AbendfeuerUI-1.22.4.zip
What's new
## 1.22.4
- Spieler-Debuffs wurden doppelt angezeigt: einmal vom Auren-Modul über dem Spieler-Frame
(obere Reihe mit Restzeit) und zusätzlich von der Debuff-Reihe des Spieler-Frames selbst
(klein, hinter den Buffs). Beide stammen von AbendfeuerUI – Blizzard war nicht beteiligt.
Die Reihe am Spieler-Frame ist jetzt standardmäßig aus.
- DB-Migration v9: schaltet sie in bestehenden Profilen ab, sofern das Auren-Modul aktiv ist.
Wieder einschaltbar unter Einheiten & Leisten › Unit Frames › Spieler.
- Tests: Standardwert und Migration.
## 1.22.3
- AddOn-Liste: AbendfeuerUI zeigt jetzt sein Logo statt des Fragezeichens
(`## IconTexture` in beiden TOCs, Datei `Media/AbendfeuerUI-Icon.tga`, 64×64, 32-Bit-TGA).
- Statische Prüfung: Symbol in beiden TOCs vorhanden, Datei existiert, Format passt; einzige
erlaubte Binärdatei im Projekt.
## 1.22.2
Auktionshaus (Aufbau anhand des Blizzard-Codes von TBC Anniversary geprüft) und allgemein:
- Geldeingabe (Gold/Silber/Kupfer): Rahmen jetzt wie bei Blizzard – bei Silber und Kupfer endet
der sichtbare Rahmen 10 px vor dem Feldende; das Münzsymbol sitzt direkt rechts daneben statt
im bzw. auf dem Rahmen. Gilt für alle Geldeingaben (Auktionshaus, Post, Handel).
- Braune Leiste unten im Auktionshaus entfernt: Das Rahmenstück „AuctionFrameBot“ liegt in der
OVERLAY-Ebene und wurde vom allgemeinen Ausblenden nicht erfasst; Rahmenstücke
Top/Bot/TopLeft/... werden jetzt (nur Texturen) ausgeblendet.
- Zierkanten an Blizzard-Buttons (BORDER-Ebene, z. B. Trennkanten bei Gebot/Sofortkauf/
Schließen) werden beim Umgestalten der Buttons ausgeblendet.
- Bildlaufleisten älterer Vorlagen (z. B. Auktionsliste, Filterliste) im UI-Stil: schmale Spur,
flacher Schieber, Pfeil-Buttons mit Chevron – in allen umgestalteten Fenstern.
- Rauchtest: Münzsymbol-Position, Bildlaufleiste, Rahmenstück in OVERLAY.
## 1.22.1
- Händler: Ein Klick auf „Kaufen“ kauft wie bei Blizzard eine ganze Verkaufseinheit. Wird ein
Gegenstand im Stapel verkauft (z. B. 5 × Eiskalte Milch für 1 Silber 19 Kupfer), kommen jetzt
alle 5 Stück in die Tasche – vorher nur 1 Stück (zum anteiligen Preis). Grundlage:
Blizzards Händlerfenster (TBC Anniversary) übergibt die Stückzahl, ein Stapel = Stückzahl der
Verkaufseinheit. Die Bestätigung nennt Stückzahl und tatsächlichen Gesamtpreis.
Shift-Klick (eigene Menge) unverändert.
- Rauchtest: 5er-Stapel kauft 5 Stück, Einzelware 1 Stück, Preis in der Bestätigung.
## 1.22.0
- Ausklappmenüs der neueren Dropdowns (Blizzard_Menu; z. B. Berufe „Alle Unterklassen“ /
„Alle Plätze“) im AbendfeuerUI-Stil: dunkler Hintergrund mit UI-Rahmen statt Blizzard-Grafik,
Auswahlkreise und Häkchen als kleine Quadrate (gewählt in Akzentfarbe). Nur Optik – Auswahl
und Klicklogik bleiben bei Blizzard. Aufbau anhand des Blizzard-Codes von TBC Anniversary
(MenuStyle*Mixin.Generate, MenuVariants.CreateRadio/CreateCheckbox) per Feature-Erkennung.
- Berufs-/Handwerks-/Lehrerfenster: Reiter-Grafik hinter „Alle“ ausgeblendet; „Alle“ und die
Kategoriezeilen werden nicht mehr zu Flächen-Buttons umgestaltet (+/−-Symbol bleibt sichtbar).
- Rauchtest: Menü-Auswahl gewählt/nicht gewählt, „Alle“-Button bleibt Listen-Button.
## 1.21.8
- Optionen-Seitenleiste: Lange Kategorienamen (z. B. „Abendfeuer Gilden-Addon“, von einem
anderen AddOn eingetragen) werden auf zwei Zeilen umgebrochen; die Zeile wird dafür höher,
statt den Text mit „…“ abzuschneiden. Kurze Namen bleiben unverändert einzeilig.
- Rauchtest: Zeilenhöhe bei langem Namen.
## 1.21.7
- Würfelfenster (Bedarf/Gier/Passen): Buttons überlappen nicht mehr. Ursache: feste Abstände
für 38 px breite Buttons, die sich aber an die Beschriftung anpassen (breiter werden).
Jetzt werden die Buttons von rechts nach links aneinandergereiht; Gegenstandsname und
Zeitleiste enden davor. Fenster etwas breiter (380 px), damit der Name Platz hat.
- Rauchtest: Anordnung der Würfel-Buttons.
## 1.21.6
- Chatmeldung bei fremden Markierungen (aus 1.21.5) samt Option wieder entfernt.
## 1.21.5
- Gruppenframes: Namen wieder lesbar. Ursache: In der kompakten Darstellung war der Name in
Klassenfarbe auf einer Lebensleiste in derselben Klassenfarbe (Priester weiß auf weiß usw.).
Jetzt: weiße Schrift mit Kontur und Schatten, solange die Leiste in Klassenfarbe ist;
Klassenfarbe für den Namen nur bei neutral gefärbter Leiste. Alle Unit-Frame-Namen haben
jetzt eine Kontur.
- Markierungen: AbendfeuerUI setzt Zielmarkierungen ausschließlich per Klick auf die
Markierungsleiste (Code daraufhin vollständig durchsucht – keine andere Stelle setzt
Markierungen). Neu: Erscheint in der Gruppe eine Markierung ohne Klick auf die Leiste, meldet
AbendfeuerUI das einmal im Chat (Gruppenleiter oder ein anderes AddOn); abschaltbar.
- Rauchtest: Namensfarbe auf Klassenfarbe, Meldung fremder Markierungen.
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