O Automatic Unplayed Dynasties/Noble Ranks foi desenvolvido para tornar o sistema de dinastias e títulos nobres do The Sims 4 muito mais dinâmico, especialmente nos lares que você não joga ativamente.
O mod acompanha automaticamente mudanças nas relações familiares e sociais dessas dinastias — como casamentos, nascimentos, adoções e mortes — e utiliza essas informações para determinar quem deve assumir posições importantes dentro da linhagem.
A ideia é evitar que uma dinastia simplesmente desapareça quando seu último membro morre, mesmo existindo descendentes vivos que poderiam dar continuidade à linhagem.
⚠️ Importante: o mod foi criado especificamente para trabalhar com dinastias de lares não jogados. Dinastias que possuem um Sim jogado não são consideradas pelo sistema, mesmo que outros familiares ou candidatos ao casamento sejam não jogados.
🔹 O que o mod adiciona?
👑 Herdeiros de Dinastias
O mod determina automaticamente quem deverá ser o herdeiro da dinastia, utilizando o relacionamento do Sim com o chefe da dinastia.
Por padrão, o Sim precisa ter pelo menos um relacionamento amigável com o chefe da dinastia, com o limite inicial configurado em +10%.
A prioridade para determinar o herdeiro segue esta ordem:
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👶 Filhos — do mais velho ao mais novo
-
💍 Cônjuge
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👨👩👧 Irmãos — do mais velho ao mais novo
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👴 Pais
Outros tipos de parentesco não são considerados para essa sucessão.
Quando o chefe da dinastia morre ou deixa sua posição, o herdeiro assume a liderança.
Caso não exista nenhum herdeiro válido, a dinastia passa para o membro que possuir o menor número de classificação dentro dela.
💔 Membros Excluídos da Dinastia
Nem todo membro da família precisa continuar em bons termos com o chefe da dinastia.
Se o relacionamento entre um membro e o chefe cair abaixo do limite definido — -60% por padrão — o Sim poderá se tornar um excluído da dinastia (Dynasty Outcast).
Caso a relação melhore novamente e ultrapasse o limite configurado — +0% por padrão — o status de excluído será removido e o Sim voltará a ser um membro normal da dinastia.
💍 Casamentos, Filhos e Adoções
Quando um membro da dinastia tem um filho ou se casa, o novo Sim pode ser automaticamente incorporado à dinastia.
Por padrão, isso acontece apenas quando o pai/mãe ou cônjuge é o chefe ou herdeiro da dinastia. Essa limitação existe para evitar que uma única dinastia fique rapidamente cheia de membros.
Porém, você pode alterar essa configuração para permitir que todos os membros da dinastia tenham seus filhos e cônjuges adicionados automaticamente.
Quando dois Sims pertencentes a dinastias diferentes se casam, a dinastia de maior nível terá prioridade.
⚠️ Em situações específicas, isso pode fazer com que uma dinastia de nível inferior seja destruída caso o Sim que se casou fosse seu último membro.
👑 Herança de Títulos Nobres
Uma das principais funções do mod é automatizar a sucessão dos títulos nobres.
Quando um Sim que possui uma carreira nobre morre, o título poderá ser automaticamente transferido para um familiar qualificado.
O novo titular perde seu emprego anterior e recebe a carreira nobre no mesmo nível que pertencia ao Sim falecido.
📜 Quem pode herdar?
Para ser considerado elegível, o Sim precisa:
- Ser filho ou cônjuge do nobre falecido;
- Morar na mesma vizinhança;
- Ser pelo menos Adolescente;
- Atender ao limite de relacionamento com o nobre falecido;
- Não possuir um título nobre superior ao do falecido.
A prioridade de sucessão é:
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👑 Herdeiro da dinastia — caso seja filho ou cônjuge;
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👶 Filhos — do mais velho ao mais novo;
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💍 Cônjuge.
Se nenhum Sim cumprir os requisitos, o título será perdido, a menos que seja recuperado manualmente.
🤝 Alianças e Rivalidades Automáticas
O mod também possui um sistema para criar alianças e rivalidades entre dinastias.
⚠️ Essa função vem DESATIVADA por padrão.
Quando ativada, as relações entre os chefes das dinastias — e também a média dos relacionamentos entre os membros — podem determinar se duas famílias se tornarão aliadas ou rivais.
🤝 Alianças
Uma aliança pode ser formada quando:
- O chefe de uma dinastia possui relacionamento de +40% ou mais com o chefe da outra; OU
- A média do relacionamento entre os membros das duas dinastias é de +25% ou mais.
Além disso, as duas dinastias precisam estar dentro de uma diferença de até 3 níveis de prestígio para uma nova aliança ser considerada.
⚔️ Rivalidades
Uma rivalidade pode ser criada quando:
- O chefe de uma dinastia possui relacionamento de -50% ou menos com o chefe da outra; OU
- A média dos relacionamentos entre os membros das duas dinastias chega a -20% ou menos.
As rivalidades existentes também podem ser encerradas quando o relacionamento entre os chefes chegar a +10% ou mais.
⚠️ Como essa função pode modificar alianças e rivalidades já existentes no jogo, o criador recomenda atenção ao ativá-la.
🏰 Nomes das Dinastias
Outra função opcional permite manter a continuidade do sobrenome da dinastia.
⚠️ Também vem desativada por padrão.
Quando ativada, Sims casados podem ter seus sobrenomes ajustados para o nome da dinastia caso o cônjuge utilize esse sobrenome.
Filhos recém-nascidos também poderão receber automaticamente o sobrenome da dinastia quando pelo menos um dos pais pertencente à dinastia utilizar esse nome.
A intenção é preservar a identidade da família durante saves de longa duração.
