promotional bannermobile promotional banner

Battlebound: Tournament

A team tournament game with serious but simple rules
обложка Tournament.png

обложка Tournament.png

2026-03-06_19.03.39.png

2026-03-06_19.03.39.png

2026-03-01_10.29.11.png

2026-03-01_10.29.11.png

2026-03-01_10.30.10.png

2026-03-01_10.30.10.png

2026-03-01_10.30.23.png

2026-03-01_10.30.23.png

Description

Battlebound: Tournament

Battlebound: Tournament is a team-based PvP mode where victory depends not only on your personal skill, but also on how well you cooperate with your teammates. Despite the compact map and relatively small scale of the mode, every match unfolds differently, creating nearly endless variations of battles. This is a mode where teamwork truly matters.

Before the match begins, players choose a team and then select their class. Once everyone has made their choice, press the ready button. After that, you will be able to purchase equipment and enter the battle.

A round continues until only one team remains on the map. The surviving team receives a victory point. To win the match, a team must reach the required number of victory points, which can be configured before the game starts.


Classes

The mode features four balanced classes, each offering a different playstyle and role within the team.

Striker
A versatile class equipped with an assault rifle. It can perform almost any role on the battlefield, but it will be slightly less effective than specialized classes in specific tasks.

Ranger
A powerful support class armed with a sniper rifle. It has low defense and is constantly affected by a slowing effect, but when played from strong positions and supported by teammates, it can completely change the outcome of a round.

Meleer
A durable close-range fighter equipped with a shotgun. With high survivability and devastating power at short distance, this class becomes a major offensive force if the team helps it close the distance to enemies.

Dasher
A fast and agile fighter equipped with a submachine gun. A permanent speed effect allows this class to reach key positions first and infiltrate enemy lines, creating pressure and disrupting the opposing team.


Economy

Battlebound: Tournament features a developed economy system that adds an important strategic layer to the gameplay.

Players earn currency for various actions. Each action grants 100 currency:

  • killing an enemy

  • base income after the round

  • capturing the center

  • surviving until the Overheat phase

  • being the last player alive

In addition, players receive a team bonus: every action performed by teammates grants 10 additional currency.


Overheat Mechanic

Overheat is one of the key mechanics of the mode, designed to prevent long and passive rounds.

At the beginning of the round, the battle proceeds normally. However, if the fight lasts too long, the Overheat phase begins. The entire arena becomes engulfed in blue flames, and players start receiving increasing damage over time. This forces teams to act decisively and finish the fight quickly.


Mode Settings

Several parameters can be configured directly in the game:

  • starting capital

  • time before Overheat begins

  • number of victory points required to win the match

  • manual match start

  • team access restrictions for specific players

When manual start is enabled, players will not automatically enter the battle after becoming ready. The match will only begin when the start button is pressed in the admin area.

Commands

Grant a player admin status:

 
/tag (player name) add admin
 

Allow a player to join the Red team:

 
/tag (player name) add Red
 

Allow a player to join the Green team:

 
/tag (player name) add Green
 

Requirements

Important: Battlebound: Tournament requires the Battlebound Map Series pack to be installed. The mode will not function without it.

 

Battlebound: Tournament

Battlebound: Tournament — это командный PvP-режим, где исход матча зависит не только от личного мастерства, но и от того, насколько хорошо вы взаимодействуете со своей командой. Несмотря на компактную карту и относительно небольшой масштаб режима, каждая партия развивается по-своему, создавая практически бесконечное количество вариаций сражений. Здесь побеждают те, кто умеет действовать вместе.

Перед началом матча игроки выбирают команду, затем определяют свой игровой класс. Когда все участники сделали выбор, необходимо нажать кнопку готовности. После этого открывается возможность закупиться снаряжением и перейти в бой.

Раунд продолжается до тех пор, пока на карте не останется только одна команда. Победившая команда получает победное очко. Для победы в матче необходимо набрать определённое количество очков — его можно настроить перед игрой.


Игровые классы

В режиме представлено четыре сбалансированных класса, каждый из которых предлагает собственный стиль игры и роль в команде.

Ударник
Универсальный класс со штурмовой винтовкой. Он может выполнять практически любую роль на поле боя, однако в специализированных задачах будет немного уступать другим классам.

Дальник
Класс поддержки с мощной снайперской винтовкой. Обладает слабой защитой и постоянно находится под эффектом замедления, но при грамотной игре от выгодных позиций способен кардинально изменить ход раунда.

Ближник
Тяжёлый боец, вооружённый дробовиком. Отличается высокой выживаемостью и огромной силой на ближней дистанции. Если команда поможет ему приблизиться к противнику, он может стать основной ударной силой.

Рывник
Быстрый и манёвренный класс с пистолетом-пулемётом. Постоянный эффект скорости позволяет ему первым занимать ключевые позиции и проникать в тыл противника, создавая давление и отвлекая внимание.


Экономика

В Battlebound: Tournament реализована развитая экономическая система, которая делает грамотную закупку важной частью стратегии.

Игроки получают валюту за различные действия. Каждое из них приносит 100 единиц валюты:

  • убийство противника

  • базовый доход после раунда

  • захват центральной точки

  • выживание до стадии Overheat

  • статус последнего выжившего

Кроме того, действует командный бонус: за каждое действие союзников игрок получает дополнительно 10 единиц валюты.


Механика Overheat

Overheat — одна из ключевых механик режима, предотвращающая затяжные и пассивные раунды.

В начале раунда бой проходит в обычном режиме. Однако если сражение слишком затягивается, запускается стадия Overheat. Вся арена покрывается синим пламенем, а игроки начинают постепенно получать всё увеличивающийся урон. Это вынуждает команды действовать решительно и быстро завершать бой.


Настройки режима

Внутри игры доступна настройка ряда параметров:

  • стартовый капитал игроков

  • время до начала Overheat

  • количество победных очков для победы в матче

  • ручной запуск матча

  • ограничение доступа игроков к определённым командам

При включённом ручном запуске матча игроки не будут автоматически перемещаться в бой после готовности. Матч начнётся только после нажатия кнопки запуска в административной зоне.

Команды

Выдать игроку статус администратора:

 
/tag (ник игрока) add admin
 

Разрешить игроку входить в красную команду:

 
/tag (ник игрока) add Red
 

Разрешить игроку входить в зелёную команду:

 
/tag (ник игрока) add Green
 

Требования

Внимание: Battlebound: Tournament требует установленной сборки Battlebound Map Series. Без неё режим работать не будет.

The Battlebound: Tournament Team

profile avatar
  • 8
    Followers
  • 20
    Projects
  • 702.2K
    Downloads

More from RedynineView all