Backrooms: Survey — by Dropinx
Minecraft Java Edition 1.20.1 — 100% vanilla. No mods, no Fabric, no Forge. About 1 hour of gameplay.

Eleven areas from the Backrooms Wiki, each with its own textures and its own mechanic. Solve puzzles, manage your stamina and stay away from six entities built from scratch — from the Smilers of Level 0 to Kitty in Level 974.
📼 Want the found-footage look? Get the Found Footage Edition: this same map with its own VHS shader and everything preinstalled. Or grab just the Backrooms Survey VHS shader.
🇧🇷 Português logo abaixo ↓
🇬🇧 English
🗺️ What's inside
| Level | Name | What waits for you |
|---|---|---|
| — | Frontrooms | Where it all starts. Find the way out of reality. |
| 0 | The Lobby | Endless yellow rooms, a lever puzzle and Smilers in the dark. |
| 1 | Habitable Zone | Find three fuses, restore the power and stabilize the pressure — while the Skin-Stealer hunts you. |
| 2 | Pipe Dreams | Tight corridors of pipes. Keep moving. |
| 3 | Electrical Station | Collect three cables and wire the circuits in the right order. Hounds roam the halls. |
| 4 | Abandoned Office | Rain, thunder and a power terminal that needs a 5-digit code. |
| 5 | Terror Hotel & Boiling Room | Search the hotel rooms for a key, then face the Death Moths in the Boiling Room. |
| 6 | LiDAR | Total darkness. You only see what your LiDAR scanner paints. |
| 37 | Poolrooms | Warm water and white tiles, as far as you can see. |
| 94 | Motion | Short days, deadly nights. When night falls, the Animation hunts — find shelter in a house. |
| 974 | Kitty's House | Find the key. Don't let Kitty catch you. |
- Six entities with their own models and behavior: Smilers, Skin-Stealer, Hounds, Death Moths, Animation and Kitty.
- Stamina: sprinting drains it. Almond Water, Star Candy and ChocoBytes! keep you going.
- After the credits: a Hub with doors back to the levels.



📦 Files
One download has everything.
| Inside the zip | What it is |
|---|---|
Backrooms Survey/ |
The map. Drop this folder into your saves folder. |
Backrooms Survey/resources.zip |
The resource pack, already inside the map. Single player never touches it — it loads on its own. LAN guests need this one file (see below). |
🗂️ Install
- Open
.minecraft→saves - Updating from an older version? Delete the old
Backrooms Surveyfolder first. Extracting on top of it keeps files and progress from the old version, and the map breaks in strange ways. - Extract
Backrooms Survey.zipin there - Launch Minecraft Java 1.20.1
- Open Backrooms: Survey
The resource pack loads by itself. It ships inside the world as resources.zip, so there is nothing to install and nothing to enable in the menu.
You start in the Frontrooms, in Adventure mode, with an empty inventory. The map ships with no saved progress of any kind.
Commands are enabled, so you can switch to Creative or Spectator to look around after you finish. The entities ignore players in those modes, so it is not a way to play the map.
💡 Before you play
- Right-click interacts with everything — doors, keys, cables, keypads, notes.
- Use headphones. Sound tells you where things are.
- Watch the chat. Puzzle hints and progress show up there.
✨ Shaders and performance — optional
The map needs no mods. Everything in it runs on plain vanilla 1.20.1, and nothing in it depends on anything below. This is purely about how it looks and runs.
- BSL Shaders — recommended. Most of the screenshots were taken with it. Shaders need Iris (Fabric) or OptiFine to load.
- Backrooms Survey VHS — the map's own found-footage shader. Iris only.
- Sodium — optional. Performance only, for more FPS. Pairs with Iris.
Install none of them and the map still plays exactly the same.
Level 4 is the heaviest area: hundreds of furniture models, plus rain and thunder. Heavy shader packs can drop the frame rate hard there. If that happens, lower the shadow distance in the shader settings, use a lighter shader pack, or press K to turn shaders off in Iris.
🌐 Language — English / Português
The map follows your Minecraft language setting. Nothing to configure.