🛠️ Configurações Personalizáveis
O mod possui diversas configurações que podem ser alteradas diretamente no jogo.
Para acessar:
Sim ativo → Ações → Auto Dynasty/Inheritance Settings
As configurações permitem controlar, entre outras coisas:
- Quais sistemas do mod estarão ativos;
- Quem pode adicionar filhos ou cônjuges à dinastia;
- Limites de relacionamento;
- Regras para herdeiros;
- Relações entre dinastias;
- Alianças e rivalidades;
- Manutenção dos nomes das dinastias;
- Reparos relacionados às dinastias do jogo.
Isso permite adaptar o funcionamento do sistema ao estilo do seu save.
🔧 Correções no sistema de dinastias da EA
Além das funções próprias do mod, Uwaepo também adicionou correções para problemas relacionados ao sistema de descendentes automáticos das dinastias.
O mod impede que um mesmo Sim seja adicionado indevidamente a múltiplas dinastias quando ele já pertence a outra.
Ele também pode limpar saves afetados por esse problema, removendo membros duplicados e dando preferência a dinastias jogadas ou com maior prestígio.
Essas correções são executadas durante o carregamento inicial do jogo.
Existem ainda configurações para personalizar quais dinastias e quais funções serão consideradas durante esses reparos.
🧬 Um save que realmente evolui
A grande proposta desse mod é fazer com que as dinastias continuem existindo e mudando mesmo quando você não está controlando seus membros.
Casamentos podem trazer novos integrantes.
Filhos podem continuar uma linhagem.
Mortes podem provocar sucessões.
Relacionamentos podem criar alianças ou rivalidades.
E títulos nobres podem passar para a próxima geração.
Tudo isso ajuda a criar uma sensação de continuidade familiar muito maior em saves focados em histórias, realeza, legado e famílias nobres.
🛠️ Requisitos e compatibilidade
🎮 Pacote necessário
👑 Royalty & Legacy Expansion Pack
O criador informa explicitamente que o mod requer a expansão Royalty & Legacy.
📦 Outros requisitos
A página do CurseForge atualmente indica 0 dependências obrigatórias adicionais.
📌 Informações do mod
- Mod: Automatic Unplayed Dynasties/Noble Ranks
- Criador: Uwaepo
- Categoria: Utilities / Gameplay / Miscellaneous
- Pacote: Royalty & Legacy
- Versão: 1.4.8
- Última atualização: 23 de junho de 2026
- Arquivo: [Uwaepo] - Auto Dynasty Inheritance v1.4.8
- Projeto: 1500847
📥 Download
Para utilizar esta tradução, você precisa instalar o mod original de Uwaepo.
A tradução não substitui o mod original e não funcionará sozinha.
⚠️ Baixe o mod original somente pelas páginas oficiais do criador.
O próprio Uwaepo alerta que não disponibiliza seus mods em outros sites além do CurseForge e Patreon e recomenda não baixar arquivos encontrados em páginas não oficiais, especialmente porque arquivos de mods podem conter scripts potencialmente maliciosos.
🧩 Como instalar
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Baixe o Automatic Unplayed Dynasties/Noble Ranks original.
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Baixe esta tradução para Português-BR.
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Extraia os arquivos dos .zip.
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Coloque os arquivos do mod e da tradução na pasta:
Documentos > Electronic Arts > The Sims 4 > Mods
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Certifique-se de que Conteúdo Personalizado e Mods esteja ativado nas opções do jogo.
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Ative também Mods de Script Permitidos, caso o arquivo do mod contenha .ts4script.
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Evite colocar o script em várias subpastas.
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Se estiver atualizando uma versão anterior, remova os arquivos antigos antes de instalar a versão nova.
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Apague o arquivo localthumbcache.package.
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Inicie o jogo e confira as configurações através de:
Sim → Ações → Auto Dynasty/Inheritance Settings
💡 Como esse mod interfere diretamente no sistema de dinastias e pode realizar reparos no save durante o carregamento, é recomendável manter um backup do seu save antes de instalar ou atualizar.
📝 Notas da Tradutora
Esta é uma tradução para Português-BR do mod Automatic Unplayed Dynasties/Noble Ranks, criado por Uwaepo.
O objetivo desta tradução é tornar todas as configurações, textos e recursos adicionados pelo mod mais acessíveis para jogadores, mantendo a proposta e o funcionamento original.
⚠️ Esta tradução não substitui o mod original. É necessário baixar e instalar o arquivo original de Uwaepo para que o conteúdo funcione.
O mod possui diversos sistemas configuráveis e algumas funções são desativadas por padrão, como as alianças/rivalidades automáticas e a imposição de sobrenomes das dinastias. Portanto, caso determinada função não esteja acontecendo no seu jogo, confira primeiro as configurações do mod antes de considerar que existe algum problema.
Também é importante lembrar que o próprio criador alerta que o mod pode apresentar bugs ou comportamentos inesperados, especialmente porque o projeto continua em desenvolvimento.
💚 Apoie o criador original! Se você gosta do mod, considere visitar a página oficial de Uwaepo, deixar seu feedback e acompanhar as atualizações.
👑 Que comece a sucessão!
Porque aparentemente não basta o Sim morrer — agora precisamos descobrir quem vai herdar o título, quem vai virar herdeiro, quem foi expulso da família, quem casou com a dinastia rival e quem acabou de começar uma guerra familiar por causa de um sobrenome. 😂
Simmer, se essa tradução ajudou seu save a transformar famílias esquecidas em verdadeiras dinastias, lembre-se de apoiar os criadores que tornam nossos mundos mais vivos — isso dá um +10 em Prestígio e +100 em “O REI MORREU, LONGA VIDA AO NOVO REI!” 👑⚔️💚