promotional bannermobile promotional banner

Unreal Portal Engine

U.P.E. aka Unreal Portal Engine - Is a resource engine designed to visually improve the portal(s) in Minecraft Java Edition.
Back to Files

Unreal Portal Engine 1.0.0

File nameUnreal Portal Engine 1.0.0.zip
Uploaded
Apr 9, 2026
Downloads
40
Size
19.7 MB
File ID
7897470
Type
R
Release
Supported game versions
  • 26.1.2
  • 26.1.1
  • 26.1
  • 1.21.11

What's new

[EN]

1) Added 2 types of portal:
colorful_portal - portal template type where you can apply color to an animated texture through the dye color in game.
default_portal - portal template type where you choose the design and color of your portal at the stage of creating your texture.

2) For these two types, 2 subtypes were added:
minecraft_uv - standard uv sweep 16x16 , for example , how the portal looks out to Nether now.
single_uv - non-standard UV sweep that changes the size of the texture to the size of the portal , i.e. 1 Texture that rescales to the size of the portal.

3) For these two subtypes, two more subtypes were added:
frame - setting up .json models for (glow) item frames.
invisible_frame - setting up .json models for invisible (glow) frames.

4) The latest subtypes were supplemented with numbers from 1x_n to 21x_n , and in them with numbers from n_x1 to n_x21, where the latter contain .json models

5) The vanilla nether_portal block model has been changed to a flat cube with 2 faces.

[RU]
1) Добавлено 2 типа портала:
colorful_portal - тип шаблона портала где на анимированную текстуру можно применить цвет через краситель в игре.
default_portal - тип шаблона портала где вы на этапе создания своей текстуры сами выбираете дизайн и цвет своего портала.

2) Для этих двух типов было добавлено 2 подтипа:
minecraft_uv - стандартная uv развёртка 16х16 , например то как сейчас выглядит портал в Незер.
single_uv - нестандартная uv развёртка , которая меняет размер текстуры под размер портала , т.е. 1 текстура которая рескейлится под размер портала.

3) Для этих двух подтипов было добавлено ещё 2 подтипа:
frame - настройка .json моделей под (светящиеся)рамки.
invisible_frame - настройка .json моделей под невидимые (светящиеся)рамки.

4) В последние подтипы были добавлены нумерации от 1x_n до 21x_n , а уже в них нумерации от n_x1 до n_x21, где в последних лежат .json модели

5) Модель ванильного блока nether_portal была изменена на плоский куб с 2 гранями.

This mod has no additional files