Options → Language → English→ the map is in EnglishOptions → Language → Português (Brasil)→ the map is in Portuguese- Any other language falls back to English
Because Minecraft resolves text on each client individually, two players in the same LAN game can read the map in different languages at the same time — including the shared Level 4 terminal.
A few small texts stay in English in both languages: the Cutecake's description, the author line of the Level 1 notes, and names such as Kitty, Animation, Poolrooms, Pipe Dreams and the Boiling Room Key.
👥 Co-op (LAN) — optional
Backrooms: Survey is designed as a single-player experience. The pacing, the tension and the puzzles are built around one person alone in the dark.
Co-op over LAN works as an extra. Each player has their own stamina, messages, clicks and end credits. Puzzle progress is shared — solving a terminal solves it for everyone.
- Guests start at the beginning. Anyone joining for the first time is sent to the Frontrooms entrance, even if the host is further in. The next exit anyone takes brings them along.
- Some entities hunt each player separately. In Level 1 and Level 94, every player gets their own.
⚠️ Every guest must install the resource pack manually.
Minecraft does not send a world's built-in pack to LAN guests. The host gets it automatically; guests do not. Without it they see wrong models, missing textures and no custom audio.
Each guest: download the map zip, open the
Backrooms Surveyfolder inside it, and copyresources.zipinto.minecraft/resourcepacks. Then enable it inOptions → Resource Packs. Do this before joining.That file is the pack — the same one the world loads by itself in single player. Rename it to
Backrooms Survey.zipif you want it easier to spot in the list.Prefer to skip this step? In the Found Footage Edition the pack comes installed for every player.
⚠️ Exits take the whole group.
When one player finds a level's exit, every player is taken along, wherever they are. The same goes for the start (everyone still in the Frontrooms sinks with the first player) and the ending (everyone goes to the credits). Stay together: whoever lags behind skips the rest of that level.
The Hub doors after the ending and the stairs in Kitty's house only move the player who steps in.
Host: open the world → Esc → Open to LAN → Start LAN World.
⚠️ Known limitations
Exits move every player at once — see the co-op section above.
Weather and time of day are global in Minecraft. The Level 4 rain and the Level 94 night change the whole world while they run: if players are in different levels, the rain and the night reach all of them. There is no per-region weather or time in the game.
Heavy shaders can struggle in Level 4 — see the shaders section above.
Forge mipmap 4 may break textures — set mipmap to 0.
🎬 Credits
Build, datapacks, models, textures and resource pack by Dropinx (Dropinx_ in game), with AI assistance on datapacks and textures.
- Level 5 ambience (Terror Hotel and Boiling Room): by csann.
- Other audio: remixed by Dropinx from freesound.org sources tagged CC0.
- Entity designs: original models and textures inspired by the Backrooms Wiki. Full attribution and CC BY-SA 3.0 notices are inside the resource pack:
ANIMATION94-CREDITS.md,DEATH-MOTH-CREDITS.md,HOUND-CREDITS.md,KITTY-CREDITS.md,SKINSTEALER-CREDITS.mdandSMILER-CREDITS.md.
License: © 2026 Dropinx, all rights reserved — except the entity adaptations (models, textures and behavior of the six entities), which are shared under CC BY-SA 3.0. Details in the credit files.
This map follows the Backrooms Wiki canon — it is not based on the Kane Pixels series or the film.
Not an official Minecraft product. Not approved by or associated with Mojang or Microsoft.
🇧🇷 Português
Onze áreas da Backrooms Wiki, cada uma com texturas próprias e uma mecânica própria. Resolva puzzles, controle seu vigor e fuja de seis entidades feitas do zero — dos Smilers do Level 0 à Kitty do Level 974.
📼 Quer o visual de filmagem encontrada? Baixe a Found Footage Edition: este mesmo mapa com um shader VHS próprio e tudo já instalado. Ou pegue só o shader Backrooms Survey VHS.
