Unreal Portal Engine

U.P.E. aka Unreal Portal Engine - Is a resource engine designed to visually improve the portal(s) in Minecraft Java Edition.

File Details

Unreal Portal Engine 1.0.0

  • R
  • Apr 9, 2026
  • 19.65 MB
  • 37
  • 26.1.2+3

File Name

Unreal Portal Engine 1.0.0.zip

Supported Versions

  • 26.1.2
  • 26.1.1
  • 26.1
  • 1.21.11

[EN]

1) Added 2 types of portal:
colorful_portal - portal template type where you can apply color to an animated texture through the dye color in game.
default_portal - portal template type where you choose the design and color of your portal at the stage of creating your texture.

2) For these two types, 2 subtypes were added:
minecraft_uv - standard uv sweep 16x16 , for example , how the portal looks out to Nether now.
single_uv - non-standard UV sweep that changes the size of the texture to the size of the portal , i.e. 1 Texture that rescales to the size of the portal.

3) For these two subtypes, two more subtypes were added:
frame - setting up .json models for (glow) item frames.
invisible_frame - setting up .json models for invisible (glow) frames.

4) The latest subtypes were supplemented with numbers from 1x_n to 21x_n , and in them with numbers from n_x1 to n_x21, where the latter contain .json models

5) The vanilla nether_portal block model has been changed to a flat cube with 2 faces.

[RU]
1) Добавлено 2 типа портала:
colorful_portal - тип шаблона портала где на анимированную текстуру можно применить цвет через краситель в игре.
default_portal - тип шаблона портала где вы на этапе создания своей текстуры сами выбираете дизайн и цвет своего портала.

2) Для этих двух типов было добавлено 2 подтипа:
minecraft_uv - стандартная uv развёртка 16х16 , например то как сейчас выглядит портал в Незер.
single_uv - нестандартная uv развёртка , которая меняет размер текстуры под размер портала , т.е. 1 текстура которая рескейлится под размер портала.

3) Для этих двух подтипов было добавлено ещё 2 подтипа:
frame - настройка .json моделей под (светящиеся)рамки.
invisible_frame - настройка .json моделей под невидимые (светящиеся)рамки.

4) В последние подтипы были добавлены нумерации от 1x_n до 21x_n , а уже в них нумерации от n_x1 до n_x21, где в последних лежат .json модели

5) Модель ванильного блока nether_portal была изменена на плоский куб с 2 гранями.