Realistic_PBR_UPDATED_1.002.zip
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Realistic 512 — labPBR Resource Pack
Realistic 512 é um resource pack de texturas PBR (Physically Based Rendering) realistas, feitas em 512x512, no formato labPBR 1.3, pra usar com shaders como Complementary Reimagined, BSL e outros compatíveis com labPBR. Compatível com Minecraft Java + NeoForge.
Cada bloco do pack vem com mapas de normal (_n) e specular (_s) de verdade — relevo, oclusão de ambiente, brilho/reflectância, metais reais (onde faz sentido, tipo o minério de ferro), subsurface scattering (cacto) e emissão de luz real (sculk sensor, portal do End).
Blocos incluídos
- Terreno: Grama (com variantes), folhas 3D com variantes, Stone, Cobblestone, Diorite, Moss (musgo)
- Construção: Bricks (tijolo), Basalto (colunas + topo/base), Birch Planks/Log/Wood, Oak Log/Log Top, Bancada de trabalho
- Minérios e natureza: Iron Ore (com flocos metálicos reais), Cactus (com flores e subsurface scattering na pele)
- Vidro: Glass e Glass Pane, bem transparentes e lisos
- Blocos especiais: Sculk Sensor (com os nós e o tendril/”foguinho” animados, brilho ciano real), End Portal Frame (lateral + topo, com o vazio do portal brilhando)
Destaques técnicos
- Todas as texturas são seamless (sem emenda visível ao lado a lado)
- Mapas de metal/reflectância/porosidade/SSS construídos a partir da cor e do relevo real de cada foto — sempre que um mapa “pronto” vinha incoerente ou genérico, ele foi descartado e refeito do zero
- Texturas otimizadas (compressão PNG sem perda) pra manter o pack leve sem perder qualidade
Mudanças recentes (V30)
- Corrigido bug nas faces laterais do Basalto (não estavam aparecendo)
- Adicionado Moss (musgo), com porosidade real (escurece com a chuva em shaders compatíveis)
- Adicionado End Portal Frame (lateral + topo), com brilho real no vazio do portal
- Sculk Sensor Tendril agora anima de verdade (25 quadros reais, suavizados com interpolação)
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