🗺️ O que tem no mapa
| Level | Nome | O que te espera |
|---|---|---|
| — | Frontrooms | Onde tudo começa. Ache a saída da realidade. |
| 0 | O Saguão | Salas amarelas sem fim, um puzzle de alavancas e Smilers no escuro. |
| 1 | Zona Habitável | Ache três fusíveis, religue a energia e estabilize a pressão — enquanto o Skin-Stealer te caça. |
| 2 | Pipe Dreams | Corredores apertados de canos. Não pare. |
| 3 | Estação Elétrica | Pegue três cabos e ligue os circuitos na ordem certa. Hounds rondam os corredores. |
| 4 | Escritório Abandonado | Chuva, trovoada e um terminal de energia que pede um código de 5 dígitos. |
| 5 | Terror Hotel e Boiling Room | Procure a chave nos quartos do hotel e depois enfrente as Death Moths na Boiling Room. |
| 6 | LiDAR | Escuridão total. Você só vê o que o scanner LiDAR desenha. |
| 37 | Poolrooms | Água morna e azulejos brancos até onde a vista alcança. |
| 94 | Movimento | Dias curtos, noites mortais. Quando a noite cai, a Animation caça — ache abrigo numa casa. |
| 974 | A Casa da Kitty | Ache a chave. Não deixe a Kitty te pegar. |
- Seis entidades com modelos e comportamentos próprios: Smilers, Skin-Stealer, Hounds, Death Moths, Animation e Kitty.
- Vigor: correr gasta. Água de Amêndoa, Bala Estrela e ChocoBytes! te ajudam a continuar.
- Depois dos créditos: um Hub com portas de volta para os levels.
📦 Arquivos
Um download só, com tudo dentro.
| Dentro do zip | O que é |
|---|---|
Backrooms Survey/ |
O mapa. Ponha esta pasta dentro da sua pasta saves. |
Backrooms Survey/resources.zip |
O resource pack, já dentro do mapa. Quem joga sozinho nem encosta nele — carrega automático. Convidados de LAN precisam desse arquivo (veja abaixo). |
🗂️ Instalação
- Abra
.minecraft→saves - Atualizando de uma versão antiga? Apague a pasta
Backrooms Surveyantiga antes. Extrair por cima mantém arquivos e progresso da versão antiga, e o mapa quebra de jeitos estranhos. - Extraia o
Backrooms Survey.ziplá dentro - Abra o Minecraft Java 1.20.1
- Entre em Backrooms: Survey
O resource pack carrega sozinho. Ele vai embutido dentro do mundo como resources.zip, então não há nada para instalar nem para ativar no menu.
Você começa nas Frontrooms, em modo Aventura, com o inventário vazio. O mapa vem sem nenhum progresso salvo.
Os comandos estão habilitados, então dá para trocar para Criativo ou Espectador e explorar depois de terminar. As entidades ignoram jogadores nesses modos, então isso não serve para jogar o mapa.
💡 Antes de jogar
- Botão direito interage com tudo — portas, chaves, cabos, teclados, notas.
- Use fones de ouvido. O som mostra onde as coisas estão.
- Fique de olho no chat. Dicas e progresso dos puzzles aparecem lá.
✨ Shaders e desempenho — opcional
O mapa não precisa de mod nenhum. Tudo nele roda no 1.20.1 vanilla puro, e nada dentro dele depende do que está abaixo. Isso aqui é só sobre aparência e desempenho.
- BSL Shaders — recomendado. A maioria dos screenshots foi tirada com ele. Shaders precisam do Iris (Fabric) ou do OptiFine para funcionar.
- Backrooms Survey VHS — o shader de filmagem encontrada feito para o mapa. Só funciona com Iris.
- Sodium — opcional. Só desempenho, para mais FPS. Combina com o Iris.
Sem instalar nenhum deles, o mapa roda exatamente igual.
O Level 4 é a área mais pesada: centenas de modelos de móveis, além de chuva e trovoada. Shaders pesados podem derrubar bastante o FPS ali. Se acontecer, diminua a distância das sombras nas configurações do shader, use um shader mais leve ou aperte K para desligar os shaders no Iris.
🌐 Idioma — Português / English
O mapa segue o idioma do seu Minecraft. Não precisa configurar nada.
Opções → Idioma → Português (Brasil)→ mapa em portuguêsOpções → Idioma → English→ mapa em inglês- Qualquer outro idioma cai no inglês
Como cada cliente resolve o texto por conta própria, dois jogadores na mesma LAN podem ler o mapa em idiomas diferentes ao mesmo tempo — inclusive o terminal do Level 4.
