Arcadia Nexus 1.1.3
What's new
### Arcadia Nexus 1.1.3 Changelog
### English
- Ludo of Azeroth
- Capturing: no safe squares (including start). Landing on an opponent sends them back to base. Your own pieces are never captured.
- Stacking: pieces of the same color may share a square. Stacked pieces are offset left/right so they can be selected separately.
- Home squares: pieces stay visible and occupy the four home fields one by one (exact count, no stacking on the same home square). Win when all four are home.
- Dice result number is larger and no longer covered by the 2D dice texture.
- Azeroth's Tiny Guardians (overhaul)
- Stable rows and the six adoption cards now use the gold HUD boxes (same look as Blackjack capital).
- Each box, the 3D viewer, needs panel, name overlay, and stall buttons have their own CFG so layout can be tuned without playing through the game.
- Needs decay as usual while you play. If ATG is closed but WoW is still running, catch-up on open uses 15% of the normal decay and is capped at 30 minutes. No background tick while the UI is hidden.
- Dragon whelp and Frostwolf pup now have proper species icons.
- Sleeping no longer shifts the HUD downward; the name stays as an overlay on the 3D viewer and the needs box stays fixed.
- Need bars show 32×32 icons (hunger, happiness, energy, health, hygiene) in front of the labels.
- Opening a pet in the stable uses the same 3D viewer position as active play. Name overlay on the model, translated DE/EN detail rows with dividers, and Care / New Pet / Back in one row under the box.
- The stable list is scrollable so New Pet and Back stay visible. The shared Nexus scrollbar appears only when the list is long enough to scroll.
- Pets can be released from the stable overview via an X on each card, with a gold confirmation popup.
- A stable holds at most 24 pets. Adopting another while full shows an info popup asking you to release one first.
### Deutsch
- Ludo of Azeroth
- Schlagen: keine Safe-Zone (auch nicht am Startfeld). Landen auf einem Gegner schickt ihn zurück ins Haus. Eigene Figuren werden nie geschlagen.
- Stapeln: Figuren derselben Farbe dürfen auf einem Feld stehen. Gestapelte Figuren werden nach links/rechts versetzt, damit sie einzeln wählbar sind.
- Die Würfelzahl ist größer und wird nicht mehr von der 2D-Würfeltextur überdeckt.
- Azeroth's Tiny Guardians (Umbau)
- Stall-Zeilen und die sechs Adopt-Karten nutzen jetzt die goldenen HUD-Boxen (wie die Blackjack-Kapitalanzeige).
- Jede Box, der 3D-Viewer, die Bedürfnis-Leiste, das Namens-Overlay und die Stall-Buttons haben eigene CFG-Werte und lassen sich ohne Spielablauf justieren.
- Bedürfnisse sinken im aktiven Spiel unverändert. Ist ATG geschlossen, WoW aber noch offen, gilt beim Öffnen Catch-up mit 15 % der normalen Rate, maximal 30 Minuten. Kein Hintergrund-Tick bei ausgeblendeter UI.
- Drachenwelpe und Frostwolf-Welpe haben jetzt passende Art-Icons.
- Schlafen verschiebt das HUD nicht mehr nach unten; der Name bleibt Overlay auf dem 3D-Viewer, die Bedürfnisbox bleibt fest.
- Vor den Bedürfnis-Labels stehen 32×32-Icons (Hunger, Glück, Energie, Gesundheit, Sauberkeit).
- Ein Pet im Stall öffnet denselben 3D-Viewer wie im aktiven Spiel. Namens-Overlay auf dem Modell, übersetzte DE/EN-Details mit Trennlinien, Pflegen / Neues Pet / Zurück in einer Reihe unter der Box.
- Die Stall-Liste ist scrollbar, damit Neues Pet und Zurück sichtbar bleiben. Der gemeinsame Nexus-Scrollbalken erscheint nur, wenn die Liste lang genug zum Scrollen ist.
- Pets können in der Stall-Übersicht über ein X an der Karte freigelassen werden, mit goldenem Bestätigungs-Popup.
- Maximal 24 Pets gleichzeitig. Ist das Limit erreicht, erscheint beim Adoptieren ein Hinweis, zuerst eines freizulassen.
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