天赋 成就 社交 任务日志 社交 藏品 PVP 队伍查找器 游戏菜单 帮助请求等

显示预治疗

在体力条上显示所有的直接治疗预估.由于暴雪API:UnitGetIncomingHeals函数不支持Hot和引导型治疗法术

PVP自动TAB选择玩家

进入战场或者竞技场后,TAB自动更换为 选中最近的敌对玩家

进入达拉然自动关闭姓名板

进入达拉然后,自动关闭所有姓名版, 离开后恢复原来设置

开启装备对比

启用系统设置 SetCVar('alwaysCompareItems', 1), 显示装备对比

非战斗中按住Shift拖动

在玩家非战斗状态下,按住Shift可以自由拖动头像框架, 不能拖出游戏窗口之外

头像上显示战斗信息

头像显示治疗/暴击/闪避等战斗信息

战斗状态边框红光

玩家/目标/焦点和队友框架在战斗状态显示红色边框

状态栏背景职业色(玩家)

如果是玩家,状态栏显示相应玩家职业色

体力条职业色(玩家)

如果是玩家,体力条显示相应玩家职业色(体力条颜色按体力值变化会失效)

显示天赋小图标(点击切换天赋)

玩家框架上显示天赋小图标, 点击或切换主副天赋

切换天赋后自动装备对应方案

切换天赋是否自动切换装备方案(主天赋自动装备1方案, 副天赋自动装备2方案)

显示装备小图标(最多6个)

玩家框架上显示装备方案图标, 点击直接装备, 按住Shift保存装备方案. 最多显示前6个

在法力条上显示5秒回蓝提示

除战士/潜行者和死亡骑士职业玩家施法后, 法力条显示5秒回蓝提示闪动

显示自定义德鲁伊法力条

德鲁伊职业玩家在玩家框架上显示自定义的法力条代替自带的法力体

熊形态下显示能量条

德鲁伊职业玩家在熊形态上在玩家框架上显示能量条而不是法力条

边框

玩家框架可以选择: 普通/稀有/稀有精英和精英边框

头像

玩家框架可以选择: 默认/职业图标/猫猫/狗狗/熊猫和酷脸头像 (如果需要显示其它头像,请和插件作者联系)

缩放

可以放大或者缩小框架大小

名字字体大小

选择框架上名字的字体大小

数值字体大小

选择框架上体力值/法力值和等级等字体大小

数值样式

框架上体力值和法力值显示样式: 两边当前值和百分比 中间百分比 中间当前值 中间当前值/最大值 中间当前值 侧边百分比 中间当前值/最大值 侧边百分比 侧边百分比 侧边当前值 侧边当前值/最大值 都不显示 (如果选了: 侧边百分比 侧边当前值 侧边当前值/最大值或都不显示, 鼠标悬停在体力条或者法力条会显示其它样式数值)

隐藏名字

框架上不显示名字

隐藏框架

不显示框架

显示小图标(职业/种类)

如果是玩家小图标显示相应玩家职业小图标, 如果是NPC会显示NPC所属种类图标:比如人类/野兽等 按住Alt+点击:邀请友好目标加入队伍 按住Ctrl+点击:与友好目标交易 按住Shift+点击:复制目标名字 鼠标左键点击:跟随友好目标 鼠标中键点击:私聊友好目标 鼠标右键点击:跟随友好目标

居左显示威胁值

目标或焦点框架上敌对NPC威胁值位置靠左对齐

只显示我施放的Buff/Debuff倒计时(OmniCC)

目标/焦点和队友框架Buff或者Debuff图标上只显示自己或者宠物施放的倒计时数字(需要OmniCC插件支持)

只显示可以驱散的Buff/Debuff倒计时(OmniCC)

目标/焦点和队友框架Buff或者Debuff图标上只显示自己或者宠物可以驱散的倒计时数字(需要学会对应驱散法术和OmniCC插件支持)

高亮显示可以驱散的Buff/Debuff

目标/焦点和队友框架Buff或者Debuff图标上,高亮显示自己或者宠物可以驱散(需要学会对应驱散法术)

和玩家框架水平居中

目标框架和玩家框架水平居中对齐

和玩家框架水平对齐

焦点目标相对于玩家框架水平对齐

恢复默认位置

目标的目标/焦点的目标和队友框架恢复默认位置

团队显示小队框架

在团队中显示队友框架

显示等级

在队友框架上显示队友等级

显示施法条

在队友框架上显示队友施法条

超出范围半透明

队友超出施法范围半透明显示框架