Alguns textos pequenos ficam em inglês nos dois idiomas: a descrição do Cutecake, a linha de autor das notas do Level 1 e nomes como Kitty, Animation, Poolrooms, Pipe Dreams e Boiling Room Key.
👥 Co-op (LAN) — opcional
Backrooms: Survey foi feito como experiência para um jogador. O ritmo, a tensão e os puzzles foram pensados para uma pessoa sozinha no escuro.
O co-op em LAN funciona como um extra. Cada jogador tem o próprio vigor, as próprias mensagens, cliques e créditos finais. O progresso dos puzzles é compartilhado — resolver um terminal resolve para todos.
- Convidados começam do início. Quem entra pela primeira vez vai para a entrada das Frontrooms, mesmo que o anfitrião já esteja mais à frente. A próxima saída que alguém pegar leva o convidado junto.
- Algumas entidades caçam cada jogador separadamente. No Level 1 e no Level 94, cada jogador ganha a sua.
⚠️ Cada convidado precisa instalar o resource pack na mão.
O Minecraft não envia o pack embutido do mundo para quem entra por LAN. Quem hospeda recebe automaticamente; os convidados não. Sem o pack eles veem modelos errados, texturas faltando e nenhum áudio customizado.
Cada convidado: baixe o zip do mapa, abra a pasta
Backrooms Surveylá dentro e copie oresources.zippara.minecraft/resourcepacks. Depois ative emOpções → Pacotes de Recursos. Faça isso antes de entrar.Esse arquivo é o pack — o mesmo que o mundo carrega sozinho no modo um jogador. Renomeie para
Backrooms Survey.zipse quiser achar mais fácil na lista.Quer pular esse passo? Na Found Footage Edition o pack já vem instalado para todos os jogadores.
⚠️ As saídas levam o grupo inteiro.
Quando um jogador acha a saída de um level, todos os jogadores são levados juntos, estejam onde estiverem. O mesmo vale no começo (quem ainda está nas Frontrooms afunda junto com o primeiro) e no final (todos vão para os créditos). Fiquem juntos: quem ficar para trás pula o resto daquele level.
As portas do Hub depois do final e a escada da casa da Kitty movem só quem entrou.
Quem hospeda: abra o mundo → Esc → Abrir para LAN → Criar mundo em LAN.
⚠️ Limitações conhecidas
As saídas movem todos os jogadores de uma vez — veja a seção de co-op acima.
No Minecraft, clima e horário são globais. A chuva do Level 4 e a noite do Level 94 mudam o mundo inteiro enquanto acontecem: com jogadores em levels diferentes, a chuva e a noite chegam para todos. Não existe clima nem horário por região no jogo.
Shaders pesados podem sofrer no Level 4 — veja a seção de shaders acima.
Mipmap 4 do Forge pode quebrar texturas — use o mipmap em 0.
🎬 Créditos
Construção, datapacks, modelos, texturas e resource pack por Dropinx (Dropinx_ no jogo), com ajuda de IA nos datapacks e texturas.
- Ambientes do Level 5 (Terror Hotel e Boiling Room): por csann.
- Demais áudios: remixados por Dropinx a partir de fontes do freesound.org com tag CC0.
- Entidades: modelos e texturas originais inspirados na Backrooms Wiki. A atribuição completa e os avisos CC BY-SA 3.0 estão dentro do resource pack:
ANIMATION94-CREDITS.md,DEATH-MOTH-CREDITS.md,HOUND-CREDITS.md,KITTY-CREDITS.md,SKINSTEALER-CREDITS.mdeSMILER-CREDITS.md.
Licença: © 2026 Dropinx, todos os direitos reservados — exceto as adaptações das entidades (modelos, texturas e comportamento das seis entidades), que são compartilhadas sob CC BY-SA 3.0. Detalhes nos arquivos de crédito.
Este mapa segue o cânone da Backrooms Wiki — não é baseado na série do Kane Pixels nem no filme.
Não é um produto oficial do Minecraft. Não é aprovado nem associado à Mojang ou à Microsoft.

